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4.28版本調整解析,艾琳強度全面提升,孫悟空成為版本之子!

在4。28日,王者榮耀正式服迎來了新一輪的英雄調整,涉及到的英雄有艾琳、元歌、孫悟空、馬超和露娜,下面我們來看看具體的英雄調整。

1、艾琳

艾琳重塑上線後,小夥伴們有沒有體驗過呢?我相信體驗過的小夥伴,或多或少會感覺到這個英雄前期的“乏力”,這讓這個英雄一旦在前期被壓制太狠,就會導致這個英雄在逆風局“毫無傷害”,這個問題已經被關注到了。

本次調整提升了艾琳普攻的基礎傷害和強化普攻的傷害,這讓艾琳在調整後的前期強度有了一個小幅度的提升,艾琳能夠更好地度過前中期。

另外,艾琳大招在層數拉門後,提供的整體傷害是非常可觀的,特別是在“輝月”加持後,無傷秒c讓敵方的遊戲體驗很差,本次調整也對這個問題進行了最佳化。

降低了三技能的基礎傷害,同時為了避免艾琳後期刮痧,本次調整還提升了艾琳三技能的ap加成,尋敵邏輯也從距離最近調整成了血量最少,閃現進場大招打坦克的機率大大降低了。

2、元歌

元歌這個英雄的上下限是非常高的,只會基礎操作的元歌就很容易被擊殺,但面對大神玩家的元歌,這個英雄的上限就會被拉的非常高,一套操作擊殺敵方c位,還能完美逃生,讓人無法反制。

本次調整將四技能的清除傀儡被摧毀時帶來的眩暈效果的機制移除了,

這意味著元歌的傀儡一旦被擊毀,元歌的本體將會顯形並短暫地原地罰站,

這樣的機制會大大提升元歌在傀儡被擊殺後,本體被擊殺的可能。

雖然調整後的元歌傀儡被擊毀後的暈眩效果可以被淨化解除,但元歌主動技能攜帶淨化終究是實用性不高的。

雖然作為補償,傀儡被摧毀時,禁用1技能時間降低了5s,但元歌四技能的前中期的冷卻時間也上調了,整體來說,元歌這個英雄是提升了下限,降低了上限。

3、孫悟空

孫悟空在之前一直被大家稱為吉吉國王的原因,就是孫悟空這個英雄在不同分段呈現出的兩極分化,低分段可以“亂殺”,高階局會“被亂殺”。

本次調整提升了孫悟空的強化普攻傷害的基礎傷害,降低了強化普攻中後期的傷害,

同時被動將存棍時間從5秒調整到了7秒,二技能賦予了新效果,騰空跳躍落地後的獲得持續1秒加速,加速效果會在1秒內從90%勻速衰減至0,

用略微的後期強化普攻傷害的下調換取了更長的存棍時間和落地加速,這對於孫悟空來說,顯然是利大於弊的。

4、馬超

肉裝帶來的高容錯率,卻沒有降低多少的輸出,依然擁有很強的輸出能力,這顯然是不符合預期的。因為“肉裝”馬超在高階局的強勢表現,馬超的調整已經是迫在眉睫的事情了。

本來體驗服之前的調整是直接移除馬超的被動技能:每層增加移速的設定,但這個調整等於是對馬超的“基礎”機制動刀了,確實有些“狠”了。

本次正式服的調整並沒有選擇移除核心機制,選擇將被動技能的每層增加移3%降低至了2%,此外,三技能的冷卻時間也進行了小幅度的上調,肉裝馬超的輸出能力會下降一個檔次,不在像調整前那麼強勢,但可玩性依然很高。

5、露娜

因為新賽季野區和法系裝備的變動,露娜的強度相比上個版本提升了很多,四級後的露娜擁有著非常不錯的強度。

為了限制露娜的強度,本次調整對露娜大招的基礎傷害進行了一定程度的下調,不過40點的傷害調整,對於露娜來說,並不是太嚴重!

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