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【資訊】劉備的打野刀將有大變化!這些改動對打野刀的影響有多大?

大家好,我是老劉備。昨天官方爆料出了近期將對各個打野刀展開一系列調整,今天大寶備就來給大家分析一下這些調整。

懲戒機制

當前版本的懲戒我們都知道,除黃刀攜帶的狂焰懲戒外,別的打野刀都享受懲戒額外的傷害加成,但在這次調整後1級打野刀一律改為統一傷害。

而這項調整對於前期的刷野速度確實會變慢一些,但總體來說影響並不是特別大,因為雙方打野速度都會降低些,節奏方面是與你一樣的。

PS:但對於爭搶野怪時候的懲戒線需重新習慣。

龍鱗利劍/浴火之怒

簡單來講就是當前版本黃刀都是用於邊路,而野區方面很少會有打野出黃刀走野區,這就有些脫離了設計軌道,從而基於這一方面做出一系列調整。

黃刀調整後對英雄的被動傷害不再由等級提升,而是改為每層獎賞提升,但每層獎賞獲得的方式都需要助攻/擊殺數來獲取,這就使得出了黃刀的英雄需更加註重團隊方面。

此外黃刀擊殺野怪的金幣收益在調整後也提升到了20%,使得其在收益這一方面與別的打野刀相同。

Q:這樣調整後會造成什麼影響?

①我們細數當前版本出黃刀的英雄,除阿古朵以外基本上都是處於對抗路英雄,而在對抗路的擊殺以及助攻數往往是最難獲得的,這就使得邊懲黃刀流的適配性大大降低。

PS:邊路英雄所需要的就是黃刀的被動傷害,但這次調整的剛好就是被動。

②此外打野英雄雖說也可以出,但當前版本中大部分打野所需要的是爆發而不是黃刀的持續傷害,所以並不可取。

PS:對於前期節奏的幫助也沒有紅刀來的快。

③大寶備仔細想了一下,疊滿被動層數的傷害是0。5秒100點,2秒也就是500點,基於助攻/擊殺數的話孫臏不是剛好適配嗎?是否也可以出一個黃刀以此來補足所缺的傷害呢?

PS:除孫臏以外還有莊周、周瑜等。

④也就是說,調整後的黃刀需多去參團、帶節奏才可以,而這樣受益的群體剛好就是藍領型打野,這也比較符合設計的初衷。

PS:但當前版本熱門的藍領打野只有阿古朵、豬八戒。

但有一個比較致命的問題,那就是劣勢拿不到kda的情況下黃刀的作用會縮小許多,甚至表現會不如紅刀。

追擊刀鋒/貪婪之握

簡單來講就是紅刀拿雙龍的速度會低上很多,以此來拉平紅刀與其他打野刀的差距。

①拿雙龍的基本條件一般都是在取得大優勢的情況下,而在這一方面隊友基本上都會過來幫忙,打龍速度慢的這一劣勢也就會被彌補。

PS:大優勢的情況下對面也很難出來。

②調整的是開雙龍的速度,對你開單龍並沒有什麼影響,只要你不是單獨開雙龍的情況下問題就不是特別大。

PS:但在部分情況下速度慢的劣勢還是會給對面一些搶龍的機會。

貪婪之握新增被動-鋒利:增加30~100點物理穿透

我們重點來看一下大紅打野刀的這項調整,這會造成什麼影響呢?

①調整後的三級紅野刀,哪怕不疊加被動,也擁有

30-100固定穿透、40點攻擊、15%攻速、8%移速。

我們對比1080金幣的隕星,會不會覺得三級紅野刀價效比更高?

②因此大寶備認為,升級三級紅刀的速度可以提早一些,畢竟屬性方面的收益要比同等經濟下的隕星還要高。

③在當前版本人均肉裝的情況下,穿透值的作用就被無限放大,而在增加了固定穿透後野核英雄解決出肉裝的c位難度也會因此降低。

但大寶備覺得,帶來的穿透值收益實在有些高,相當於白送了一些穿透,很大機率會對半砍後再上線正式服,所以不要高興太早!

遊擊彎刀/符文大劍

簡單來講就是透過降低降低野怪的法抗,來提升法師英雄在局內清野的效率,但這樣的話羋月、嫦娥以及露娜的強度或許也會因此而提高一些。

此外藍色打野刀的被動也產生了變化,總體來說還是提升法師英雄打野在局內的清野速度

①所留下的範圍持續爆炸相當於墨子二技能命中後的磁場,僅對範圍內的單位有效,具體範圍大寶備猜測應該並不會太大,甚至會不如墨子的二技能。

②而強擊效果的移除對於露娜、司馬懿這類所需要爆發的英雄還是很傷,雖說在後續會留下爆炸範圍,但對方並不會乖乖站在那裡面,甚至很難造成太多傷害。

③但對於羋月就完全不同了,邊路的偷野速度也會因此而提升,甚至可以嘗試拿藍刀來代替黃刀。

此外後續對於藍刀的裝備還會增加一些冷卻縮減、移速等屬性,以此來提升與法術打野英雄的契合度。

Q:那麼法師打野是否會出現呢?

大寶備認為是會的,因為局內的清野速度被彌補,一些法師打野也會有出場機會,但強度並不會特別高,主要原因就是除嫦娥以外的法師英雄前期野區還是會很容易被入侵。

PS:法師英雄在前期的作戰能力都普遍較低,所以入侵還是會比較容易。

巡守利斧/巨人之握

在瞭解肉打野刀之前,大寶備想問一下大家,你在局內有多久沒見過這類打野刀了?

肉打野刀因黃刀的出現從而蓋過了他們的風頭,基於這一方面對肉打野刀也進行了一些調整

①首先就是被動層數改為與此前一樣,大打野刀最高為30層,而每級的血量也因此會下降一些,從而平衡調整前後的屬性。

PS:最大層數對比調整前還是要多出150滴血。

②這個調整隻能說有好有壞,好處就是最大血量增加,坦度也上漲。壞處就是需要野怪來做基礎,一般出這類打野刀的要麼是藍領要麼是坦邊,在刷野層數這一方面還是會不如一般打野英雄。但考慮到打野機制的調整,以及價格比較便宜,所以問題並不是特別大。

此外,肉打野刀與紅蓮斗篷被動的衝突問題也被解決,在調整後這兩個裝備已經可以一起使用。

①大寶備最先想到的就是豬八戒,清線、清野的效率提高了不少,並且在眾人的圍堵下也可依賴這兩個裝備的被動以及自身的回覆來獲取一定的反殺空間。

②因為黃刀的改版,一些坦克英雄在攜帶懲戒走邊路時也可出這件裝備以及紅蓮來提升自己的發育速度,以此彌補黃刀被動更改的缺陷。

目前來講雖說已經可以一起使用,但大寶備還是覺得價效比不會那麼高,因為當前版本紅蓮斗篷的收益並不如別的裝備,還是要看後續實裝之後的表現如何。

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