大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。
如果您是一位資深的手遊玩家,那麼一定聽過這句“
一代版本一代神,代代版本削宮本”
的網路段子吧?作為某熱門MOBA手遊中,對於英雄強度調整的一種非常規現象,這種頻繁的實力削減,已經讓玩家對其產生了一種無可奈何的反感,所以在感嘆策劃大大業務不熟練的同時,這種半玩梗半調侃的段子也隨之而生,在玩家圈內廣泛流傳。
說到這個話題,此時或許會有玩家會感到詫異,難道老宅準備放棄《元氣騎士》進軍MOBA界?當然並非如此,因為本期將要和大家探討的話題與“一代版本一代神”之間,恰好存在著異曲同工的關係。
熟悉《元氣騎士》這款手遊的玩家都知道,元氣的魅力在於易上手的操作、激烈的場景、爽快的節奏、帶感的音樂、以及極高的可玩性。可對於“久經沙場”的元氣老玩家來說,這些優點卻早已隨著時間逐漸淡去,隨著大版本更新上線的那些未知內容,才是真正的樂趣所在。
大版本更新雖然精彩,但一年中也不過寥寥數次,而頻率更高的小版本推送雖然沒有前者內容豐富,卻也會為大家帶來別樣的風采。其中就包括了那些
彷彿“開掛”般的增益型“特性”,以及讓玩家舉步維艱的劣質BUG
。
攻速無限疊加BUG
就拿近期版本中剛被玩家發現的“
無限攻速疊加BUG”
來說吧,這種憑藉特定職業特定裝備組合而成的超強增益型玩法,讓普通玩家都能獲得彷彿“開掛”般的遊戲體驗。如果此時的您依舊孤陋寡聞,對這個特性BUG還不瞭解,那麼老宅就替那位發現BUG的大神,向大家分享一下具體卡法。
首先玩家需要滿足兩個條件
:
其一是選擇攜帶1技能“雙持”的職業騎士。
其二就是特定的武器裝備,其中就包括了:魔法手套、暗黑騎士之劍、重拳出擊、拳套、小明小紅、炙熱爪刃……等具有雙手裝備特質的武器。
滿足以上條件後,玩家可以選擇2個場景進行BUG測試,而這兩個場景分別是:元氣大廳以及無盡塔防。
具體操作就是
:將
特定武器
作為主武器使用,開啟1技能撿起替換掉上圖塔防模式中“升降臺”中的武器,這個操作也同樣適用於大廳中的植物園,但只能用蘿蔔、大蔥等武器類植物進行。
完成上述操作後,玩家再將原本的特性武器切換為主武器,此時這件武器的攻速就會得到至少50%的提升。如此重複以上操作,裝備的攻速就能無限疊加了。
為何這款遊戲BUG不斷?
毫無疑問,上述這個“
攻速無限疊加
”的遊戲BUG確實十分強力,但是不知大家在享受完這種“開掛”般體驗的同時,有沒有發現其中暗藏著的一個規律,那就是:
這款遊戲為何BUG一直不斷呢?
關於這個問題,老宅曾經進行過多方取證,從個人理解的“3流策劃”到製作組涼屋遊戲在採訪中所透露出的“正確答案”,其矛頭最終都指向了一個人,那就
負責寫程式碼的軟體工程師,
也就是大家通俗認知中的
程式設計師。
由於遊戲策劃負責《元氣騎士》中的遊戲玩法、遊戲平衡性、遊戲關卡、故事背景,而遊戲美術設計師(美工師)則負責畫質、畫面、模型的設計。所以如果以上兩者做的不好,頂多會降低遊戲的品質,並不會出現各種BUG。因此最後負責程式設計的“工程師”,才是BUG頻出現象的最終始作俑者。
而且涼屋遊戲也透過遊戲中的職業設計,對這種現象進行了調侃。畢竟
“腦袋裡全是水”
的飲水機形象是什麼意思?相信老宅不用多說大家也能猜到其中所表達的含義。
好了,那麼以上就是本期的《元氣騎士》為何這款遊戲BUG不斷?涼屋的“答案”,已說明一切。若您喜歡的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連)。如果文中有何不對之處,也請留言告知,聽取小夥伴們的意見也是老宅創作的源泉,諸位少俠咱們下期再見。