為什麼要單獨評測“完美掌控”呢?因為,買不起其他改造史詩……
身為改造史詩,定位高於深淵史詩,但價格卻要遠遠低於其他同類改造史詩,“完美掌控”的定位究竟如何?又適合哪些玩家佩戴呢?這裡咱們來詳解一二!
1、完美掌控:基礎屬性及特色
“完美掌控”的屬性由2部位構成,一部分是基礎屬性,另一部位是改造觸發屬性。
【基礎屬性】:Lv1-85+1,Lv100+1,全範圍技能加1級,提升不可謂不大。
【觸發屬性】:改造1時,攻擊增加2點所有屬強,可疊加10次,每次需0。6秒;改造5時,攻擊增加1%技攻,可增加20次,每次需0。3秒,疊滿20次時,可增加15%移速/攻速,22。5%釋放速度!
單看以上屬性,可以發現,“完美掌控”近乎一件完美的改造史詩,除了增加全技能外,還額外附加了20屬強、以及20%技攻,這讓完美掌控在修煉場傷害,甚至超越了無欲之花!
但是呢,美中不足的地方在於,完美掌控還有一個“限制性屬性”:若單次傷害被造成15%以上HP減少,則初始化兩次完美掌控的屬性(即上方的“觸發屬性)”。
所以可以理解為,在沒有捱打的前提下,完美掌控是一件非常優秀的裝備,而一旦捱打,完美掌控就需要重新疊加屬性,這就成了弊端,這也是完美掌控不適合實戰的原因之一!
2、完美掌控:優點與缺點比較
“完美掌控”優點,主要集中在2個方面:
一個價格非常便宜,便宜到什麼程度呢?一件0改造無慾之花,售價1。3億,而一件0改造完美掌控,售價僅400多萬,改造5完美掌控也才2億金幣左右(改5無慾之花需要6億左右),所以從某方面來說,咱們普通玩家能接受的最大限度也就是完美掌控的價格!其他改造史詩,屬性再好,咱們買不起也是白搭!
另一個優勢在於,完美掌控的“理論傷害”非常高,什麼叫“理論傷害”呢?指修煉場中不捱打的傷害,此時同樣改5/6狀態下,完美掌控甚至要比無慾之花高出10%左右傷害!用更少的錢,換來更高傷害提升,這樣的完美掌控,難道你不喜歡嗎?
說完了優點,再來說缺點,一個最主要的問題在於,屬性這麼高,價格卻這麼便宜,則其中必然有“貓膩”!
“完美掌控”缺點,同樣可以劃分為2個方面:
第一,捱打就要掉傷害,這是致命傷!不管是操作黨大佬,還是普通玩家,尤其是組隊打團中,誰都不可能保證自己不捱打,而且按照現版本趨勢來看,只要被BOSS蹭到,基本就是15%以上的血量減少,此時,就又需要重新疊加完美掌控的屬性;
而更尷尬的是,可能這個疊加過程中,你又被BOSS蹭了一下,於是屬性又掉了,如此往復,完美掌控在缺少“觸發屬性”的狀態下,其實戰表現甚至還不如傳統史詩!
第二,疊加屬性比較依賴職業特性!疊加屬強,需要疊加10次,每次需0。6秒;疊加技攻,需要疊加20次,每次需要0。3秒,那麼也就是說,在最理想的狀態下,我們需要6秒時間才能疊滿屬性。
不過這裡有一個問題,如果我們是紅眼、大槍這種爆發性職業,那麼在6秒內是疊不滿屬性的,甚至可能需要10秒才能疊滿技能,那這樣在實戰中就又損失了一部分絕佳的輸出時間!
所以“完美掌控”優缺點可以歸納為:價格便宜,理論傷害高;但實戰容易掉傷害,且不容易觸發!
3、完美掌控:真實的實戰體驗如何?
說完理論效果,就該說到實戰體驗了,完美掌控的實戰體驗究竟如何呢?
其實,這就是一個如何解決缺點的問題!“完美掌控”屬性很好,這當然是知道的,但問題在於,屬性無法保持,又有何用呢?
就莽夫個人的實測體驗來看,“完美掌控”實戰效果,要比我想象中好很多!
主要原因在於,上面我們說到“完美掌控”有2個缺點,一個是容易掉傷害,另一個是不容易觸發,而在實戰中,我們只需要顧及第2個問題即可!
為何呢?以奧茲瑪實戰為例,進圖我們用6秒時間觸發屬性,那麼就還有24秒時間進行輸出(太陽BUFF持續時間),這24秒裡我們一直釋放技能,是不太可能被打掉血的,所以此時的傷害輸出是非常可觀的!
真正的問題只有1個,那就是無法在6秒內觸發屬性!
因為莽夫使用的是劍魂,所以觸發屬性相對簡單,而假設一下,如果換成紅眼,且不說6秒內能否觸發,關鍵是用什麼技能來觸發呢?大蹦、血劍?還是大吸、血爆?連擊次數低不說,而且還嚴重影響到了後面的輸出能力,所以低連擊職業,是非常不適合佩戴“完美掌控”的!
因此得出結論:“完美掌控”真正缺點不在於捱打,只要我們能在6秒內觸發屬性然後打出一套技能,後續就算捱打初始化屬性了,對整體傷害影響都不大,真正的關鍵問題在於,能否在極短時間內觸發完美屬性?
4、完美掌控:一些相關注意事項
(1)以奧茲瑪團本為例,現在很多團隊都會組一個“罩子花”進隊,因此“完美掌控”的輸出環境相比以往,還會更好一些。
(2)完美掌控還有一個“主觀性缺陷”,不利於搶DPS!由於進圖需要首先疊屬性,所以遇見進圖就是BOSS的副本(如清夜),完美掌控需要至少6秒疊屬性,而如果隊友只用一二十秒就把清夜帶走了,完美掌控才剛開始發力呢!
(3)如果是親友團,或者隊友之間有溝通,可以讓隊友將BOSS圖之前的小怪,讓給你疊屬性,這樣你進圖就能直接扔覺醒爆發,這是比較理想的狀態!(不過在野團普遍注重DPS環境下,溝通有點難)
(4)“完美掌控”的定位,應低於無慾之花,但高於深淵史詩,就算從0開始疊buff,只計算20秒傷害,完美掌控也一樣完勝深淵史詩!
(5)還有一種比較理想的輸出模式,進圖先帶上“完美掌控”打爆發,然後再換上“深淵史詩”打續航,這樣就不用擔心捱打掉屬性的問題了,可直接購買帶寶珠的完美掌控。
5、“完美掌控”的不完美小結:
對於完美掌控最好的評價是,“一分錢,一分貨!”
要說完美掌控有多完美,顯然不現實,畢竟價格在這兒擺著,但對於部分職業、部分玩家而言,完美掌控的確又是一個性價比極高的選擇,比如,想要嘗試改造史詩,但嫌無慾之花太貴的玩家、以及適合高連擊高頻率輸出的職業等。