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原子彈雪人重出江湖 版本五大被低估套路

在目前版本的路人局中,除了大家熟悉的版本熱門套路之外,還有很多隱藏的被人低估的英雄打法或者套路,這些套路的上分強度同樣很高,適合不同風格的玩家,今天我們就來為大家介紹一下目前版本中的五個被低估的套路打法。

上路:挺進者劍魔

目前韓服統計中劍魔的核心裝備依然是渴血戰斧,但在職業賽場與高階局,更多的玩家都使用了挺進者的套路出裝。

符文出裝

常規的符文點法,點出征服者的基石符文,搭配凱旋、韌性與堅毅不倒,副系方面點出血之滋味與貪慾獵手,重點強化自身的生命回覆續航。

神話裝備選擇挺進者,當敵方陣容偏靈活,不容易進場打出渴血最高收益時,挺進者的先手減速留人效果會更好。

三件套選擇挺進者血手黑切,後續可以轉振奮、蘭頓或復活甲等出裝。

打法思路

加點主Q副E,玩好劍魔關鍵是把控好三段Q搭配E的一個施法距離,利用一段QE接W接Q2接平A接Q3是基礎的三段式核心連招,根據對拼情況不同,選擇各種不同角度的QE(比如向後或者偏左偏右的斜側位移)來提升Q的命中準度。

劍魔的強勢期在急速起來之後,QE的CD變短可以更好地打持續性的爆發輸出,單線對拼與打團能力都有質的飛躍,挺進者可以提供一個先手的留人,在中期團戰中尋找開大進場機會挺進者接三段式連招,後續根據情況靈活地選擇QE的角度與位置同時不斷回血。

打野:原子彈雪人

AP雪人的打法在目前韓服中開始流行,追求的是一個非常爆炸的進場爆發,利用自身一套控制鏈配合大招直接秒人。

符文出裝

AP雪人最契合的基石符文是黑暗收割,利用頻繁遊走疊加層數提升傷害,搭配真傷符文惡意中傷,之後的符文點出三大移速組合,無情獵手+水上行走+迅捷。

出門裝冰雹刀,核心神話裝備為腰帶,利用腰帶的突進搭配自身連招更好地打出減速與禁錮,鞋子選擇法穿鞋,之後走鬼書中婭等出裝,發育良好可以出帽子或者殺人書。

打法思路

加點主Q副E,雪人是控圖型打野,刷野過程中用W加速來快速穿梭野區提升刷野速率,利用Q的高斬殺前期控好關鍵資源,比如單挑小龍或者反野等等。GANK方面選擇找角度W先手開車擊飛接後手E然後禁錮敵人,6級一套禁錮後接大招直接炸。

雪人一套爆發連招的傷害極高而且遊走速度快,可以不斷地帶節奏參團,開大之前注意要等對方打斷類技能結束後再給R,裝備成型後可以單獨秒殺C位,少數情況下可以草叢反蹲先手原子彈,帶好擊殺節奏的同時幫助隊伍控好小龍與先鋒來提升遊戲勝率。

中單:永霜狐狸

素有刮痧法師之稱的狐狸,在更換神話裝備後有了更高的勝率,選擇永霜作為核心裝備,狐狸的連招爆發會因此提升。

符文出裝

因為要重點提升爆發,所以點出電刑符文,之後必點符文為終極獵人減少大招CD,搭配一個續航型的血之滋味,副系點出去質器與補藥,附加屬性則需要點出一個攻速。

出門裝腐敗藥水,前期可以先做CD鞋,然後出永霜,永霜後選擇出星界驅馳或者中婭,星界驅馳可提供大量急速同時為狐狸提供需要的風箏移速加成。

打法思路

加點主Q副W,帶攻速的狐狸前期推線會更快一些,同時配合連招也更容易打出電刑來換血,利用自身的Q技能清線或消耗,小兵斷絕時選擇摸獎E先手WQ打一套,狐狸對線發育能力比較強,追求對線優勢需要更頻繁地卡電刑CD來打傷害。

6級狐狸以大招先手的對拼需要率先消耗掉對方一定的血量,大招突進找E的位置,命中可提升自身爆發,永霜後的狐狸以大招永霜先手接E一套爆發很高,卡Q的CD打2-3段大招,做好自身發育,中期團戰需要找好進場時機,成型後可單人抓機會刺殺脆皮。

下路:狂風女警

女警算是被很多人忽視的一個下路射手,在11。5版本女警的攻速加強對她的幫助很大,對於熟練度高的玩家來說,目前階段的女警上分強度是夠用的。

符文出裝

女警的標配符文變成了以續航和高回覆為核心的搭配,迅捷步法、血統以及副系的兩個紅色符文都有很強的續航能力,如此女警的賴線能力更強,後期團戰的回血收益也更高。

核心三件套是狂風嵐切搭配火炮或無盡,女警標配狂風進退自如,攻守兩端都有加成,嵐切則可提供主動減速,而火炮無盡則重點疊加暴擊傷害。

後期可選裝備有收集者、輕語以及水銀彎刀等。

打法思路

加點主Q副W,女警主打對線消耗+推線+賴線,上線利用Q命中兵線小兵然後持續推線過程中利用高射程消耗不斷消耗對手,尤其是迅捷步法的加速效果可以讓女警不斷地偷平A輸出,配合被動爆頭傷害很高。

打好推線消耗防禦塔鍍層,夾子可以放在防禦塔死角,前期佈置好下路視野做好推進工作,對線期結束後轉線到其他路繼續打推塔節奏,女警成型在兩件套後,先手嵐切平A接狂風接EQ接AR爆發傷害很高,團戰持續輸出也很足,被針對可以狂風后手躲技能拉位置。

輔助:守護者寶石

塔裡克是一個對線2V2對拼能力很強的輔助,登場率很低,建議玩家如果專注於打對線2V2,尤其是雙方都主打對線對拼的下路對局,選擇塔裡克,效果非常好。

符文出裝

最適合塔裡克的基石符文是守護者,高護盾抵擋對方傷害,之後點出生命源泉搭配自身Q回血,骸骨來提升對拼屬性,復甦也是提升WQ效果的一個符文。

副系點氣定神閒與韌性,附加屬性注意必點一攻速雙護甲,強化對拼。

工資裝走聖物之盾,前期可以先出CD鞋,重點減少ER的一個CD,神話裝備走鳥盾,搭配基克的聚合、騎士等坦克裝備,如果ADC需要可以做一件香爐,後期坦克裝備還可以選擇反甲或者蘭頓。

打法思路

加點主E副Q,主E減少控制CD,Q是最好的對拼技能,對線期塔裡克反打2V2能力很強,先手的話配合有位移的ADC效果更好,對線2V2對拼中,塔裡克利用基礎技能可不斷重新整理被動的額外傷害與高攻速平A,同時不斷重新整理Q的治療,近身傷害極高。

頻繁打2V2對線的局塔裡克能很容易地獲得對線優勢,6級後可以配合ADC開大越塔,中期最理想打法是打野輔或中輔雙遊,配合有突進的隊友E來打控制,關鍵團戰以大招覆蓋全隊來吸收傷害或者配合隊友衝陣,非常剋制對方有AOE爆發的陣容和英雄。

結語

以上的五個套路在目前版本中都有不錯的強度,其中狐狸和女警的適用對局更多,只是登場率偏低,其他三個套路在特定對局中能打出更好的效果,玩家可以瞭解一下這些套路的打法,嘗試其中適合自己的英雄或套路。

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