新版本馬可波羅的誤區,不要急於求成,出裝思路解析,雙肉裝回歸馬可波羅新版本的出裝思路我的想法可以參考上圖,在迅速達到三檔攻速之後,就不要求成,先來個冰痕之握,這個階段戰士刺客的穿透效果還沒達到最大化,因此坦度收益極高,加上自帶粘人能力,提升作戰容錯率,因為130%攻速就能達到此前的150%檔位,輸出...
王者榮耀13日更新:大喬得出法強,攻速馬可新增四擋18ap大喬的改動終於還是上線了,而且基本上是未經測試便直接上線了(8號曝出訊息、9號更新出BUG、10號修復回血BUG、12號修復回藍BUG、13號上線正式服)本次更新將小幅提升大喬的生命值以及一三技能的技能傷害,不過卻將其二技能的回血效...
最適合帶女朋友的3位英雄,就算女朋友不會玩,也照樣能贏!趙雲如果你玩趙雲帶妹的話,我推薦讓你女朋友玩張飛或者牛魔,在這兩個硬漢的加持下,趙雲的抗擊打能力會再上一個臺階,玩趙雲需要注意,趙雲不是一個持續輸出型別的英雄,他擅長打完一套技能就走...
逐夢之光返場惹爭議,冷門英雄沒人權?連面板都不配返場了嗎?【韓信—逐夢之影2018.06.23】韓信—逐夢之影在2018年6月23日就已經進行了返場活動,當時是為了助力2018年KPL春季賽總決賽而進行的回饋活動...
馬可波羅被削後,勝率墊底,他還是值得練習嗎?聽老玩家怎麼說老玩家:這是假象馬可波羅因為勝率墊底,不少萌新玩家開始糾結還要不要練習這位射手,但是老玩家都覺得馬可波羅勝率墊底只是一種假象,該英雄還是非常值得練習的,首先馬可的發育週期要比其他射手短,五分鐘做出末世就可以配合隊友搞事情,並且他有真實傷害,...
王者榮耀:S24馬可波羅勝率為何墊底?有什麼加強的建議?其次,帶節奏能力大幅下降,以往的馬可,出到末世後就進入強勢期,此時其整體作戰能力極強,一技能掃射、大招進場都有非常高的傷害,能夠一人帶動起整個團隊的節奏,也滿足版本前中期快節奏的需求,而S24的馬可,出到末世後,傷害沒有明顯的質變,面對肉坦...
王者榮耀:熱門的射手,選出來這局就穩了最後一個熱門的英雄是馬可波羅,馬可波羅擁有著位移技能也是射手中非常靈活的一位被動效果讓馬可波羅在後期的傷害極高,而且Q技能可以讓增加他的遠端消耗能力,無論是清兵線還是推進都非常的厲害...
遇到瑤馬組合心態炸裂?想要反制前期和英雄選擇是關鍵第二種其實還利用了瑤馬組合的另一個弱點,那就是清線能力弱,這兩個人面對進塔的兵線沒有辦法快速清掉的,所以可以拿一些前期推塔速度比較快的英雄,直接多人壓塔推塔,把推塔的節奏帶起來,然後滾雪球...
5.20體驗服大更新:馬可變相降溫,莊周喜提加強,肉刀改版!20凌晨進行一次大更新,本期大寶備只對這次體驗服的重點更新給大家講解一下~體驗服版本,不代表最終上線數值及設計利斧和巨人之握這是2級肉刀的調整方案,2級肉刀層數增加5層,並且對英雄的傷害改為與野刀層數有關,並且當2級肉刀疊滿20層以後,對英...
體驗服更新:鏡、瀾削弱,馬可一梭子能打11發子彈!而第二次則是在體驗服中,將馬可波羅被動的被動的觸發閾值從10降低至8,使得他的真傷極其容易打出(目前已經回退)不過前兩次改動還算在合理範圍之內,這第三波調整著實有些看不懂了,因為馬可波羅一三技能的攻速閾值給進行了調整,直接從三個檔位變成了四...
王者榮耀:射手時代徹底結束?你錯了,只是沒選對英雄而已本身坦克戰士的作用就非常明顯,到了本賽季利用“雙燒流”可謂是能抗能打,後期之時更是可以快速入場針對射手,完全能夠限制射手的發揮,並且其他英雄還拿坦克戰士沒有任何辦法...
【王者體驗服】虞姬預警“最佳化”,而“那個女人”或許馬上就要來正式服了!反傷刺甲更有針對性♦虞姬預警美術最佳化、瑤新增被動資訊表達、馬可波羅被動顯示最佳化♦流程、介面、玩家成長的最佳化提升一、英雄調整體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但並非所有調整都將上線正式服...
王者榮耀:體驗服四位英雄調整,諸葛亮全方位增強,馬可波羅提升對線強度結語:八哥看法:這次搶先服的調整,提升最大的是馬可波羅這個英雄,雖然目前的正式服版本里面,馬可波羅的強度被降低了,但技能機制還是存在的...
6.29體驗服更新:4個英雄調整,8個英雄問題修復,無盡馬可增強!一,諸葛亮上限降低,下限提高大家在遊戲中可能遇到過打野諸葛亮形成經濟碾壓,被動一個球加大招秒人的情況,而正由於路人局中打野諸葛亮的興起,本次諸葛亮迎來了他的調整:1,移除被動技能在1秒內連續命中同一目標時,從第二顆法球開始只造成20%傷害的...