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“初音未來×國漫×動作”,《雛蜂:深淵天使》在公測前已經蓄勢待發

8月1日,在上海JW萬豪侯爵酒店舉辦的「2021心源品鑑會——環遊心源系」上,

心源工作室對外發布了其未來的戰略部署,並曝光多款新品和在研遊戲的最新資訊,

其中就包括歷經多次迭代的動作手遊《雛蜂:深淵天使》最新情報。

2021心源品鑑會現場

《雛蜂:深淵天使》改編自原創國漫IP,截止到日前,《雛蜂》在有妖氣平臺上已經累計超16億的點選率,無疑是國內有著巨大影響力的IP。一個本身就具備極大潛在價值的IP,如何深入開發更多元的發展方向,實現迴圈和突破,成為時下亟待解決的問題。

品鑑會製作人Fox演講

會上,遊戲製作人Fox給出了答案:未來,

《雛蜂:深淵天使》將與初音未來進行聯動,

在二次元這個大圈層上,以細分領域的IP作為紐帶,共創出更多滿足當代年輕人的玩法形式。

品鑑會試玩區

就著「初音未來×國漫×動作」會擦出怎樣的新火花,我們很榮幸採訪到製作人Fox,深入瞭解《雛蜂:深淵天使》與初音未來的聯動計劃。

遊戲智庫:距離上一次測試也有一段時間了,目前《雛蜂:深淵天使》正處於一個怎樣的階段呢?

Fox:

現階段在全力最佳化遊戲細節和Debug。其實,我們一直都抱著開放的態度來做遊戲。上一次測試過後,我們收到了不少有用的反饋。接下來,我們會圍繞以往測試暴露出來的問題,結合遊戲現階段的情況,針對性地進行調整。譬如為了讓玩家能夠更快速、直觀地熟悉雛蜂,我們最近也重新設計了20級前的遊戲玩法,讓玩家有更爽快的體驗。

《雛蜂:深淵天使》精益求精持續最佳化玩家體驗

遊戲智庫:市場上可聯動的物件很多,為什麼《雛蜂:深淵天使》會選擇與初音未來做首次聯動呢?

Fox:

目前,業內各種聯動勢頭很強,在解決「和誰聯動」這個首要問題時,我們第一時間想到了初音未來。首先出於個人原因,我本身就是一個初音未來的資深粉絲,自己製作的遊戲能夠和初音未來聯動一直都是我的心願。

從專案的角度考慮,出發點是:

兩者有著極高的契合度

。目前在國內整個二次元大環境中,初音未來無疑是一個成熟、成功的虛擬形象,在二次元領域上與由國漫改編的《雛蜂:深淵天使》非常貼合——“未來、科技、美少女”等元素,兩者有著部分同類受眾的基礎,我們可以更精準地找到核心玩家。

其次則是

跨界聯動的可能性

。初音未來作為虛擬歌手,與《雛蜂:深淵天使》的熱血元素存在細分領域的差異,這個差異我們可以理解為一個小的跨界。在重疊的交集中存在著不同的需求,這是初音未來這個IP與《雛蜂》在契合度和跨界聯動兩個維度上做到微妙的平衡。基於這幾點,我們一致認為初音未來是一個很不錯的聯動物件。

遊戲智庫:您認為這一次與初音未來聯動的難點在哪?

《雛蜂:深淵天使》聯動初音未來

Fox:

如何在一款ARPG遊戲中聯動一個知名度極高的虛擬歌手,給大眾帶來耳目一新的感覺是一大難點。因為我們要在初音未來原有設定的基礎上進行再創作,需要集思廣益,長時間反覆推敲和打磨,註定了這不是一件容易的事情。

其次就是我們如何在初音未來的IP基礎上,做好本地化內容。《雛蜂:深淵天使》是一款由國漫改編的動作類遊戲,漫畫和遊戲都是國創內容,這促使我們不斷思考如何把初音未來融入到雛蜂的世界觀上,這不是一件簡單地畫一些立繪和海報就能解決的事情,需要我們更多地從遊戲內的設定、模型、劇情等多方面考慮,這對我們的研發實力是一次考驗。

遊戲智庫:本次聯動如何把雛蜂和初音未來兩大IP結合?

Fox:

我們希望《雛蜂:深淵天使》和初音未來將是一次深度的聯動,我們認為,優秀的聯動應該是一次雙向賦能,或者是互補賦能的過程。簡單來說就是透過這次聯動,我們需要把初音未來的形象投射到《雛蜂:深淵天使》的世界觀中,同時兼顧歌姬和動作類遊戲兩大設定,未來主題也會優先考慮這個方向。往深一點來說,就是希望能

讓《雛蜂:深淵天使》和初音未來兩大IP能夠互成載體,將兩者的核心向多個細分領域延伸

,打破泛娛樂使用者和ARPG使用者之間的壁壘。

遊戲智庫:初音未來的聯動在《雛蜂:深淵天使》裡面會以怎樣的形式表現?

Fox:

這個問題其實就是在問如何實現我上面所說的賦能。在這裡簡單透露一下,我們目前計劃將以

“角色聯動+時裝聯動+主題曲聯動”三種形式

來探索本次深度聯動。

角色聯動很好理解,就是我們會從技能動作、戰鬥數值、立繪、模型、劇情等全方位把初音未來做成一個玩家可操控、參與戰鬥的角色,這確保玩家的沉浸感,也是我所說的,讓初音未來進入《雛蜂:深淵天使》的世界觀設定中來。面板聯動則是我們會為初音未來打造多款特色面板,目前分別會有未來機能、國風元素和禮服風格,來滿足各種粉絲、玩家的收集愛好。

遊戲開發中的初音未來設定,不代表最終效果

另外,我們還會根據初音未來的人設定製新內容、新活動,滿足泛娛樂圈層使用者的需求。簡單來說就是,我們專門定製了一首主題曲,借初音未來的歌姬形象來演繹,將本次聯動推至高潮。

上面提到的聯動內容,其實也證明了我們想要打造成一次深度聯動的決心。

透過活動,實現初音未來和《雛蜂:深淵天使》兩大IP、音樂和動作兩大領域的雙向賦能。

遊戲智庫:預計什麼時候才能夠在遊戲內體驗到初音未來的聯動內容呢?

Fox:

按照目前的進度來看,

《雛蜂:深淵天使》計劃會將在2021年的第四季度進行公測,

相信很快玩家就能在遊戲裡面玩到初音未來的聯動內容了。

遊戲智庫:對於這次聯動的效果,您有怎樣期待呢?

Fox:

希望透過這次與初音未來高質量的聯動,展現出我們雛蜂專案組和心源工作室的眼界和實力,畢竟我們心源始終都堅定做精品動作類遊戲的信念。當然,我們還希望能夠藉著這次聯動開闢出一條動作類遊戲與其他品類IP聯動的新道路,探索更深遠的佈局,持續地與更多契合的IP進行聯動,實現1+1>2。

結語

「初音未來×國漫×動作」的打法在國內手遊圈絕無僅有,少了前人的探路,《雛蜂:深淵天使》只能摸著「自身對IP聯動的理解」的石頭過河。顯而易見地,這次與初音未來的聯動,心源工作室選擇了一條並不容易的道路,在精品化競爭愈加激烈的當下,《雛蜂:深淵天使》到底能不能抓住兩大IP聯動的機會,打造出一批堅實的護城軍,時間會給予我們答案。

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