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又一武俠吃雞玩法來襲?江湖華山論劍都沒這麼刺激!

“大吉大利 今晚吃雞”——自吃雞玩法大火之後,各種元素的吃雞玩法紛紛來襲,什麼仙俠吃雞,武俠吃雞等等等等。雖然村長也是吃雞玩法的忠實愛好者,但類似的大逃殺模式已經玩得太多了,能不能來點新鮮的?!

誒,說來就來!在6月10日上線的《新笑傲江湖》手遊全新版本中,村長驚喜發現了武俠pvp全新玩法——“六出奪魁”。這是一個武俠題材的mmo遊戲,畫面出色打擊手感很棒,這個“六出奪魁”的玩法機制和吃雞差不多,但是自由PK程度和策略運用程度更高,總結就兩個字,刺激!

首先,就是“六出奪魁”的機制了:單人報名,匹配進入,48名玩家分成4隊,12名玩家中決出6名勝者,層層淘汰,最終有3人可以獲得最後獎勵。劃重點,不再是大逃殺機制,而是12名玩家在一個房間混戰,每個房間裡的12名玩家需要爭奪6個資源點,成功佔領資源點可以晉級到下一輪再次搶佔資源點,最終6個玩家爭奪3個資源點,前三甲排名不分先後,獲得相同獎勵。大逃殺還能“苟”進決賽圈,這12名玩家在一個房間爭奪資源,你要怎麼“苟”?

為求公平,進入比賽的玩家皆重置屬性,而每個玩家每輪可以有3次機會,不至於被淘汰後直接出局,一旦運氣不好就毫無遊戲體驗。爭奪資源點的設定也讓遊戲的可玩性大大增強,是開局就佔點,還是先聯合其他玩家控一波場,最後再進行資源點分配,就要看玩家的策略了。熱血、謀略、實力、運氣缺一不可,可玩性是不是就上來了?

總的來說,比起常見的大逃殺模式,“六出奪魁”玩法的整體節奏感更強,局勢也更加緊張,這種各自為戰的玩法也讓每個人都有勝利的可能,3次復活機會讓小白也有機會成為最後贏家,玩法還是蠻新潮的。

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