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騰訊遊戲釋出會三彈齊發,盛趣遊戲如何在《龍之谷2》《小森生活》

經典端遊IP和治癒系田園風原創IP,你Pick誰

近日,騰訊遊戲2020年度釋出會線上開啟,共公佈了40款遊戲,超過網易遊戲520釋出會所公佈的27款新作數量。

隨著這些數量驚人的精品遊戲湧入市場,下半年必將呈現競爭激烈的態勢。

究竟在騰訊遊戲釋出會上亮相過《龍之谷2》《慶餘年》《小森生活》這三款“利器”之後,盛趣遊戲還藏有哪些“殺手鐧”以應對激烈的市場競爭呢?

《龍之谷2》《慶餘年》《小森生活》亮相騰訊遊戲釋出會

三彈齊發,實現雙贏

為了應對激烈的市場競爭,每個優秀的遊戲廠商都生長出了自己的“看家本領”,它們或在研發,或在發行等重要環節,掌握著難以被他人超越的獨門優勢。

但隨著行業競爭的態勢越來越激烈,遊戲廠商們也逐漸意識到,競爭不是分離抗衡,把市場越做越小,而應是優勢互補,實現共贏。

盛趣遊戲旗下三款重量級產品加入“騰訊遊戲追夢計劃”

在騰訊遊戲2020年度釋出會公佈的產品名單:“騰訊遊戲追夢計劃”中,共有40餘款遊戲產品,其中有3款產品是盛趣遊戲旗下的。

在這三款新品當中,《龍之谷2》是首次以開放世界概念尋求突破的經典端遊IP,《慶餘年》是根據同名小說改編並與熱播影視劇深度聯動的文學IP,《小森生活》則是治癒力滿點的日系清新田園風格的原創IP。

《龍之谷2》

這三款IP產品儘管風格迥異,但卻擁有同一個核心點。

那就是它們都迫切需要大規模使用者流量的湧入,方能實現產品規模收益的最大化。

經典端遊IP和治癒系田園風原創IP,是最貼合2020年遊戲市場主潮流的。

由《熱血傳奇懷舊版》所掀起的“懷舊”風潮依舊尚存,《永恆之塔》登陸WeGame平臺所帶來的使用者反響也歷歷在目。這就是為什麼《龍之谷2》作為經典端遊“龍之谷”IP,需要借力騰訊發行的理由。

而風靡全球的“動森”,以及率先以繁體版登陸港澳臺地區,拿下臺服iOS免費榜和休閒遊戲榜第一的《小森生活》,則透漏了2020年的使用者市場細分品類下“治癒系”的潛藏價值,而這份價值里正蘊藏著“以小品類,博大市場”的可能性。

《小森生活》

此外,根據同名小說改編並與熱播影視劇深度聯動的文學IP“慶餘年”,恰是三款遊戲IP中,最需要大規模使用者流量湧入的。“慶餘年”IP可以看做是一塊引流的“招牌”,而影視、文學和遊戲則好比三大“蓄水池”。

從這一點上看,《慶餘年》手遊相比其他普通產品,擁有著最高的“流量儲存”優勢,而這些呈規模的使用者流量一旦被“儲蓄”後,便會在影視、文學和遊戲這三大圈層內來回流轉、碰撞和發酵,從而開拓更多增值空間。

《慶餘年》

由此可見,盛趣遊戲選擇將這三款產品交予騰訊遊戲發行是理由充備的。

在有限的市場空間之下,透過攜手合作的方式,借用騰訊遊戲的流量優勢,實現自身產品效益的最大化。

用“無限空間”思維,多品類佈局

佈局騰訊公佈的40款新作,再加上網易推出的27款新遊,使不少行業人士開始為遊戲市場下半年的競爭擔憂,大家都擠破頭的原因只有一個,那就是市場資源的有限性。

的確,在傳統的“有限資源”的思維指引下,一個草場中,擁有越多數量的牧羊,每隻羊所能分得的糧草也就越少,競爭也就越激烈。

但在“無限空間”思維下,這個世界上存在著“無限”多個草場,更廣闊的思維和視野,同樣帶來了更寬闊的發展空間。

盛趣遊戲不只有這三款重量級產品

盛趣遊戲用“無限空間”思維著眼“大盤”,不光注重多品類佈局,還在海外市場探索商機。

根據公開資料顯示,其旗下儲備了《龍之谷2》、《慶餘年》、《傳奇天下》、《代號:遠征》、《彩虹聯萌》、《寶石幻想:光芒重現》等多款涵蓋MMORPG、ARPG、經營養成、卡牌等多種品類的重量級產品。

而在2020年Q3季度,《光明勇士》《小森生活》《彩虹聯萌》等也將陸續登陸海外市場,其中《光明勇士》將在日本和越南上線,而《小森生活》則因日系畫風而瞄準了日本遊戲市場,《彩虹聯萌》借用盛趣遊戲在東南亞市場積累的優勢,瞄準東南亞遊戲市場。

面對激烈的遊戲市場競爭,盛趣遊戲化競爭為合作,藉助騰訊遊戲在發行上的優勢,嘗試在“小盤子”裡做到效益最大化。

此外,盛趣遊戲還注重呼叫“無限空間”思維,在擴容產品品類,實現多品類佈局的同時,還在不斷開拓海外市場,構建“大盤”格局。

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