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王者榮耀:你真的會帶線嗎?負戰績邊路為何痴迷帶線?如何才能有效帶線?

最近我在打小號的時候,發現一個問題,中低分段的玩家很多人都分不清帶線和送人頭的區別,這是一個非常嚴重的問題,這會讓你盲目自信,殊不知你輸的對局是因為你的“錯誤帶線送人頭”輸掉的,今天就來聊聊帶線這個問題。

負責帶線的主要人群:

因為帶線的問題,主要是在打野和對抗路這兩個位置上出現的抉擇問題,但偶爾也會出現一些輔助帶線、法師帶線的情況,這裡我們先來梳理一些主要負責帶線的人群。

什麼樣的英雄適合帶線?

答案是擁有強度足夠、爆發高、有位移能力的英雄才適合帶線

,為什麼?一是帶線就意味著和敵方英雄牽制,那麼足夠的英雄強度,會讓你在單對單的英雄帶線上處於優勢,能將線帶出去,二是因為帶線就會存在被“包圍”的風險,爆發高和有位移能力,能夠保證你在被合圍時有更多的逃生的可能性,不然和送人頭就沒什麼兩樣了。

那麼我們也就懂得了為什麼帶線的問題主要是出現在打野和對抗路這兩個位置上的了吧,因為這兩個位置上的英雄大多都是擁有非常不錯的爆發和位移能力的,帶線能力是比較出色的那一類

,還有一點原因是對抗路是邊路英雄,邊路兵線是容易被牽制的,打野是自由人,都有充足的時間去帶邊路線。

那麼法師和輔助為什麼不推薦去帶線呢?

這裡指的是大多數的法師英雄和輔助,並不是絕對的,例如不知火舞和廉頗就是不錯的帶線人選,大多數的法師英雄都沒有位移能力,這意味著帶線的風險很大

,一旦成功被抓,己方就會因為失去核心輸出位,導致被迫防守,丟掉峽谷資源,而大多數的輔助清線能力都比較一般,清理掉一波兵線的時間太長了,相比於對團戰的增益效果,輔助帶線的作用微乎其微。

如何做到有效帶線?

順風局的帶線沒有什麼難度,因此我主要介紹一下逆風局的帶線。

逆風局想要帶好線的第一點,考慮英雄熟練度

,很多玩家因為一次單殺就會產生盲目自信,覺得自己對使用的英雄熟練度足夠,但實際上很多細節上的處理都不夠,就比如這一局的夏洛特,在前期單殺了一次白起,隨後的打法就很激進,導致頻繁“黑屏”,後期帶線更是被白起單吃,但如果夏洛特的熟練度夠,被白起單殺是不可能的事情。

逆風局想要帶好線的第一點,考慮英雄強度

。這是能夠逆風帶線的基礎條件,例如本局遊戲中,己方已經是劣勢了,敵方打野典韋發育良好,此時亞瑟雖然是邊路英雄,但他就不能去選擇帶線了,因為亞瑟面對到典韋,典韋可以輕鬆擊殺典韋,此時的亞瑟應該跟團,但這局的亞瑟卻一直想著邊路帶線,但卻一直被抓,導致遊戲失敗。

敵我英雄強度對比是逆風局帶線所必要的,它將決定你帶線的成功率和牽制能力,如果英雄強度不足,那麼建議還是跟團防守,尋求破局後,再安全的情況下帶線。

逆風局想要帶好線的第二點,就是要學會看小地圖

。小地圖能夠讓我們發現敵人的動向,提前判斷好自己帶線的這條路有沒有伏兵,保證自己的安全性。

逆風局想要帶好線的第三點,學會判斷兵線位置

,因為逆風局優勢方的兵線一般都是好於劣勢方的,特別是當超級兵出現時,你需要特別注意雙方的兵線位置,如果敵方兵線在河道處,那麼可以用選擇帶一波兵線,如果在己方二塔處,那麼就需要帶兩波兵線,這樣才可能讓你帶的那條線在一定時間內成為優勢線。

逆風如何做好帶線和參團之間的平衡?

這一點應該是大家最關心的問題吧,什麼時候應該去帶線,什麼時候又應該跟團呢?這裡以對抗路為例吧,從英雄特色出發,去考慮如何保證帶線和參團之間的平衡?

團隊作戰型(豬八戒、白起、廉頗等):

這類英雄的特點是清線能力和團戰能力都不錯,這類英雄在團戰時能否跟團成功,團戰打出的效果差距是非常大的,這類英雄就需要帶一波線,參一波團,也就是說,當你帶線一波線後,就要考慮去幫助隊友了,提前站好一些視野點或草叢,提前埋伏好,一旦有機會配合隊友開團就果斷開團,打出優勢。

單人作戰型(李信、程咬金、老夫子等):

這類英雄的單體傷害高,團戰控制能力弱,這類英雄一直考慮幫助隊友的話,並沒有多大的意義,就只需要記住一點,水晶不破,帶線不止

,因為單體爆發高,並不懼怕單線對拼,如果敵方選擇一個人和你互相牽制的話,你就帶線兼入侵野區,如果敵方多人抓你的話,你就利用自己的位移和敵方拉扯,即使被擊殺了,也為隊友緩解了守塔壓力,絲毫不虧。

至於其他的對抗路英雄,就可以根據戰場情況靈活調整了。

總結:

看似簡單的帶線,並沒有想象中那麼簡單,需要你有很多的細節,才能真正做到對隊友有益的帶線牽制,不然只能算是“送人頭”罷了。

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