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正統日系新策略RPG對決,勇者鬥惡龍迎對手,新設計讓戰棋更有趣

遊戲這一產業隨著時間的推移已經產生了翻天覆地的變化,從早年間的畫素格的遊戲風格一點點的進化到現在,時至今日已經有了各種各樣的遊戲門類,在眾多的遊戲門類當中魔幻題材、日系題材無疑是其中最為突出的遊戲題材,一款遊戲如果擁有著經典的IP背景,在遊戲設計和製作上在多花些心思那麼一定會受到廣大玩家的追捧。

在眾多的日系風格手遊當中,《明日方舟》《戰艦少女R》《陰陽師》《平安京》等無疑都是非常經典的遊戲作品,但是卻很難擊中我的心,《勇者鬥惡龍》《最終幻想》這樣的標準才是我心中的日系風格,在筆者心中日系遊戲必須要是“回合制”才是正統,並且想要純粹的日系那就必須要有很強的故事性才最完美,最近正在測試中的《蒼之騎士團2》便是一款我心目當中的正統日系策略RPG。

正如前面說到的,我在這次的測試當中感受到了正統日系rpg遊戲的魅力所在,遊戲延續了前作的王道劇情,並且故事劇情帶有較長的線性流程,這樣的強故事線更容易讓玩家有代入感,所有的卡片都擁有自己獨立的背景故事,這樣全方位多角度的將背景故事的完美還原出來,直接讓遊戲的情懷拉滿,對於喜歡動漫喜歡日系遊戲的玩家體驗感變得更好。

除了背景故事以外,手遊最值得探究的就是遊戲玩法的部分,《蒼之騎士團2》同樣秉承了對於正統日系rpg玩法的執著追求,並且在玩法上也進行了一定的升級,正如DQ等系列一樣遊戲雖然秉承傳統但是也在探索新模式新道路,這款遊戲的玩法部分還是非常的值得說一說的,遊戲中的角色帶有主動被動技能且透過怒氣值可以釋放怒氣技能,在遊戲角色上也存在剋制關係等等,另外值得一提的就是他在戰棋中又添加了更多的變化,創新的“拉鋸式戰棋”玩法讓遊戲變得更具有可玩性,玩法策略上的升級讓遊戲體驗變得更強。

相較於高自由度的RPG遊戲,我更加傾向於“正統”的日系RPG的遊戲風格,隨著故事線的不斷延伸感受遊戲覺得的不斷成長,這種逐漸展開的代入感是一種熱血精神的體現。

無論你是一個動漫的愛好者,還是個喜歡策略遊戲的玩家,《蒼之騎士團2》在這次測試當中展現出來的魅力都是值得玩家選擇的,iOS版本已於6月24日開啟預約了,6月30日開啟安卓不限號刪檔測試,想要體驗新策略戰棋遊戲,就一起來成為騎士團的一員吧!

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