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遊戲或許已經成了當代社畜,心中最後的一塊淨土

當996、007成為社會現象的時候,社畜想要玩遊戲成了一種奢侈!

但是這也阻止不了大家想浪的心,上班時手機掛遊戲成了常態,下班也不忘去KFC打卡喊出那句“異世相遇,盡享美味”,遊戲在日益忙碌的世界裡面,拯救著很多人的內心。

正因如此,我們看到遊戲往社畜的生活傾斜,工作負責生存,遊戲保障快樂,從端游到手機遊戲的大勢也變得不可擋。

遊戲廠家也很懂行,這其中有不少成功的案例,比如說不需要操作成本的策略類遊戲成功突圍,率土之濱成為了網易在手遊時代的一款王炸級別的產品,莉莉絲的萬國覺醒也在上線之後完成了一次收割!這型別遊戲的使用者就是工作黨,甚至很多頂級玩家都是比較繁忙的社會精英。

其他還有即時性遊戲的興起,現在很多人評價說王者榮耀的成功是因為他的社交屬性,但是社交形成玩家規模之後的事情了,王者榮耀最顯著的特點還是短平快,經歷過端遊洗禮的玩家能夠無縫銜接,無腦上手。

簡單總結下來,就是減少操作時間,增加便捷度,讓社畜能感受到遊戲最單純的快樂。

當然除了上面的做法之外,還有還有一條很多廠家已經失敗的路——打情懷牌!

這點最經典的就是魔獸懷舊服了,魔獸懷舊服剛開始上線的時候,開啟遊戲伺服器全是爆滿,熱門伺服器排隊兩個小時都是日常標配,各種事件拼出,毛人與風突然走紅,三季稻迴歸,這種盛世讓人感覺突然回到了那個世界第一MMO魔獸世界的年代。

但是隨後就是止不住的玩家流失,玩家充值的點卡變成了衝動消費,第一波月卡結束的時候迎來了退坑潮,季卡、半年卡這些時間點都毫無疑問都有大量玩家棄坑。

究其原因很簡單,就算靠情懷把大家拉了回來,沒時間的人還是沒時間。我有個朋友,把懷舊服練到滿級之後,之後就沒登過,然後找了個代練,就一直刷風劍,他後來的遊戲生活變成了每天問一次代練今天出風臉了嗎,自己還是在公司一直加班。

後來的懷舊服也說明了這個問題——傳奇、天龍八部之類的懷舊服都在上線後持續走低。當然後續還有不信邪的廠家,前段時間劍網三突然宣佈了懷舊服的訊息,基於上面的例子,剛一開始劍三懷舊服其實有很多人不看好的。

但是劍網三懷舊服還是不斷向前推進了,名字被正式確定為劍網三緣起,還找了玩家試玩,昨天還宣佈了測試的訊息,這其中有一點吸引了我的注意——劍網三緣起將會雙端上線,手機雲端也能玩。

也就是西山居考慮到了玩家休閒時間的問題,劍三懷舊服不僅不是無腦跟風,還是一次新的嘗試!劍三玩家是最獨特的一個群體,我曾在很多場合看到過劍三玩家明確表示自己捨不得這個江湖,但是隻是現實的無奈。也正因為如此,劍網三懷舊服的出現顯得合情合理。

而且從劍三懷舊服的改動來看,對於劍三老玩家來說,這將是一個浪漫的遊戲。

老版手繪畫風保留下來了,換了新引擎,這樣就算被高畫質養刁了的玩家也能接受了,這都是能算是基操了。但是懷舊服將會採用和現行版本不一樣的更新方向,並且目前已經確定丐幫會改動了,這給老玩家的感覺就和穿越回去重新改寫歷史差不多了。

過去經常聽到劍網三玩家說道:要是在某個版本遊戲不這麼改,現在該多有意思,但其實不這麼修改只是一個假設,遊戲不這麼更新,總還要有個更新方向,更新之後的結果也是不確定的,所以說這種懷舊服+未知的更新方向給人一種做決定的人(盲猜郭煒煒)是感性的,整個遊戲也是浪漫的。

最後怎麼說呢,劍網三懷舊服(應該叫劍網三緣起)快要來了,在我看來,這款遊戲是所有遊戲懷舊服中最敢做的,希望能早日玩到。

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