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英雄聯盟手遊賽事分享:為什麼做《英雄聯盟手遊》電競與怎麼做?

《英雄聯盟手遊》超燃測試於7月20日正式開啟,同日,英雄聯盟手遊賽事官方分享了英雄聯盟手遊全球電競願景及規劃,其中講述了為什麼要做《英雄聯盟手遊》電競,以及打算怎麼做?

為什麼要做《英雄聯盟手遊》電競?

在分享內容中,拳頭遊戲《英雄聯盟手遊》電競賽事負責人Leo Faria提到,過去十年中,他們為英雄聯盟電競賽事成功搭建了一套電競生態系統。肯定有很多人認為在《英雄聯盟手遊》中也會做同樣的事情,但事實並非如此。

“電競對遊戲的關鍵作用之一,就是讓人產生來玩遊戲的意願。玩家們看了職業選手的比賽,然後會想‘也許我也可以’,這也是人們崇拜職業運動員的原因。看到別人出色的表現,會激發自己進行嘗試的熱情。但我們不認為《英雄聯盟手遊》玩家看《英雄聯盟》PC端的電競賽事會產生這種熱情。首先因為這兩款遊戲並不一樣,其次則是很多《英雄聯盟手遊》的玩家主要遊戲裝置是手機。”

此外,在他們看來,《英雄聯盟手遊》的玩家與《英雄聯盟》PC端的玩家同樣重要。《英雄聯盟手遊》要建造一套可持續,並且獨立於PC端英雄聯盟電競賽事的全新電競生態系統。《英雄聯盟》的大生態系統有許多可以學習和利用的東西,但《英雄聯盟手遊》電競並非拳頭遊戲給《英雄聯盟》電競賽事引流的工具。他們希望《英雄聯盟手遊》的全球總冠軍應該和《英雄聯盟》全球總冠軍一樣受人尊敬。

自2019年釋出這款遊戲以來,社群、職業隊伍、合作伙伴和媒體一直在問他們會不會做電競,以及如何加入其中。這他們看到了《英雄聯盟手遊》電競賽事的巨大潛力。如果不做電競,就會辜負這個社群對競技的真誠和熱情。

Leo Faria表示拳頭遊戲將全情投入《英雄聯盟手遊》電競賽事,並有決心讓它落地。因此拳頭會重新構想成功的移動電競應該是什麼樣,並會得到產品、創意、運營團隊的全力加入。

《英雄聯盟手遊》電競要怎麼做?

Leo Faria認為,全世界對移動電競的看法有著很大的差異。在大多數亞洲國家,移動電競很受歡迎,已經躋身最成功的電競專案之列,不過《英雄聯盟手遊》電競要的不止這些。《英雄聯盟手遊》要做第一個真正的全球移動電競專案,遍佈全世界所有角落。拳頭遊戲將會對西方地區(如美洲、歐洲和中東)進行大量投入,並在全世界出乎意料的地方舉辦全球賽事。當然,與遊戲本身一樣,因為中國和東南亞這樣移動主宰的市場需求量十分巨大,《英雄聯盟手遊》電競的動作會更快、更有野心。

Leo Faria表示,創造全球移動電競的根本是跟著玩家走。認為移動電競不僅是一個專屬於未來的東西,更是屬於當下,並有信心透過長期投入,讓它成為幾代人的運動事業。

Leo Faria還提到,在考慮如何打造這項運動時,主要想到了兩個方面:電競的觀看體驗和電競的參與體驗。拳頭遊戲希望旗下每款遊戲都很好玩,但其中一些觀看體驗可能更好。傳統體育也是一樣。相信《英雄聯盟手遊》能夠帶來精彩紛呈的電競高光時刻。極具爆發性的團戰、瘋狂的搶龍、不可思議的繞後…這些激動人心的表現,為《英雄聯盟手遊》帶來了快節奏、引人入勝並且有趣的觀看體驗。

《英雄聯盟手遊》電競最初的側重點將會是《英雄聯盟手遊》的職業比賽。他們從過往學到的是一項運動要成功,必須先要穩定,需要讓隊伍們相信有可參加的比賽。《英雄聯盟手遊》電競賽事正是可以做到這一點。這樣參與者們才能放心去組建有實力的隊伍,從而讓職業選手成為一項有吸引力、有意義的職業選擇。這就是《英雄聯盟手遊》電競的目標。可持續性是培養職業化的關鍵。他們最終會將更多精力投入草根比賽中,但首先要確保選手們有最高競技水平的比賽可打。

與此同時,《英雄聯盟手遊》電競還在努力改善手機上的電競觀看體驗。目前,儘管已經有超過40%的觀眾是在小螢幕上收看電競賽事的,但這種體驗還有最佳化的空間。營造良好的移動觀看體驗對《英雄聯盟手遊》至關重要,因為大部分《英雄聯盟手遊》的觀眾都會把手機當作主要裝置,甚至是唯一的裝置,這意味著這些觀眾不僅用手機玩遊戲,也會用手機看比賽。如果移動電競要真正改變電競產業,必須確保觀看體驗隨之一同進化。

移動電競對拳頭遊戲來說是新的冒險,還有許多要學的東西。但Leo Faria表示,拳頭遊戲對自己的願景有信心,也清楚認識到,實現它還需要很多時間。這些不過是開始,在今年,也會有更多訊息即將公佈!

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