友快網

導航選單

週末消遣書單|懸疑神作《克萊因壺》帶你遊走於現實與虛擬之間

很早就聽說過克萊因瓶,一種只存在於四維空間的,可以從瓶子內部直接過到外部而不用穿過表面的,沒有內外之分的瓶子。看到《克萊因壺》這個名字就想到了克萊因瓶,又是日系知名推理小說,自然是我等推理迷週末消遣的不二選擇。

年輕的大四學生上衫的冒險遊戲原作意外被伊普西隆公司選中,欲開發成新一代的沉浸式遊戲。上杉受寵若驚,經過漫長等待,終於等來了伊普西隆公司要求試玩,幫助測試的電話。

裸身躺進名為克萊因壺的矽膠艙體驗,虛擬場景如臨實境。同時也結識了另一測試員黎紗小姐。測試日益深入,卻會在遊戲中聽到消失的程式設計師百瀨的警告:快離開。某日,梨紗突然辭職,不辭而別。上杉卻接到黎紗好友真壁的電話稱其兩日未歸。詭異事情接連發生。明明兩人都說的實話,卻常常對不上。上杉和真壁一路追查卻發覺伊普西隆公司背後似乎牽涉美國CIA,還跟五年前美國一家醫院的離奇事故有關,真相遠比遊戲來得複雜。正當兩人慾揭穿一切時,上杉卻在遊戲矽膠艙裡醒來,被告知幾近通關,一切皆是遊戲。黎紗沒有辭職,真壁也不存在。究竟孰真孰假? 上杉對自己何時在現實中何時在虛擬遊戲中已經無從分辨。

科幻一向是對未來的預測,當《盜夢空間》,《頭號玩家》,《克萊因壺》等佳作一次又一次把虛擬實境帶到人們面前,伴隨著現實中的體感遊戲,VR眼鏡等遊戲裝備日新月異,相信如臨實境的遊戲不會太過遙遠。不過真的當這一切變為現實後,

-會不會有人逃避現實,躲進虛擬實境中?畢竟虛擬實境中不用面對現實的壓力,大不了買點裝備,自己的世界可以為所欲為。

-會不會有人利用虛擬實境給人洗腦?畢竟很多決策習慣來自於記憶,當記憶出現問題時,到底真的記性不好,還是有人刻意為之,亦或無意間穿越了平行宇宙,恐怕再難理清。

-會不會有人分不清虛擬與現實?畢竟當所見所聞所感都毫無區別時,身在其中,又怎麼區分究竟在壺內還是壺外?

不過存在即合理。雖然現在的世界要比100年前心累複雜多了,但也切切實實地帶來了科技的便捷和有趣豐富得多的生活。如果一生之中真的可以藉由虛擬實境的遊戲自由體驗各種不同的角色人生,想必也是非常有意思的,從某種意義上來說不也是一種永生麼~

#推理

上一篇:楚漢爭霸時期,為何項羽大費周章的三次追殺韓信?
下一篇:瀋陽市量大又實惠的大眾口味兒飯店