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【攻略】《守望先鋒》護石中為什麼要提到終結斬擊?這是什麼原理?

按照字面理解和技能說明看,彷彿這個技能就是單純的四次傷害。

可是如果單純

傷害×4

的話,護石中為什麼會著重描寫終結斬擊呢?

抱著刨根問底的思想,我決定透過傷害量和攻擊次數兩個方向反推出終極鎖定的工作原理。

終極鎖定技能描述:

CP技能描述:

我首先透過調整技能等級,將終極鎖定面板傷害調整到與瞄準射擊幾乎一致(實際相差0。0019)。

得出帶CP後終極鎖定實際傷害為技能面板傷害×4。56。

為什麼不是4倍而是4。56倍呢?

透過慢動作回放發現了問題所在。

原來終極鎖定CP的傷害分為了2階段。

第一階段為

殲滅斬×3

第二階段為

終結斬×2

(原傷害為殲滅斬的一半)

技能對單目標實際攻擊次數為5次。

殲滅斬傷害為技能描述傷害,終結斬傷害為

技能描述傷害×0.5×1.6×2

圖裡可以看出的295410為三次殲滅斬傷害,兩個230410為終結斬傷害

25級終極鎖定面板技能傷害為31330x4=125324%

注1:

這裡面的適用倍率是歧路鞋的1。45和CP的1。16相乘

前提:

本次傷害計算僅針對單目標或“TARGET”標記目標,多目標情況下文中會解釋。

關於多目標傷害判定:

將技能拆解細分,很容易看出該技能對多目標的傷害判定

3次殲滅斬為AOE傷害,對攻擊範圍能所有目標都有效

2次終結斬為近身AOE傷害,僅對瞬移到的近身目標周圍單位有效

下圖中4目標,三個目標挨在一起一個目標較遠

攻擊次數為,4目標殲滅斬4×3+三目標終結斬3×2=18

下圖中3目標且目標之間距離較遠

攻擊次數為,3目標殲滅斬3×3+單目標終結斬1×2=11

結論:

為什麼很多人都說帶CP後終極鎖定實戰傷害很高,因為這個技能的傷害就是很高。

後續:前面秒傷算錯了,護石的16%直接加在站街面板上面了。

我多算了一次傷害加成,計算器的秒傷是對的,後面白算了。

秒傷就是125324%×1.16×8.62÷27=46412%

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