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3.16體驗服:鬼谷子移速提升,盤古也迎來上調,瀾又被削弱了!

在3月16日,體驗服又進行了新一輪的英雄調整,涉及到正式服的英雄有鬼谷子、盤古和瀾,下面我們來看看具體的調整內容。

①鬼谷子↑

隨著版本的變動,鬼谷子已經漸漸落後於版本了,目前鬼谷子有些過於依賴於閃現這個主動技能了,本次調整將鬼谷子的基礎移速從350點調整到了360點,這對於鬼谷子來說,幫助還是很大的,畢竟

鬼谷子的一技能是擁有加速效果的,配合上基礎移速的提升,二技能開團效果會比調整前好很多。

②盤古↑

如果是早期版本就“從事”打野的玩家,對於盤古這個英雄必然不會陌生,甚至有很大一部分打野都被這個英雄“支配”過。因為之前盤古的技能機制過於全面,導致盤古被下調過幾次,特別是在盤古的大招傷害被下調後,這個英雄“藍領打野”和“野核打野”的路都被切斷了。

本次調整對盤古的大招進行了“大改”,盤古的大招層數會受到身邊隊友數量的影響(每有一名友方英雄,就多劈2道裂縫,最多劈出5道),對於目前的快節奏版本來說,盤古的開團能力和越塔能力都會產生質的變化,只要有2名隊友和一名敵方英雄的存在,盤古大招就能打出5道裂縫,這就很可怕了,打野盤古又要回歸了!

③瀾→

瀾這個英雄的強勢程度,我相信很多玩家都深有體會,這個英雄迎來調整是在所難免的。

本次調整將瀾二技能的追擊距離下調了500碼,瀾在團戰中的追擊能力會下降一些,不過好在提升了瀾二技能的基礎傷害和強化普攻傷害。

但我覺得最致命的地方是三技能第一段匕首造成眩暈的效果改成了90%減速,之前瀾能夠一三技能起手秒人的主要原因就是因為眩暈效果,而本次調整將眩暈移除了,瀾一三技能起手秒c的成功率會低很多。

以上就是本期的全部內容了,希望本篇內容能對你有所幫助,大家下期見!

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