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王者榮耀:諸葛亮被動重做,馬可波羅加強,典韋老夫子大加強!

王者新情報,三錘來爆料!王者榮耀在體驗服對4位英雄進行了調整,分別是:諸葛亮、馬可波羅、老夫子、典韋,其中,諸葛亮的調整重點在於被動技能近乎重做般的調整,而其餘三位英雄都是正向加強向的調整。

這波調整過後,這幾位英雄的強度會發生哪些改變呢?別急,且聽我接下來的分析與解讀。

諸葛亮作為王者榮耀中典型的順風型英雄,非常適合中低段位炸魚以及高階局特定陣容選出,其特點是瞬間消耗能力強以及收割能力強,遇到殘血對面,通常可以做到“一人殘血,全隊昇天”的效果,但缺點也很明顯,持續消耗能力弱,且逆風局非常弱勢。

本次調整移除了諸葛亮被動技能傷害削減的機制,同時將被動技能的傷害減半,簡單來說,一發被動大削弱,兩發被動小削弱,三發及以上的被動加強,被動打的越多,這個加強感知也就越明顯。同時,大招新增效果:大招命中後敵人0。2秒內被擊敗也會返還技能CD,諸葛亮的收割能力進一步加強。

這一波調整,三錘認為總的來說還算可以,對於中低端炸魚有了明顯的改善,但是對於諸葛亮逆風能力弱依舊沒有任何改變,不出意外的話,諸葛亮在高階局仍然算不得強勢英雄。

王者榮耀在S24對馬可波羅進行了半重做般的調整,調整過後的馬可英雄勝率持續下跌,這讓策劃終於看不下去了:被動觸發印記由10層調整為8層,1技能傷害的AD加成小幅提升!

這樣的改動意味著:馬可波羅一旦1技能全命中,便可直接觸發真實傷害。要知道,S24賽季的馬可波羅以犧牲容錯率為代價換來了高額的輸出能力,這一波調整興許會對馬可波羅的英雄勝率有不小的提升。考慮到馬可波羅是王者榮耀中最為靈活的射手英雄之一,這次傷害提升以及機制加強,小夥伴們真的可以好好考慮一下一番了。

再來便是2位站擼英雄:典韋與老夫子。兩位英雄的調整有著異曲同工之妙,一個是使用1技能後將敵人拉的離自己更近,一個是使用大招跳劈後自己離敵人更近。

不要小看這一點距離的改動,對於老夫子與典韋這兩位擁有真實傷害的英雄而言,距離減少意味著突進成本降低,且不提手感如何,單就對線能力,提升的就不是一點半點,這兩位英雄的調整方向,策劃顯然是用心的。

不過話又說回來,至於調整後的英雄強弱到底如何,那就需要實戰檢驗一番看,畢竟王者榮耀英雄眾多,存在諸多蝴蝶效應,往往牽一髮而動全身,實在很難透過單個英雄的調整來判斷英雄強弱的變化。

諸葛亮被動重做,馬可波羅機制加強,老夫子與典韋切入能力加強,這三點改動,各位小夥伴們覺得如何呢?更多體驗服最新資訊,歡迎關注我,關於王者榮耀,你想了解的我這裡都有哦!

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