友快網

導航選單

遊戲裡有哪些抽卡玄學?

玄學,始於魏晉南北朝,知名團體“竹林七賢”就熱衷於此道,和我們想象中不太一樣的是,它其實起初是探討自然、音聲、哀樂、心性等思想言行的學問;

到現代,則變成了占卜風水的江湖驚門理論學。最常見的應用場景可能是研究陰陽五行平衡的起名網,專業老師一對一,兩百塊錢還附贈命格預判服務。

而在玩家眼中,玄學,要用來抽卡。

1.天干地支,時間型

抽卡玄學流派繁雜,細分要素的話,無非是時間、地點、人三種。

最常見的是關於時間的神秘討論。

比如,剛維護後的卡池更容易出貨,這一豆知識在全世界玩家群體中流傳。

半夜兩點全裸用舌頭抽的秘籍,在 FGO 玩家裡廣為人知。

根據我國最原始的歷法天干地支的理論,時間與人的氣運息息相關。十天干十二地支的出處已不可考,有種流傳很廣的說法是,黃帝要和蚩尤打仗,黃帝祀天禮地,得到了老天爺賜予的干支,就靠這個治了蚩尤。

可見,代表年、月、日次序的干支本來就有辟邪鎮惡的力量,要是挑對了時辰,用來對抗冥冥之中的非氣也不足為怪。

2.風水地氣,環境型

有人認為抽卡的環境很重要,按照老祖宗的傳統來個太極八卦。

“經過評論區大師的指正後,改成了後天八卦。我腳踏七星八卦九宮陣,有種你繼續給我歪,給我保底!”

或者稍微不這麼正式的話,來個陣型或者陣法,想必更能請SSR入甕;

和天干地支不同的是,風水堪輿之學可是有比較明確的來歷的,風水祖師爺晉代郭璞就著有全面論述風水理論的《葬書》,還註釋過《爾雅》《山海經》等等著作。

風水實際上有些例子是可以用科學解釋的,比如房屋不能缺角,可以用結構力學理解;背風向陽,符合人的生理習慣……總之一句話,風水認為自己是研究環境規律的。聽著是不是更靠譜了?

不過,有FGO玩家專門跑到英國亞瑟王墓陵抽泳裝阿爾託利亞,猛氪8萬(日元)慘遭沉船。可能不列顛國王不希望自己被外國人變成泳裝美少女吧。

3.其次就是(抽或被抽的)人了。

有人覺得自己的非洲臉已經救不了,乾脆讓別人代抽:

真·狗託

沒有狗子?拜一拜遊戲裡的財神也足顯誠意。

實在不行,就自己cos上陣,想必對遲遲不肯來的五星更有親和力。

如果不能犧牲自己,那就獻祭別人,一命換一命。

這個說法的依據就更清晰了,《西方女性與航海迷信》提到,古代西方船員認為獻祭女性可以讓海神尼普頓回覆平靜,《西遊記》裡請神仙還都看人脈呢,反正都是玄學了,多來點玄乎的總沒錯。

抽卡玄學是科學嗎?

這個問題乍一看在胡扯,實際上,不少人是這樣想的——

理想中的卡池模型是完全隨機,每一發抽中某個星級的機率完全固定。但這樣下來玩家的抽卡體驗不好,廠商也拿不到收益,自然就有了抽卡的機率設定機制。

而廠商會在裡面藏些什麼貓膩?誰也不知道。

那些可能有用的玄學,可能就是鑽了貓膩的空子?

這個說法不無道理。很多開發者會在遊戲里加入測試程式碼來進行Debug工作,來避免一關關自己打,比如1983年的遊戲《瘋狂礦工》裡,玩家輸入開發者的駕照號6031769就可以自由跳關;再比如大家都津津樂道的《英雄無敵2》裡可以召喚黑龍的神秘數字32167……

這些程式設計師開的後門或者彩蛋,在那個遊戲設計幕後相對神秘的年代,不免淪為了一種都市傳說。

《糖豆人》裡曾經流傳著黃隊必輸的說法。這實際上可能有暗示心理在內:我進了必輸的黃隊?這把摸魚!結果就是確實輸得越來越多,進一步驗證了玄學。

也因此,摸索出一套科學理論(或者說想讓別人這麼認為)的人已經早早嗅到商機,在網站上出售抽卡秘籍。

有個賣18塊的《原神》抽卡秘籍聲稱,“我們的獨家心得可以幫你快速獲得五星”。評價區有10多條評論,看起來都是真人發的,大部分表示“挺有用的,比純玄學多點根據”。

這句話對於那些懷疑玄學作用又猶豫不決的買家十分有誘惑力,於是更多人開始在提問區討論“你們覺得的有用,是不是隻是心理作用”,形成了玄學套娃。

也有玩家購買後幡然悔悟,好在最後喜劇收場。

寫在最後

經過這麼多年從業者和玩家的妥協,手遊裡的保底機制都很透明瞭,比如按照出率先把每個星級的數量排好,提前放到某個賬號的池子裡,能抽中什麼都已經提前定好了;臉黑的次數越多下一次出率越高的補償機制……

總而言之,言而總之,其實我們都明白,抽卡當然是有機制的。

但,玩抽卡遊戲就已經代表著將體驗交給運氣,如果實在臉黑,不妨這麼想——所有交的錢都是為了買一個保底,其他出的貨都是遊戲附贈的禮物。換句話說,真正的玄學秘籍,早就藏在你的錢包裡了。

這麼一想,是不是就平靜(心痛)多了?

當然啦,也有人質疑1202年了怎麼還有人信玄學,還整得一套一套的?

答案早在非酋心中:

上一篇:夢幻西遊:深海狂鯊祥瑞能染色了,商人幫搶的服務費被抬到了1288
下一篇:對馬島之魂取消獨佔標識,索尼玩家直言:再也不相信索尼了