馬化騰內部大會:不要浪費版號,我已經不相信買量了投入與產出的不平等以外,內部人員的貪腐問題或許也體現在了買量業務中,馬化騰提到“團隊天天想著在裡面能撈多少錢,然後才順帶幫公司做點業務,沒有意義”,可見騰訊對於“大企業病”的警惕,以及堅決執行降本增效的決心...
遊戲版號停止發放,LSP們集體悲鳴,好在有碧藍航線和零之戰線不過好在頭部的幾個人氣手遊,質量還是非常值得保證,比如《碧藍航線》、《原神》、《陰陽師》,但是遊戲版號停止發放,還是讓很多優秀的新遊戲,無法與玩家相見,這多多少少讓人有點失望,尤其是喜新厭舊的lsp們,更是集體悲鳴...
遊戲版號重新開放:無數款手遊即將啟航 寒冬已過去在今天,也就是12月21日上午中國遊戲產業年會大會上,中宣部出版局副局長馮士新在演講之後宣佈:“首批部分遊戲已經完成版號稽核,我們正在抓緊核發版號,同時也告訴大家,由於申報遊戲的存量比較大,存量的消化還需要一段時間,我們會繼續努力工作,希望...
國產武俠端遊未測試先收費遭玩家嘲諷,逆水寒卻成最大背鍋俠?”還有玩家們在揶揄這種“見不得光”的神秘新遊戲不靠譜的時候,還把氣撒在了網易的古風網遊《逆水寒》身上,稱“《逆水寒》上市的時候瞎說什麼最後一款端遊,真的烏鴉嘴,直接把端遊產業說死了...
6月首批網遊版號86個:巨頭缺席,散爆新作守得“雲”開雖然沒有巨頭坐鎮,但還是有很多值得期待的產品,如散爆網路《少女前線:雲圖計劃》、心動網路《最高舞臺》、電魂網路《螺旋勇士》、龍圖遊戲《盾之勇者成名錄:浪潮》、邊鋒網路《礦業大亨》、椰島遊戲《瑪娜希斯迴響》、樂元素《蒼穹護衛隊》、IGG《終結...
觀察| 遊戲稽核過程中的貓膩:批不批?權威人士揭秘遊戲內幕!新施行的版號評分制度將採用5分制,分別從【觀念導向】、【原創設計】、【製作品質】、【文化內涵】、【開發程度】5個方面進行評分,5分為最高分,0分為最低分,3分為及格分,任何一項出現0分、遊戲“一票否決”...