大家好,我是策策。
在對線與團戰中,我們時常找不到進攻時機,能打的時候總覺得敵方捏著殺手鐧導致自身舉棋不定,拖了一會突然又覺得能打就無腦發起進攻,大多數結局可想而知,直接被敵方反手秒掉。
在實戰中,我們該如何去判斷最佳進攻時機呢?
第一點丨對位英雄 關注特點
對線期間我們要清楚對位英雄的特點,
是依賴技能還是需要普攻來持續輸出。
例如,對線老夫子、鎧這類需要透過平a輸出的英雄,所關注的點就要在他的大招上,即上一次交大招的時間點是什麼時候,這是因為大招是他的進攻方式,通常來說他有大才會選擇與你近身肉搏。
所以,我們就要懂得卡敵方技能冷卻,
即抓住對位英雄某些關鍵技能的真空期消耗壓制。
當香香對線馬可時,可選擇側翼翻滾走位前壓的方式誘騙馬可一技能,之後再透過翻滾的加速效果先躲避傷害再接強化普攻,如此反覆。
也就是說,我們還要清楚的知道對位英雄的技能特點與普攻範圍;
而當你覺得對線某個英雄有壓力時,就可以去訓練營先感受一下這個英雄的特點。
例如對線貂蟬,貂蟬在二技能加持下不僅能夠躲避技能造成傷害,命中目標還將減少技能冷卻;那麼,在對線期,我們要做的就是想辦法讓她空二。
但對方又不是小傻瓜,怎麼會莫名其妙空二呢?
所以,我們首先要做的是把握好雙方之間的距離,而這個距離就要大於對方的技能施法範圍。
之後,再不停的給到敵方隨時約架的訊號,目的就是為了讓她一直處於精神高度緊繃的狀態,而在這種情況下難免會由於誤判而導致操作失誤。
一旦貂蟬空二,那當下就是我們最佳進攻時機;
主動創造時機,要比安穩等待更能保證擊殺率。
第二點丨選擇站位 對側藏位
對線期間,若想每一次都能主動抓住進攻時機,當下站位就變的尤為重要,
主要有三種:1對位2側位3藏位。
對位,
即雙方位於兵線後方對線,多用於敵方野輔miss的情況下選擇,以確保自身安全為核心;由於此站位對線雙方均能掌握對方當前動向,也就很難找到進攻時機。
側位,
即選擇位於兵線左側或右側與敵方對線,以避免敵方技能清線的同時消耗到自己;由於此站位較對位靠前,可在一定程度上對敵方形成對線壓力。
藏位,
即迅速搶線之後隱藏於附近草叢或目標視野範圍之外的站位;由於敵方為後手清線,我們就可提前掌握其動向,待他準備遊走時就可發起進攻給予致命一擊。
藏位有兩個需要注意的關鍵點:
第一點丨合理搶線,
倘若敵方英雄搶線能力較強,對線期間搶不過怎麼辦?
那就等待時機等他遊走或回泉水補給的時間差來搶線,還可與輔助溝通形成以多打少來搶線,要學會搶節奏。
第二點丨合格演員,
當我們搶線之後,對於雙邊來說可提前埋伏於邊轉中的草叢尋找時機,而對於中路來說則有兩種動向選擇,要麼轉上要麼轉下。
所以,我們可以在搶線之後故意暴露視野,要讓對方清楚的看到我們由中轉上,實則埋伏於中邊左草或敵方中轉上的紅區草叢,等待獵物乖乖的走進我們的狩獵範圍。
第三點丨團戰思考 針對目標
前兩點主要是針對對線期間進攻時機的選取,而在團戰中,又該如何尋找到最佳進攻時機呢?
我們要根據自己所選位置,明確所要針對的目標。
若你為隊伍前排,那就要根據當下情況來選擇自己是要強開敵方後排,還是卡住位置讓己方後排能夠安穩輸出。
但若你選擇戰刺打野,那你的目標只能是敵方後排,無論雙方交戰至哪種程度,只要敵方雙c不露視野我們就要繼續等待時機。
否則,一旦我們將技能交在敵方殘血前排也就會進入技能真空期,那此時在敵方後排眼中我們對他將毫無威脅,這時他若反打則是抓住了最佳進攻時機。
所以,團戰的進攻時機並不是看到有人就上,也不是一直後撤非要等敵方強開,而是每個位置在當下都能做到自己該做的。
只有將對線技巧與站位思路結合起來,在團戰中做好自己要做的,才能把握每一次準確且有效的進攻時機。