友快網

導航選單

Unity遊戲成長計劃,發揮遊戲的最大潛力

試想一下當你創造了一個手機遊戲,那麼在完成之後該做些什麼?如何確保它發揮出最大潛力?如何保證這個遊戲能收到玩家的喜愛呢?

Unity的遊戲成長計劃旨在幫助獨立開發者為他們的遊戲找到合適的玩家。通過了解使用者獲取遊戲的方法,使用資料科學、機器學習和自動化從而提升玩家獲取數量是Unity遊戲成長計劃正在做的事。

在遊戲釋出後找到合適的玩家對遊戲的成功至關重要,但是如果沒有合適的專業知識和資金,這將是一項具有挑戰性和昂貴的工作。

每個獨立創作者都應該有機會讓他們的遊戲獲得成功,並接觸到合適的玩家——而不要在工作室所有權、創意願景或玩家體驗方面做出妥協。透過Unity遊戲成長計劃,Unity為一流的獨立開發者提供使用者啟動資金,行業專家,以及來自世界頂級的移動工作室的支援。

在本篇文章中,我們將帶你瞭解Unity如何與他們的遊戲成長計劃夥伴合作,支援他們的遊戲取得成功,並幫助他們建立有效和可持續的玩家基礎。

為你的成功做準備

在開始獲取使用者之前,我們需要確保新玩家在安裝你的遊戲時有很好的體驗。我們將從最佳化關鍵要素開始,以確保Unity使用者擁有高終身價值(LTV),和高使用者獲取(UA)效率。

貨幣化改進:Unity的遊戲專家組將與遊戲製作工作室合作,對應用內購買(IAP)、廣告投放、經濟平衡等進行最佳化。此外Unity還會幫助他們提高遊戲平衡性和核心功能。這改善了當前玩家的核心體驗,也有助於在未來留住更多新玩家。

應用商店最佳化(ASO):建立一個有效的應用商店頁面對於建立成功的使用者體驗至關重要。Unity將幫助遊戲工作室最佳化排名功能,如關鍵詞和創意資產,同時與競爭對手進行對比。在付費的使用者獲取之外,這也將提高遊戲的可發現性和下載量。

Unity團隊優化了從遊戲圖示到商店描述的一切,以提高轉化率。在基本原則實施後,Unity會定期進行A/B測試,以確保合作伙伴從有機和付費流量中獲得最佳結果。

使用者獲取策略

當你的遊戲得到最佳化,Unity的聯合廣告經理將為你的遊戲量身定製一套一流的活動。Unity會透過採取與平臺無關的方法為Unity的獨立合作伙伴最佳化使用者體驗,將更多的玩家帶入你的遊戲,並減少前期成本、管理費和歸屬費用。

確定渠道和購買模式:一切從正確的渠道和購買模式開始。Unity將審查遊戲,並根據關鍵指標、遊戲型別/流派、貨幣化模式和其他因素,確定哪些渠道對使用者獲取最有效。Unity團隊為選中的遊戲篩選了廣告平臺和行業標準渠道的選項,如臉書和谷歌UAC。

預測和最大化收入:Unity會開展活動來吸引新使用者,並使用機器學習和資料科學來預測獲得的使用者的LTV。這使他們能夠建立和執行有效的使用者獲取活動,最大限度地提高遊戲廠商的淨利潤。

具體來說,Unity的目標是最大化廣告支出的回報。首先儘可能早地評估收購使用者的LTV,以及使用者獲取將如何對他們的出價和預算最佳化做出反應。因為越能預測到這一點,使用者的獲取就會越有效。

設計廣告創意:設計和創造令人敬畏的廣告資產,如影片廣告和趣味性廣告,是成功和早期測試的關鍵。從至少10個不同的概念和多達100種變化開始,包括不同的影片編輯、大小、長度等。這些針對每個渠道進行了最佳化,並在即將到來的使用者獲取活動中使用。

當降低引入新玩家的成本時,正確的創意可能是一個巨大的因素。我們結合我們的營銷專家和資料專業知識,確保創意將會得到最佳化,以獲得最佳的廣告支出回報(ROAS)。

加速遊戲成長

最關鍵的一步來了,讓新玩家加入你的遊戲!Unity的目標是吸引儘可能多的高價值玩家——長期遊玩你的遊戲。

增加遊戲價值:隨著開展越來越多的使用者獲取活動,團隊不斷努力改善LTV。Unity將直接與遊戲廠商合作,以確定關鍵渠道、地區和受眾,從而確定最有效的方式。

最佳化K-factor:雖然付費使用者獲取是重點,但仍需注意在活動中增加有機流量——這被稱為“K因子”。Unity團隊將使用最佳化應用商店和改進社交共享功能等策略,以確保新獲得的使用者也會轉化成有機玩家。

改善核心遊戲元素:對於最佳化遊戲的核心要素的重要性怎麼強調都不為過。除了Unity的使用者獲取活動,Unity還將不斷改進遊戲中的核心使用者迴圈、使用者介面、選單和系統。這對於改善現有玩家的體驗和確保新使用者留下來非常重要。

測試、迭代並再次測試:獲取大量使用者始終是一個持續的過程。Unity的使用者獲取專家團隊將定期與使用者達成合作,測試活動的有效性,並開發新的方法來提高ROAS。

上一篇:七個狼子活了兩個,開播一週就大結局,秦昊新劇不要太任性
下一篇:新版神途手遊2021合擊神途新作