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英雄剋制 | 司空震對抗路通關?我呂布第一個不服!

截至目前為止,巔峰賽上司空震的勝率高達53。50%,出場率15。00%,帶狂暴的司空震在對抗路簡直就是無敵的存在。

很多小夥伴遇到司空震都打不過,這裡分享一下我用呂布對線司空震的打法。

1、為什麼呂布好打司空震?

這裡並沒有說剋制,只能說呂布是戰士中比較好打司空震的英雄之一。

司空震之所以在對抗路很強,就是因為他可遠可近。兵線彙集對線的時候,可以先用二技能和遠端強化普攻消耗你,一旦近身攻擊,他的攻擊間隔會變短(也就是攻速加快),近戰的強化普攻又會生成護盾。而呂布的特點剛好能應對司空震的優勢點。

1)呂布有護盾,抗壓能力強

司空震會用二技能和遠端普攻消耗?我二技能吸口盾讓你打。

2)呂布的攻擊範圍夠大

可以一直拉扯,不讓司空震近身的同時,自己也可以打到司空震。

3)呂布有真傷

司空震近戰的強化普攻有護盾?我真傷直接無視。

綜上,呂布理論上是戰士中比較好對線司空震的英雄。

2、實戰對線覆盤

這是一場70星的排位賽,我用呂布對線司空震,對面的司空震也不是善茬,打完之後我看了下他這個賽季的資料,雖說不是什麼邊路之虎,但52場司空震65。4%勝率,51場馬超70。6%的勝率,這個水平已經在我之上了。

1)開局

一級的司空震很強,他開局會先去打河蟹疊被動,帶著被動過來清線,這樣他就有兩個技能了,很多英雄如果頭鐵上去硬剛很容易送一血。但我們可是戰神呂布,一級站擼誰怕誰。

這裡司空震帶著被動過來,我們先進草叢,之後上去給他一刀往回拉,別被他的一技能打到,司空震一技能位移會對路徑上的敵人造成250點法術傷害的。

等到他打完一套了,你可以發現我們兩者的血條差不多,那是因為我帶了坦克銘文,出門血量4500點,司空震3300我整整比他多了1200點,夠他打了。

他的技能已經交完了,那我們追著他A就行了,呂布一技能前期5秒,很快CD好了,再給他一刀真傷,他人估計都傻了,落荒而逃。

2)二級

之後清線我們利用手長的優勢跟他保持距離“和平補刀”就好了,用普攻補兵,留著一二技能。

打不出優勢,急的是對面。司空震終於按捺不住想上來打我,我二技能吸口盾再接一技能,根本不方。

總之,佔領草叢,留著二技能來抵擋司空震的消耗,用一技能去消耗他,用普攻來補刀,司空震是拿呂布沒啥辦法。如果他上頭,那麼迎接他的就是被我單殺。

另外,我發現司空震在開啟大招上天的時候,是會被呂布一技能刮到的。

3、出裝銘文

銘文直接帶5紅月5宿命,10虛空,10調和,出門有13%攻速和993點血量。帶這套銘文的呂布抗壓能力極強,只要你不浪,對面很難單殺你。

出裝的話,先做魔女斗篷/永夜守護,也不一定要合成大件,當你發現對面一套打不動你的時候,可以考慮合成其他裝備。

呂布的裝備沒啥太多的選擇,只是出裝順序問題。一般都是抵抗之靴+反傷刺甲/極寒風暴+破軍+魔女斗篷/永夜守護+無盡戰刃+影刃。

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