《鬼泣-巔峰之戰》證明了ACT手遊化是個真命題|遊聯社產品觀察《鬼泣-巔峰之戰》與同類手遊相比,則因為加入了自由的跳躍機制,透過縱向空間大大增加了戰鬥自由度,與此同時連招邏輯基本是完美還原《鬼泣》原作的,不同的拆招動作本身也是連招系統的一環,其關卡評分需要玩家去追求連招和華麗度,而不是計算DPS和最大...
戰國七雄代表名將分別是誰?其中最強的又是誰?經典戰役:滅蜀之戰、攻楚之戰二、趙國名將:李牧、趙奢、廉頗李牧:戰國四大名將之一,李牧早先北上駐守雁門郡,數次擊敗匈奴,還率軍攻滅東胡,終李牧一生,匈奴都不敢接近趙國邊境...
《鬼泣-巔峰之戰》火到海外?老外心急玩不到,線上求國人幫忙昨日一款名為《鬼泣-巔峰之戰》的手遊正式公測,上線後迅速席捲國內網路,瞬間登上了蘋果、TapTap等遊戲平臺榜首,甚至還一度登頂微博熱搜,保守估計至少有數百萬玩家入坑,就連寅子、呆妹、周淑怡這些鬥魚頭部主播都沉迷這款動作新遊,《鬼泣-巔峰之...
《鬼泣-巔峰之戰》配置要求如何?這招不看配置,瀏覽器也能玩使用雲遊戲遊玩《鬼泣-巔峰之戰》,可以輕鬆開啟最高畫質,享受刺激的視覺衝擊和格鬥遊戲獨有的操作快感,就讓我們與但丁一起狩獵惡魔,共同守護這個魔幻世界吧...
《鬼泣-巔峰之戰》製作人專訪:一次“頭鐵”的嘗試周輝詳細解釋稱,在移動端偏寫實的畫風本就非常吃虧,有限效能下二次元畫風會顯得精緻的多,他製作的《航海王:燃燒意志》就實現了很驚豔的效果,然而儘管《鬼泣-巔峰之戰》的技術規格遠超《航海王》,實際畫面表現卻落後一籌...
明明是劉邦在正面戰場硬扛項羽,為何垓下之戰卻是韓信“指揮”?劉邦與張良這一階段韓信的作用就是作戰參謀,沒有任何率軍作戰的記載,如果劉邦在彭城之戰打敗了項羽,那楚漢戰爭就只需要一年就結束了,也不出現韓信這樣的兵仙了,但是,楚漢戰爭並沒有這麼容易,項羽也沒有容易被打敗,接著就進入了第二階段...
劉備一生中最大的錯誤,不是諸葛亮,而是這個人,你知道是什麼嗎?四、劉備的逆商很高,無論面對多少次戰敗、逃亡、甚至妻子都不能保全的情況下,依然矢志不渝追求自己的雄心壯志,七易其主,主動投奔過的人有:盧植、公孫瓚、陶謙、呂布、曹操、袁紹、劉表...
趙雲真的是一個雜號將軍嗎?為何史書中的趙雲是一個平庸的表現呢?趙雲在我們小時候的印象中,是一個大英雄,不光長相英俊,而且武力值爆棚,是屬於大家心裡那種大將之風,但是長大以後,發現在史書中,他就是一個雜號將軍,其職位類似於劉備身邊的保安隊長,這讓很多人心中的幻想破滅,也導致大家對於趙雲的評價變的非常的低...