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【CF】合成系統的熱度能否一直持續,就看這三點!

小夥伴們大家好,我是你們的靈狐姐。在遊戲內的合成系統中,許多收藏大佬也是花費了不少心血,去合成一些稀有的珍藏道具。

也有少部分玩家卻不知合成系統中竟還有這些神奇的道具,那這個合成系統為何會很少受到注意呢?

接下來我們一起來看看吧!

1.降低材料獲取難度

其中部分武器的合成是最為艱難的,畢竟想要獲得高價值道具,那還得先擁有十足的合成材料。

上圖中部分武器的合成材料,均可在交易所中獲得。

再參考交易所的物價,飄忽不定的情況下,

合成一把武器的難度也是看每個人所儲備的CF點(PS:擁有雄厚資本的點券大佬,閉眼即可合成)而肝黨得攢長久的點券和材料才可以勉勉強強合成。

在這樣的高難度的獲取合成材料之下,大部分玩家只能觀望和不入手。

所以降低材料獲取難度,也是有效提高合成系統的熱度

。將部分材料的難度降低為:

假設只需擁有該道具的原始武器(例如合成王者之聖,只需擁有武聖)、顏色噴漆、設計圖紙。

這樣的合成設定,也許會大大減輕玩家合成的壓力,而且也會促進合成系統的往後更新和發展。

2.拓展材料獲取渠道

合成系統其中大部分的玩偶類道具、飾品的材料,都是透過交易所購買寶箱/線上隨機寶箱、對應挑戰模式獎勵道具,再加之寶石,合成一個更高級別的珍稀道具。

當然這樣的材料組成大致就可以理解為“肝帝”、“好運來”、“點券大亨”

要麼就是花費的時間和精力超級多,要麼就是擁有大額點券在交易所豪擲千金購置材料。

所以能夠拓展獲取材料的渠道,是可以有效的緩解材料獲取侷限性的。

就例如可以透過:

槍王排位模式升級段位、生化模式完成局數任務、跳跳樂通第X關……獲得部分合成道具的材料

,擺脫只玩一種模式,從頭肝到尾,乏味枯燥的“工具人”的現狀。

3.豐富合成專屬道具

在後續能夠豐富合成系統的專屬道具種類

例如:武器面板、王者武器、人物角色……

給合成系統持續輸出新鮮感:

降低材料獲取難度、拓展材料獲取渠道、豐富合成專屬道具後的合成系統

,那將又會是什麼樣的呢?

文章的最後,

你對合成系統的材料獲取以及合成道具,有什麼看法呢?

歡迎在評論區交流討論。

(掌火九一壹)

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