【風中有朵雨做的雲】劇本殺覆盤劇透攻略解析答案真相真兇結局故事3星,正常難度蘇金巧:二十三歲,火鳳凰舞廳的頭牌歌手難度:3星半,正常難度劉飛宇:二十來歲,火鳳凰舞廳的保安難度:4星,需要情感細膩、推理能力佳的玩家李曉峰:二十七八歲,火鳳凰舞廳的酒保難度:3星,正常難度覆盤1626年風雲道人(即劉森)第...
三國殺:最容易卡燈的武將,負面技拉滿,真的值得玩家兌換?而很多平民玩家沒有足夠多的武將,沒法在官階上佔便宜,所以在遊戲中免不得被一些玩家奚落,今天小野給大家帶來的武將介紹就是最喜歡卡燈的史詩,讓許多玩家痛恨髮指...
《GTA》名場面,這些毀童年的任務你還記得嗎?難度五顆星!隨著GTA的內容越來越豐富,劇情的難度也變的很低,到了GTA4時期有難度的任務也就只有一個而已,就是銀行劫案,到了現如今的GTA5更是這樣,稍微用點心玩的話幾乎都是一次通關,難度低的很,可能R星不想大家線上下浪費太多時間吧,畢竟線上也是需要...
DNF:最難團本?開服第1天,3牛奧茲瑪2分鐘被打穿小結奧茲瑪開服第一天,跨五第一公會就群策群力,2分27秒打穿3牛2階段,打臉“史上最難團本”,其它人要想破這個紀錄,短期內估計沒人能完成,旭旭寶寶目前還沒開始開荒,他對機制和路線還沒有研究,他和大碩是最有可能打破紀錄的存在...
魔獸世界PTR:希爾瓦娜斯的弓確定為橙色品質且可以升級大家好,我是泰莉亞~目前僅在測試早期,不代表正式服內容嗯~前段時間有人說我帶節奏,說這個弓不是橙弓,今天遊戲內就實裝成橙色了~ 我可真是個報喜鳥啊...
原神:深淵渦旋之月難度略增,10層正式成為一道分水嶺而到了11層,我感覺比上次稍微簡單了一些,第一間是守護目標,怪物的傷害不是很高,但是可能需要打多次才能滿星,畢竟要有一定的操作性,另外怪物比較散亂,建議繞著圈打,而第二間的難度較低,同樣水統領優先擊殺,至於第三間深淵使徒紫電和激流,我自己的...
魔獸世界TBC懷舊服:第一階段副本難度排名,卡拉贊竟成最便當如果把所有的英雄5人本難度做個排名,那麼小編覺得H熔爐和時光雙本(舊希爾斯布萊德丘陵、黑色沼澤)是屬於最難的一檔,最簡單的應該是H的奴隸圍欄,如果想要比較順利地打通副本,那麼建議坦克(通常是防戰)的防禦等級最好堆到490以上,儘量不組近戰,...
魔獸懷舊服:這才是TBC原版的難度,最早的國服都“耍滑頭”!TBC原版本來就很難,國服當年比外服晚開了大半年,直接就是BT海山,副本已經經歷了一次大削弱,仍然打的磕磕絆絆,當然也和玩家第一次打不熟悉有關,但是攻略什麼的已經很成熟,頂多裝備上差點,配置上沒有現在那麼極端...
DNF:歷屆版本最難獲得的5大利器,你都擁有過嗎?光炎劍-烈日裁決光炎劍-烈日裁決是早期版本無數劍魂的夢想,這把武器的獲得難度要求非常的苛刻,需要在雪山區域,並且在組隊的情況下遇到普通深淵,並遇到光炎里克特APC,最後把他擊殺才有機率掉落,難度不是一般的高,以至於擁有的玩家全服也是寥寥無幾...
《魔獸世界》TBC懷舊服:英雄難度5人本的一些小TIPS尤其點名地獄火城牆和鮮血熔爐、奴隸圍欄這樣的練級便當本,在英雄模式的加成下,副本強度高得有點可怕,小怪刀刀烈火,而如果小怪是多個一堆的話,也會考慮到怪物數量而降低攻擊強度...
DNF:6.9韓服更新爆料,奧茲瑪二次削弱,國服輕鬆刷3牛難度國服輕鬆刷3牛難度“地下城與勇士之小狐狸君愛談遊戲電競”第三千二百八十九期《DNF:6.9韓服更新爆料,奧茲瑪二次削弱,國服輕鬆刷3牛難度》,現在版本就是這樣了,當時安圖恩出來的時候,通關率才2%左右...
魔獸懷舊服:TBC英雄本初體驗,15層大秘境玩家滅散,這才是原汁原味魔獸世界TBC懷舊服已經開放了一週的時間,透過一週的升級,玩家們也已經陸陸續續的滿級了,並且部分副本聲望也已經刷到了崇敬,下一步就是進入英雄本刷裝備和刷牌子了...
【遊戲】《魔界村》:一個不為人知的城市,一個不為人知的遊戲故事總結:《經典迴歸:魔界村》這款遊戲整體而言,我只能推薦給喜歡背板或者高難度遊戲的玩家,其他玩家嘗試這款遊戲的價值不大,使用新手難度較高,使用無限復活模式則難度較低,遊戲整體的內容也主要集中在難度挑戰上,實際上的遊戲流程大概在1-2小時之內,...
【三題送分】《狙擊神域》生死挑戰難度升級,狙友狙友永遠擦亮眼!即刻加入軍團大賽(或參賽隊伍軍團)實現紅包自由、傳說武器自由┗|`O′|┛ 嗷~還是老規矩,三題見分曉,各位狙友睜大雙眼、盯緊螢幕,請聽題——Test 1題型:送分題難度:✦✦區域性挑戰重出江湖...
迷你世界1.0版本挑戰boss排行榜:黑龍最弱,最弱的boss是誰?| 攻略0版本中需要挑戰虛空幻影大boss的話,必須要提前打敗三個boss拿到三大聖物,可以說這一次的版本中確實讓玩家感受到了難度,這次一共有4個boss,很多玩家都將這4個boss作為本次遊戲的目標,而這些boss在經過玩家們不斷挑戰之後,也總結...