嗨咯,各位小夥伴們大家好呀!
在我們的遊戲印象中,英雄級套裝中投擲武器雖然具有
“
快手
”
屬性
和一些外觀特效。
但是至今為止英雄級投擲武器好像還沒有擁有過其它特殊屬性。
一些玩家也是感嘆,一般的投擲武器都擁有著疾爆屬性
。
這樣一對比,
英雄級投擲武器就
顯得只是
空有一個
“
V標
”
了
那我們不妨試想一下,如果給英雄級投擲武器加上疾爆屬性,
這會帶來怎樣的遊戲效果呢?
特別是對於閃光彈這一投擲武器而言,如果也擁有了疾爆屬性會給遊戲實戰帶來哪些影響呢?
單獨討論,疾爆屬性有何加持?
英雄級煙霧彈擁有疾爆屬性,這其實沒什麼好說的,具體遊戲效果大家都很熟悉了。
只是說,對於英雄級煙霧彈來說,如果能夠擁有疾爆屬性那屬實是一件錦上添花的事情。
至於英雄級高爆擁有疾爆屬性,要說有參考也有參考,要說沒有那也確實是沒有。
因為擁有疾爆屬性的機械手雷畢竟是沒有高爆手雷那種高傷害的,所以對於高爆手雷如果擁有疾爆屬性會給遊戲帶來哪些影響,確實是有點琢磨不透的。
那麼在大家看來,如果英雄級高爆擁有了疾爆屬性,會不會提升其遊戲實戰能力呢?
最後是英雄級閃光彈了,如果英雄級閃光彈也擁有疾爆屬性,小編覺得還真
不一定是一種
強化。
因為在遊戲實戰中,很多情況下都是需要利用障礙物的反彈來達成閃光彈的遊戲效果。
這種情況下,如果英雄級閃光彈具有疾爆屬性,那實戰起來了就變得有點礙手礙腳的了!
當然啦,我們也要考慮一下,如果英雄級閃光彈擁有疾爆屬性其實也是會有正面作用的。
一顆隨時隨地都能瞬間閃爆的閃光彈,能夠帶來的遊戲不確定性那可就太多了!
疾爆
屬性的
開關選項
經過上面的分析,其實我們也很難確定英雄級投擲武器擁有疾爆屬性到底會不會是一件好事。
既然如此,如果真的要考慮給英雄級投擲武器新增一個疾爆屬性的話,最好是設定成一個開關選項。
這樣在遊戲中,如果使用者覺得疾爆屬性的加持更有利,那開啟這一屬性選項便可以了。
而如果覺得疾爆屬性反而會影響投擲武器的實戰發揮,那直接關閉這一屬性選項就行了。
結語
好啦,今天的內容就到這裡了。
那麼在大家看來,如果英雄級投擲武器統一裝備疾爆屬性,這樣的遊戲想法是否可行呢?