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對馬島之魂取消獨佔標識,索尼玩家直言:再也不相信索尼了

說到獨佔遊戲,相信大家都有說不完的話題,尤其是對於主機玩家而言,他們很大程度的優越感都是源自獨佔遊戲。而除了任天堂家的遊戲獨一檔外,實際上PS上的獨佔遊戲也很多,這也是很多玩家選擇PS遊戲的原因。

不過隨著PC影響力和玩家群體越來越大,有一些東西也在漸漸改變,最近的《對馬島之鬼》就是其中之一,從新包裝中,玩家發現新發售的《對馬島之鬼》已經取消了“Only On PlayStation”這個索尼獨佔的標誌,其寓意也就不言而喻,顯然在為上PC甚至是全平臺做準備。

其實不僅僅是《對馬島之鬼》,索尼現在已經越來越多的開始佈局全平臺,而且也上了不少的好遊戲,例如《地平線》《往日不再》等等,都是有口皆碑的遊戲,但也被PC等等黨玩家等到了。

不過此番《對馬島之鬼》也取消了索尼獨佔還是蠻令人詫異的,畢竟《對馬島之鬼》推出時間不算長,並且這款遊戲的質量也相當不錯,斬獲的獎項也很多,對於PS玩家而言,是怎麼也想不到這款遊戲是這麼快就取消獨佔標誌的。

所以當這個訊息推出的時候,索尼玩家也開始不爽起來,文明一些的或許只是輕微表達一下不滿,憤怒的直接就懟起來了。不過索尼玩家的這種表現還是能理解,畢竟當時購買PS除了主機的遊戲體驗更好外,更多還就是奔著這些優質遊戲而來的,而現在購買後結果遊戲不限免,是損壞了消費者利益的。

不過對索尼長期發展來說,隨著越來越多玩家開始湧入PC市場,這麼一大塊市場說不心動那是假的,無非就是怎麼讓自己看上去吃相好看一些,但儘管再怎麼控制吃相,玩家也不傻,看到索尼不斷地取消各種獨佔上PC也滿是失望。

總體來說,關於《對馬島之鬼》取消獨佔這件事,獨立來看或許不大不小,但這卻代表一個趨勢,而這個趨勢對於主機玩家尤其是PS玩家而言可能不那麼友好,無論是其優越感還是本身就是為了獨佔遊戲而去的玩家,這事都實在是意難平。

那麼如果說以後,索尼的獨佔越來越少,你是否還會支援主機併購買遊戲呢?或許在很多玩家心裡都有不同的答案。

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