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【手遊坊分享】《英雄聯盟》手遊設計師sol kim:如何讓艾瑞莉婭更強

轉自英雄聯盟手遊

大家好,我是Sol Kim,《英雄聯盟手遊》的遊戲設計師。每一位加入遊戲的英雄,都是我們經過一番深思熟慮後的結果,但有些英雄還要更復雜一些,比如艾瑞莉婭。如何讓她儘可能平易近人,同時不犧牲她對高技巧的要求?如何保持她在戰鬥中毫無畏懼,揮舞著刀鋒穿梭敵陣的對線風采?事實上,我們在《英雄聯盟》端遊重做艾瑞莉婭時,就遇到了同樣的問題。艾瑞莉婭十分依賴她的(1)利刃衝擊技能,來保證機動性和攻擊能力。該技能讓艾瑞莉婭向目標發起衝鋒,造成傷害,如果目標陣亡或者被她的其他技能標記,則重新整理冷卻時間。放錯利刃衝擊會讓艾瑞莉婭處於十分危險的境地。《英雄聯盟手遊》中的瞄準比端遊操作步驟更多,因此我們很想讓玩家不用具備神級微操,也能重新整理利刃衝擊的冷卻時間。

我們先嚐試了最符合直覺的版本,即艾瑞莉婭優先瞄準可重新整理冷卻的目標,點選即可釋放利刃衝擊,衝向目標。這樣只需點選利刃衝擊,她就能在小兵之間來回跳躍了。但如果想瞄準特定目標(如敵方英雄),玩家就必須使用精確瞄準或是鎖定功能。如果玩家誤操作,艾瑞莉婭可能會向與對手相反的方向衝刺,去打一個殘血小兵。一般而言,我們鼓勵玩家使用鎖定功能瞄準對手,但利刃衝擊有所不同,因為艾瑞莉婭需要不斷透過它重新整理冷卻時間,哪怕是在參與擊殺期間。因此她必須反覆在利刃衝擊冷卻後鎖定目標,這個操作將非常複雜。

應該還有更好的方法。

我們決定變換控制的方式:點選按照普通優先順序走,這樣玩家想攻擊殘血目標時,只要點選就行了。我們還加了一個輔助功能,艾瑞莉婭的利刃衝擊瞄準時,會搜尋焦點周圍的可重新整理冷卻目標。這樣她就能快速連續釋放利刃衝擊並重新整理冷卻了,同時點選釋放還能留給擊殺時候用。

這種方案並不完美,因為玩家清兵線和給她的被動攢效果的時候需要更多操作。但我們認為讓玩家可以選擇要重新整理的目標,付出一些額外的努力也是值得的。玩家瞭解這個輔助功能後,很快就能完全適應利刃衝擊的快速連續使用!

我們還給艾瑞莉婭單獨加了一個功能,幫助玩家發現使用利刃衝擊的機會。與表示小兵可以被一次攻擊擊殺時的白色血條一樣,艾瑞莉婭玩家可以看到能重新整理利刃衝擊的小兵血條變成紫色。這項功能也會考慮到耀光和三相之力的攻擊特效!

我們相信這套控制機制能夠讓玩家以自己想要的方式使用艾瑞莉婭,但也知道還並不完美。我們希望聽到大家對這套機制的反饋,並且願意在必要的時候繼續最佳化。

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