S3中有這麼一名武將,他可將敵方造成的傷害進行
延遲結算
,獨特的技能效果使其備受主公們的青睞,他就是蜀漢最後一名皇帝——
劉禪
。
有大神發現,雖然最終己方也會受到全部傷害,但劉禪的存在可顯著提升隊伍對
爆發傷害
的
承受能力
以及
續航
能力
。嘻嘻,大神主公又開講啦!快來學習新知識吧~
【武將解析】
劉禪的定位為
盾·輔
,他擁有較高的
基礎防禦
與
防禦成長
,但其智力、攻速成長都比較低,更適合在
前排承傷
,搭配
無需計算屬性
的武技來提供他的
實用性
。雖然劉禪的屬性並不出眾,但他的武技機制卻非常獨特,可將我方受到的
部分傷害延時
結
算
,意味著我方武將能以更接近
承傷前的兵力
釋放技能。
【自帶武技解析】
樂不思蜀屬於
指揮技能
,可在開局時隨機選取
我方2名武將
,使其每次所受傷害中的一部分進行
延時結算
,帶有負面效果越多則延遲的傷害比例越高。長達
20秒的延
遲週期
能顯著提升隊伍的
續航
。
觸發條件
從該圖中可以看出,當
張飛
在釋放
長坂聲威
之後,法正與劉禪都抵擋了傷害,同時進入
力竭效果
。說明樂不思蜀只
與傷害相關
,只有直接受到傷害時才會觸發延遲效果,如果被
抵擋
、
閃避
都
不會觸發
。
傷害機制
可以看到
張飛
在
6秒時
發動
主將技
對法正造成傷害,其中40%(計算得出60)被
延遲結算
。26秒時法正帶有抵擋效果,同時張飛的兵力變低,但結算傷害仍然為60,說明被延遲的傷害在觸發後,
不會受抵擋
、
閃避
、
減傷等因素影響
,只與
初次傷害
有關。
經過測試,戰鬥中當某個敵方武將的
傷害被延遲
,即使在
延遲時間內
這名敵人被我方武將
重傷
,他所造成的傷害仍然會在
延
遲時間
結束後觸發
,並不會因為敵人重傷後而將其被延遲的部分傷害無效化,除非在延時到來前結束戰鬥。所以該武技的最大作用點仍舊是強行
提高隊伍續航
,儘量
保證兵力健康
。
【陣容推薦】
主將
-
諸葛亮
(5):通智令昏(sp黃月英)+焚心以火(龐統)
副將
-
法正
(1):威刑肅正(法正)+厚德載物(劉備)
副將
-
劉禪
(2):金蟬脫殼(左慈)+堯趨舜步(劉虞)
該陣容擁有
三個機制
,分別是
施法抵擋
,
抵擋反擊
,
承傷延遲
,三者互相完善後可形成較好的
防禦體系
與
輸出體系
。在選擇武技搭配時,以
CD較短
、
效果關聯抵擋
的武技為主。隊伍成型後整體的
坦度
與
輸出
都非常不錯,與
法師隊
交戰時可考慮帶
空城計
提升開局控場能力,留空間給隊伍
疊加抵擋
。