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隨幻科技虛擬空間攜《慶餘年》手遊 呈現首次“穿越式”虛擬直播

作為近年來最具熱度的網文IP,《慶餘年》要改編成遊戲的訊息自公佈以來便得到不少的關注。3月25日晚8點,《慶餘年》手遊全平臺上線,同時進行了遊戲的首場虛擬直播。歷時1個多小時的直播,在全網吸引了數百萬粉絲的線上收看,穿越古今、打破次元的沉浸式直播模式,也得到了眾多網友的交口稱讚。

隨幻線上3D數字虛擬空間 助力《慶餘年》虛擬直播穿越時空與維度

《慶餘年》手游出品方表示,這款遊戲將以“滿足大家對江湖的所有想象”為目標,這意味著遊戲上線的虛擬直播中,也要貼合多元、多維的主題。如果採取傳統直播方式,要呈現出“江湖百態,穿越古今”,必定要耗費巨大的時間與金錢成本。但隨幻科技將整場直播搬到了線上的3D數字虛擬空間,一站式的解決了直播中跨越時空與維度的所有想象。

穿越空間:三大主題場景沉浸式呈現 無縫切換

直播的開場從一個頗具科幻色彩的太空場景開始,巨幅的主題海報漂浮在浩瀚星球之間,身著古裝的直播主持人孟婆十九則站立在懸浮於太空的銀色舞臺之上,四面星河飄動,在硬核科幻氣息之外,又多了一層“古今交融”的浪漫感。

《慶餘年》手游完美還原了原著中的諸多經典場景,因此在手遊的首次虛擬直播中,除了主舞臺之外,還呈現了另外兩大精美場景:範若若工作室、京都抱月樓。配合直播中的不同版塊主題,孟婆十九和“五竹”穿越在不同的場景之間,無論是太空還是庭院、樓閣,都順暢的無縫切換,並且在每一個場景中,人物和場景的光影都實時交融在一起,給觀眾帶來了虛實難辨的視覺震撼感。

穿越時間:多時間線畫面沉浸式同屏展示

《慶餘年》原著的粉絲一定都記得,書中對於穿越者有個專用名詞——天脈者,即擁有“舊時代”人類記憶的人類,每一個天脈者都會對世界產生翻天覆地的變化。本場虛擬直播利用沉浸式實時虛擬技術,再現了“天脈者”這一主題。直播場景中不時插入的影片或彈幕資訊,既有此前錄製好的影片,也有直播中觀眾的實時參與,讓不同時間線的畫面資訊在同一個直播空間內互動,營造出了穿越時間的顛覆性體驗。

值得一提的是,隨幻獨有的帶深度實時虛擬技術,令直播中的不同時空畫面都能夠成為整個虛擬空間中的組成部分,如何變化視角觀察都不會有任何剝離感。

穿越維度:真人、虛擬人、虛擬場景實時互動

《慶餘年》的精彩離不開鮮明生動的人物群像,而在本場虛擬直播中,手遊中的主角虛擬範閒也來到了直播現場。令觀眾驚歎的是,穿越而來的虛擬範閒不僅和主持人孟婆十九對詩、答題、甚至聯機玩起了遊戲,可以說是徹底打破了次元壁。

這種穿越維度的實時互動場景,考驗的不只是實時虛擬技術、動作捕捉技術、直播互動技術,更是能夠將這幾項技術整合起來並且無縫互動進行呈現的能力,這也是線上3D數字虛擬空間所特有的優勢所在。

爆款IP+線上3D數字虛擬空間:突破想象 大有可為

根據遊戲製作人孫勇的說法,《慶餘年》IP包含了非常豐富的內容層次,穿越的大主題下,主體的劇情是廟堂的權謀,展露了一些對於人文價值觀和社會體制的思考,甚至還帶一點輕科幻的元素,這些給遊戲創作提供了很多的想象空間,而對於爆款IP來說,巨大的想象空間帶來的也是巨大的營銷壓力。這也是此次《慶餘年》手遊選擇隨幻線上3D數字虛擬空間作為虛擬直播技術支援的重要原因。

其實作為國內首個自助式線上3D數字虛擬空間的開創者,隨幻科技已經不是第一次將核心技術賦能給爆款IP了。此前,LINE FRIENDS的官方虛擬直播、陳赫與藍精靈的首次跨次元虛擬直播,都是由隨幻科技提供了全程虛擬技術支援。在隨幻科技的線上3D數字虛擬空間,無論是主題場景、IP角色,還是二次元、三次元的元素,都能夠完美融合在一起,並進行沉浸式的實時互動。這種將IP內容元素與“元宇宙”概念完美結合的方式,對於線上的各類營銷活動、釋出會、直播間,都能帶來顛覆性的改變。

在元宇宙概念大行其道的2022年,以打造明星IP為核心的粉絲經濟仍然是公認的營銷模板,只不過傳統的線上營銷模式對於見多識廣的消費者來說吸引力已經越來越低,如何持續搶佔流量密碼、在不同領域跨圈圈粉,成為不少經典IP亟待解決的難題。此時,隨幻線上3D數字虛擬空間服務平臺或許是解決之道。隨幻科技也期待著能夠與更多經典IP聯手,在虛擬時空中探索更多的想象空間。

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