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學習原畫就業前景怎麼樣?中鯊科技給你答案

⼀、原畫師主要從事的⾏業有以下四個

1、遊戲原畫

遊戲原畫是原畫師根據策劃的⽂案,設計出整部遊戲的美術⽅案,包括概念類原畫設計所謂“原有的畫”的簡稱,在遊戲製作過程中,是需要畫很多東西的,這些東西有些,是前期的設定畫,包括人物,建築,物品,武器等。有些,是在製作一系列的場景時,用來給製作人員一個明確的概念,稱為概念圖,或印象圖,效果圖。

遊戲場景原畫:根據項⽬策劃案的要求實現各種場景,建築以及物件的原畫設定。

遊戲⾓⾊原畫:根據項⽬策劃案的要求繪製遊戲內各類功能NPC,戰⽃NPC,BOSS,寵物、坐騎的設計。

遊戲道具和icon原畫:遊戲內主界⾯、登陸界⾯、選⼈界⾯等重要界⾯的風格設計製作,遊戲內各種武器、道具、法寶類的設計。

2、影視原畫

是指繪畫作者在詳細瞭解劇本、瞭解導演意圖後,按照拍照的需要,在拍攝前期對場景進⾏⽓氛的描述,繪製場景⽓氛圖,道具、服飾等的設定圖。

3、動畫

原畫師根據提供的⽂案策劃的描述給出相應的場景和⾓⾊的設定。

4、插畫

插畫師替書籍、雜誌、報紙、說明書、⼩說、教科書等刊物繪製插畫、封⾯,也從事繪畫賀卡、海報、⼴告、噴畫、幽默畫等。

⼆、遊戲原畫師的⼯作介紹:

在遊戲製作的前期,遊戲策劃⼈員需要先進⾏構思,設定好遊戲的背景和相關主線。根據故事的發展需要,⽤⽂字設定出相關的遊戲⾓⾊和場景。但是僅僅有⽂字是不夠的,遊戲當然是要視覺化,所以需要建模⼈員進⾏⾓⾊和場景的建模。不過,建模⼈員並不是萬能的,他們進⾏建模要有參考啊!參考哪⾥來?遊戲原畫師。原畫師根據策劃⼈員的⽂字設計,將⽂字語⾔轉化為影象語⾔,設計出遊戲需要的美術⽅案,為建模⼈員提供視覺上的參考。輕微課⼩編特別提醒:遊戲原畫是為了遊戲整體服務的,所以在進⾏原畫繪製的時候,必須保證整體風格的統⼀哦。

三、原畫師的市場前景:

遊戲是⼤眾娛樂形式的⼀種,可以說,在⽂明誕⽣之前,遊戲作為⽣物個體的放鬆與社交⼿段,就已經存在在地球上。

我們時常能見到⼏只⼩狗在⼀起追逐打鬧,就是⼩狗在玩遊戲。⽽⼈類作為⾼等⽣物的⼀種,其娛樂形式⾃然要⽐⼀般動物豐富得多,踢⾜球、打籃球、摔跤、射箭、滑雪……這些都是傳統的遊戲⽅式。隨著計算機技術的發展,更是衍⽣出了⾜不出戶就能在電腦上打籃球、滑雪、射箭射擊、打怪升級、探索新世界這樣的娛樂活動,也就是遊戲。

所以說,只要⼈類還需要娛樂,遊戲⾏業是永遠不會過時的。哪怕因為⼀些政策性原因,⾏業短期陷⼊⼀定的低迷,作為⼤眾娛樂最普遍的⽅式的遊戲,前景依舊是極其光明的。

遊戲原畫可以說是現在市場上最受歡迎的,同時也是⼈才緊缺最嚴重的⾏業,現在⽹絡以及智慧⼿機⼤⾯積的普及,對於遊戲的需求量也是不斷增加,在遊戲製作過程中⼜偏偏離不開遊戲原畫。這⽅⾯的⼈才是特別的緊缺的,很多遊戲製作公司,拿著⾼薪都招不到合適的⼈才。國內原畫⾏業的發展迅速卻是不能不令⼈嘆為觀⽌的,然⽽這個⾏業迅速發展,對影視和遊戲原畫師⼈才也成了剛需。影視和遊戲原畫⾏業散千⾦只為求⼀⼈才的局⾯,原畫師⼈才不僅就職待遇優厚,⽽且很多名企都表⽰,他們更青睞參加過遊戲原畫職業訓練的⼈才。⼀個合格的並且優秀的原畫設計師,對於⼀個遊戲製作公司的價值是特別巨⼤的,所以根本就沒有飽和以及過剩的說法。

遊戲原畫的市場還是⾮常⼤的,遊戲⾏業尤其是⼿遊雖然增長放緩了,但還是處在⼀個⾼速上升的時期,每年新增的創業⼿遊團隊都上千個,就業缺⼝還是很⼤的,但是要從⼀⽚初級原畫中混出來站穩腳跟,就看你⾃⼰努⼒了。

遊戲⾏業這麼⽕,遊戲原畫師這個職業,前景也是⾮常不錯。不僅薪酬很⾼,熟⼿能輕鬆達到⼀萬以上,⽽且需求也很⼤,每個遊戲項⽬平均需要15名遊戲原畫師,國內每年遊戲項⽬何⽌⼏萬,未來需要多少遊戲原畫師,誰也不敢說。

四、遊戲原畫師如何選擇靠譜的遊戲公司?

雖然遊戲⾏業的發展勢頭很迅猛,但是也不是說遊戲原畫師就能隨便選擇遊戲公司。國內現階段最賺錢的遊戲還是⽹頁遊戲,資⾦流⽔量⾮常⼤,主要玩家群體是中年⼈,所以我們經常能看到成龍、黎耀祥等明星代⾔傳奇類頁遊。因為中年⼈有情懷,也有消費能⼒。⽽年輕⼀代,更多的⼈喜歡單機、moba類遊戲,相信隨著時間的發展,這些遊戲的市場會逐漸擴⼤。對於遊戲原畫師來說,如果能直接進⼊有⼤IP的遊戲公司⾃然是最好,如果不⾏,那也可以從⼩公司做起,積累經驗。

五、有實⼒,走遍天下都不怕

原畫的未來前景⾮常的美好,但是我想問的是,即便很有前景,和你有關係嗎?再有前景,你不會,也是枉然,也只能做⼀個看客⽽已,與其做⽣活的見證者,不如做歷史的創作者,提升你的原畫能⼒。自己覺得自己很厲害和自己真的很厲害,是兩回事,差距很⼤,前者叫⾃以為是,後者叫真功夫。

如果⼤家真的想提升自己的實力,可以跟中鯊科技原畫班⼤佬級的⼈物學習一下,他教的是板繪原畫,以板繪為基礎,這也是原畫的主流⽅向,不僅僅通俗易懂的講解繪畫的知識,更會從繪畫的思維,原畫的理念,整個的邏輯設計鏈條都會講到,把每個知識點都吃透,讓你知其然,更知其所以然。

多跟有實力的人接觸,摸索他的思維,自己才能越來越好。

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