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【今日推薦】十年來最糟糕的e3:沒有新作,但是這些遊戲都很不錯!

本身以為這次E3需要2天,沒想到被撐到了4天。但這大概是十年以來最糟糕的E3了。

非常空。

有點名聲的作品,都放一個兩三分鐘的影片,然後不給出具體的發售時間。有的也都是2022,而去年幾個2022(比如那個新哈利波特和幾個DC遊戲)都沒信了。

最大的作品是前年貨的戰地。戰地級別的IP大概是生化危機這類東西,它可以隨便虐玩家,玩家依然對下一作叫出來當腦殘粉。另一方面,我們沒看到COD,沒有刺客信條。當年ID想把FPS年貨化也沒了下文。年貨愈發低頻。

大場在演空城計。沒有新作,卻裝作有。還記得兩年前出場卻沒下文的上古卷軸6嗎?

IP為王。比如Ninja Theory去做FF。其實除了幾個FF級別IP,遊戲圈都不再敢做遊戲。前FEAR工作室做蝙蝠俠,前古墓工作室做復仇者,前殺出重圍工作室做Guardian of the Galaxy。

漫威的Guardian of the Galaxy屬於漫威電影裡我看過的一部(其實那些系列片我從頭到尾看的不到5部。)漫威的世界場景都油閃閃的,反派也不可怖。我知道它們在文化中的一席之地,卻看不下去。至於這個遊戲,想到戰鬥系統也覺得興趣有限了。去年說可能出現的哈利波特遊戲,又有什麼新玩法呢?法杖扔火球而已,送給沒怎麼玩過遊戲的玩家用後即丟。想著也無聊。

這幾天定格2021的,回想起來只有這團漫威塑膠,遠哭6和戰地。Digital Devolver把shadow warrior 3可能是其次的準AAA吧。

講到這裡,我發現自己對未來一兩年AAA的期待也逐漸降低。很難再看到像遊戲樣的遊戲了。我想自己也許需要視覺刺激(當然它是否值幾千塊的顯示卡還是後話),但也想不到其它需求。

我看不到這個趨勢結束的一天,至少在三四年內看不到頭。

厭倦感很強。

Humankind的封面看著太左了,黑人科學家,嬉皮禪師,革命女將。一副“文明太古董,我們在日月換新天”的架勢也不太好看。我對這個作品保持懷疑。

國王的恩賜2還是醉醺醺的。只能希望它好玩了。畢竟它想走嚴肅路線,而上幾代的魅力就是滑頭(當然滑頭也很強制。裡面油膩的設計也需要看攻略才能過關,不油都不行)。

Deathloop也是賭一把。我覺得它極有可能賣不出去。準AAA路不好走。它的製作組也有一種“為了我們的藝術可以退居二線”的想法。年紀大了,卻覺得這不完全是好事。

Griftlands還沒試。科幻讓我感覺酸氣。它如果不追求代入感可能更好接受一些。

Ghostwire那個,我前幾天又試了試公司前作Evil Within,感覺卻很悶。對它抱的希望也有限——它也失蹤了進一年。

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