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【遊戲】《胡萊三國3》:一款從戰鬥角度出發的slg遊戲策略遊戲

曾夢想指揮千軍萬馬,感受封侯拜將的喜悅,可現實生活中,也很難見到上萬人刀兵相接的場面,那如何能讓我圓夢沙場呢?一款SLG遊戲將是你不錯的選擇。

可是大部分SLG遊戲的策略都是從戰略角度出發,而真正從戰鬥角度出發的策略遊戲少之又少,偏偏《胡萊三國3》就是這樣一款遊戲,今天就跟大家聊聊他與“別人家”的策略遊戲有啥不同!

一.

獨創錦囊玩法,讓戰局更加多變

在SLG遊戲中,“別人家”的產品在作戰方面的策略體現,主要包括兵將搭配、武將組合、武將技能針對、兵種剋制,亦或是聯盟對於關鍵位置的爭奪等戰略層面的策略。而在戰鬥中,貌似除了某些遊戲的“自由行軍”設定有些策略可言以外,基本都是硬鋼戰鬥力,無趣!

在《胡萊三國3》中,獨創的“錦囊系統”,為戰鬥增加了更多策略的用武之地!遊戲中有幾十種功能各異的錦囊,用於在戰鬥中使用從而發揮巨大作用。

有“嘲諷堡壘”錦囊,可以在敵對聯盟附近建造一個傀儡堡壘,強制附近敵方聯盟的駐軍每10秒隨機派出一隊部隊前去攻打堡壘,就是逗你玩,你還不得不玩!

有“背水一戰”錦囊,將指定建築中的我方所有部隊生命值提升50%,攻擊增加30%;

有“鳴金收兵”錦囊,可以將我方駐紮在友方指定領地中的所有部隊瞬間返回;

有“防守反擊”錦囊,可使一座城池獲得buff,只要發生戰鬥,所有守軍造成的傷害提升10%。

還有很多其他功能的錦囊,玩家可以在戰鬥中隨時使用,比如你的部隊駐紮在別處,但此時你將受到他人對自己城池的攻擊,那麼你可以使用“鳴金收兵”錦囊,將在外的駐軍瞬間撤回,參與守城戰鬥;或者當你被人使用了“嘲諷堡壘”錦囊,每隔十秒自動派兵攻打傀儡城堡的時候,可以使用一張“無懈可擊”的錦囊,來免疫敵人的錦囊效果。

可以說錦囊系統的加入,讓玩家在戰鬥中有了更多的策略操作,根據各種錦囊的作用效果,針對戰場局勢有針對的選擇使用,將會對戰局產生巨大的影響,從戰鬥角度出發的策略玩法才更加接近實戰,你說對不?

二.

落地結盟,生來即兄弟,聯盟無往不利!

其實在SLG遊戲中,聯盟玩法是非常重要的社交玩法,讓玩家間形成組織,共同謀劃發展策略,在遊戲後期的很多活動、玩法也都是以聯盟為單位而進行!不過,“別人家”的產品,進入聯盟是有“門檻”的,比如你要達到一定等級來解鎖聯盟玩法,要向盟主申請加入聯盟等等。此外,聯盟的形式多表現為聚落形式,聯盟成員還是以自己的城池為主要經營物件。

而《胡萊三國3》則不同,他開創了“落地結盟”的先河,玩家在新手階段進入世界地圖之後就會被自動分配到一個聯盟當中,沒有任何“門檻”,作為一種強社交的設定,可以讓玩家在前期就能實現玩家之間的社交,共同拓展聯盟領地,為聯盟的發展齊心協力,極大的提升玩家歸屬感。

此外,《胡萊三國3》中,同一聯盟的所有成員共用一個聯盟城池作為大本營,在世界地圖上,只會以聯盟為單位顯示聯盟領地,玩家成功拓展的地塊就是聯盟共有的領地,所以,為了擴大聯盟領地的面積,聯盟成員可以商定領地發展方向,然後按照分工去拓展地塊,以獲取更多的資源,正所謂“生來即兄弟,聯盟無往不利!”。

三.

多維度武將養成,摒除對資源的“肝”與“氪”!

其實,有很多戰爭策略遊戲中都加入了武將培養的玩法,也就是統稱的“卡牌玩法”,比如“別人家”的產品,卡牌玩法包括武將的招募、養成、武器裝備的鍛造、穿戴,升星、等級等,目的是提升自身的戰力,與戰鬥聯絡緊密,而對於城建方面作用不大!

《胡萊三國3》不同,他的武將養成維度更多,更有深度,而且遊戲中將武將自身的養成與城建資源建立起了聯絡,從而摒棄了玩家為了資源的“肝”與“氪”,這使得卡牌玩法與策略玩法銜接的更加自然和合理,具體是這樣的:

《胡萊三國3》中武將透過招募獲得,武將的養成包括等級、品階、突破、裝備、寶物、神兵、星級、秘籍、羈絆、坐騎、佈陣等,單看武將養成維度就不是一般遊戲可比的吧?此外,遊戲中還設有擂臺賽、千層塔、武將遊歷、一統天下等多種PVP、PVE的玩法,不但有助於武將的養成,同時還能獲取到大量的城建資源,讓玩家不會為了城建資源而傷腦筋!

四.

挾天子以令諸侯,真切的君主體驗!

最後,是遊戲體驗感,可能很多三國題材類的策略遊戲,都能讓你感受到運籌帷幄,揮斥方遒的戰爭樂趣,但是君主般的體驗卻不曾有,當然了,很多“別人家”的產品也會說帝王般的體驗啊什麼的,但那都太片面,他們只是把自由佈局城內建築、聯盟盟主的權利等包裝成君主體驗,可實際上玩家是絲毫體驗不到那種感覺的!

《胡萊三國3》不同,他開創的“號令諸侯”玩法,是一個可以讓獲勝玩家真切體驗那種大權在握的“皇權”本色。遊戲中當“號令諸侯”玩法開啟的時候,全服聯盟攻打中都洛陽,最終能夠佔領洛陽城的聯盟即為獲勝者,獲勝的聯盟盟主將有權利開啟全陣營的福利活動,而同一聯盟的成員還將獲得更多的福利(畢竟是一起闖天下的生死兄弟,得有點特權不是!),這種“挾天子以令諸侯”的感覺,“別人家”的產品裡可從沒有過哦!

從戰略角度來說,所有策略類遊戲都不差,但從戰鬥角度來說,《胡萊三國3》的錦囊玩法將更具策略可言;

從社交角度來說,所有策略類遊戲都有,但從聯盟成員凝聚力來說,《胡萊三國3》中的落地結盟讓同盟成員更像是“鐵磁”!

從遊戲體驗角度來說,所有策略類遊戲都敢說讓你有王者的體驗,但從切實的君主權利的使用方面來說,《胡萊三國3》中的“號令諸侯”玩法將讓你有真正大權在握的體驗。

《胡萊三國3》創新不是一點點,真切的三國戰爭體驗,你值得擁有!

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