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時事| 桌遊類相關的展會你更關心什麼?

首先謝謝大家,YI次元對決已經完成眾籌,總計209人,這個數字,說不上好,也絕對不算差,畢竟是一款國人設計的遊戲,目前在國際上也沒有知名度,也沒有登入BGG。關於YI次元對決的專題,今天也將結束,全部6個國家的名人牌和戰略牌都已經完成更新,喜歡的小夥伴可以去公號專題檢視。今天開始也陸續將和前100人溝通留下的ID名稱,大家可以注意查收旺旺訊息。

轉眼已經4月,今年的展會一窩蜂的冒出來,剛結束的深圳玩具展,桌遊廠商,絕對不算多。栢龍、狼人殺、火星豬、綠龍島、菠蘿樹、添奇、遊卡,還有卡遊、夢景等一些做卡牌和桌遊周邊的,不過他們兩家整體是以IP為導向,比如奧特曼、青春有你、蜜桃貓、蔬菜精靈等。

那接下來呢,4。7-9,蘇州有一場玩具屆的大聖典,確切的來說,因為潮玩的介入,尤其是以POPMART、52TOYS等的介入,玩具已經不僅僅是給孩子玩的,年輕人包括成年人也關注的越來越多。其中也有不少的桌遊,走的是益智玩具路線,比如think fun、smartgames、智庫等。這個行業大會,會針對這兩年的情況做一個總結和交流,也是算業內人士提高的好幫手吧。

至少,對我來說,我覺得白皮書是個很有吸引力的東西,畢竟一個業態的發展,離不開各種調研和做分析的人。

同一時間,上海也有sie大會,中國民辦教育展,這個主打“ STEAM創客教育”“智慧教育”“線上教育”“教育裝備”“ 教育加盟”“學前教育”的展會,也是不少桌遊廠商發展的方向。素質教育的STEM和桌遊的邏輯思維絕對是嗷嗷的正相關。

伴隨著新生兒童的減少,科技的進步,未來的學校會是怎麼樣,沒有人知道。至少我的童年我沒有辦法想象,會有這麼多新穎的玩具,我已經是一個96年就玩上樂高的孩子,比90%的人都幸福,但是和現在的孩子比比,還是被秒成了渣渣。

你呢?會更關注什麼?

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