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黑鯊:一款能讓使用者邊充邊聽的無線耳機,能否成為遊戲市場新標杆?

大約兩年前,我寫過一篇叫做《邊充邊聽的解決方案——黑鯊快充數字耳放林氏評測》的文章,主角是黑鯊推出的一個背夾形式的小玩意兒,卡在手機背後,同時提供

3。5

耳機口和快充介面,方便使用者邊戴有線耳機打遊戲聽歌、邊充電。其實從那款產品你就可以看得出來黑鯊這個品牌的想法:他們認為打遊戲這件事,還是得有線耳機。

時間撥轉到

2021

年,當此時,幾乎所有品牌都已經覺得,哪怕是打遊戲,真無線也足夠了,延遲這件事其實影響不算大消費者能接受,而且隨著技術進化延遲總會越做越小的對吧?可是黑鯊依舊不這麼看,他們甚至在新款手機上把耳機口加了回來……加了回來……加了回來……

這個舉動在我看來,自然是感天動地,事兒幹得太地道了!要知道加個耳機口這個行為,不耽誤誰用藍芽耳機,卻給消費者提供了多一重選擇。之所以這麼做,我覺得一方面是因為黑鯊的定位不只是“適合打遊戲的手機”,而是正經八百在做“遊戲手機”。這就好像別人是

SUV

,他們卻在做硬派越野,那自然對延遲這種事情,態度會更嚴謹更持重。無線耳機再進化,延遲也總會存在,這是先天不足,無法迴避的;另一方面,也顯出這個牌子真的挺負責任——前兩年不帶耳機孔那就推出背夾電池給你用,現在留著耳機口,他們則推出了一款有線耳機,給了消費者及時而必要的選擇。

這也就是本文要說的主角,黑鯊

3。5

入耳式遊戲耳機(圈鐵版),產品型號

BE10

,下文以“黑鯊圈鐵耳機”來表述好了。

為何我說是“及時而必要的選擇”呢?因為時間真的是個最兇殘的東西,僅僅數年前,入耳帶麥克風的有線耳機,還是市面上存量最大的產品,那時候不僅手機廠家包裝盒裡普遍會送一條

3。5

口的帶麥耳機、市面上的耳機品牌也都會以此類產品為主力、甚至路邊攤都隨便買得到。然而如今你再仔細琢磨:手機廠商們好像越來越不愛送耳機了,送也是

Type-C

口的。耳機品牌則是很少做帶麥產品了,反正大家手機都沒

3。5

口了那我做個帶麥克的誰會買?忽然之間,你就沒得選了……

至於那些路邊網上售價十塊二十的,那倒是還有,問題是很多人也都用過也都知道,那玩意兒真實體現了什麼叫“一分錢一分貨”。做工差音質差就不提了,那麥克風就沒法好好通話,且用一年壞還是用一天壞全看各自人品,實在是過於不靠譜。

所以,黑鯊也擔心自己就算留存了珍貴的耳機口,大家想找個音質、麥克風、質量都靠譜的耳機卻沒地兒買,於是好人做到底,隨著新款黑鯊

4

系列,一起釋出了這款黑鯊圈鐵耳機,售價定在

249

元,很低啦。

這款耳機的包裝比較簡約,盒子摸起來強度挺高(紙板比較厚實,不是那種一壓就扁的搞法),

開箱感堪稱簡潔,配件提供了三對矽膠套而沒有收納套線夾之類的東西。

從外盒到本體,在設計語言上高度統一,一看就是黑鯊的產品。

黑綠相間的搭色,滿滿的電競風,腔體則明顯是花了心思做美學設計,以這個價位而言,夠養眼啦。

塞子本身做工還是很大廠範兒的,摸起來精緻,佩戴感則堪稱輕盈合理,麵條線我還真有好久沒碰了,它這個線材的聽診器效應較為輕微,也具備一定的扛纏繞性。

黑鯊圈鐵耳機,最吸引人的點莫過於這“圈鐵”二字,按官方的說法,是選用了樓氏動鐵,動圈單元則是

11。2mm

鍍鈦振膜

+

大音腔設計。我個人是覺得,在這個

3。5

帶麥耳機稀缺的時代,一款帶有良好通話效果麥克風的耳機,再給到一圈一鐵這樣的足料,售價才

249

元,這厚道程度已經不言而喻了——如果這個耳機還能有相對價位而言較為合理的素質,以及尚且規整的調音,就完全沒法挑理了。

實際上,黑鯊圈鐵耳機,第一耳朵聽下來,是覺得聲音偏散的,不渾但是有些散,當時我的判斷是這塞子得煲。畢竟圈鐵嘛,甭管賣兩萬多的還是兩百多的,欠煲都很正常,於是煲了大約

30

小時,中間也間或拿起來監測幾耳朵,現在我覺得這個聲音差不多就很穩定了,才開始碼字評價:

就總體素質而言,這條塞子放在

249

價位,是個比較有價效比的作品,它的聲場是較為舒展的那種,不小不擠,撐得相對挺開闊;低頻依舊是泛音會有些鬆散,彈性不錯而量感適中,這樣帶來的壞處是你聽它不會覺得很“來勁”,好處是這樣鋪出來的氛圍其實會相對輕鬆,因為低頻的基調是會左右整個耳機的性狀的——假如低頻十分雄渾,那麼這條耳機的整體氛圍往往會偏向淤重,聽什麼音樂都彷彿圖片套了大對比度的濾鏡,會顯得沒法清新。反之低頻要是太脆或者太薄,又會聽什麼都過於清淡,會導致很多音樂給不了沉浸感。黑鯊圈鐵耳機這個低頻,等於是在氛圍感方面做了個較為中性的選擇,又有一定厚度,又給一定彈性,不會過濃或者過淡。

中頻表現來說,很平實,聽樂器和人聲都不誇張,都客觀表述。人聲位置沒有做得很靠前,人聲也沒有搞染色,歌手的情緒和口型都不浮誇,結合其低頻的氛圍,比較適合拿來長久聆聽。高頻的延伸表現中規中矩,亮度有卻不刺。三頻的銜接流暢度稍欠圓融,畢竟圈鐵耳機這方面是有設計難度的。在我看來這其實是中低端耳塞正確的處理方式,不求面面俱到,但要避免劍走偏鋒,那樣反而會因為聽感較為刺激而容易招致不滿,就把大架構搭好,把音色還原把定,該反饋的細節儘可能忠實的反饋出來,就蠻好。

說到細節,這條塞子的總體資訊量,是堪稱超值的。雖然結象的紮實和密度會比高價圈鐵有明顯差距,整體泛音會稍微留多一些,但是分離度給得足工足料,樂器們在聲場裡合理排布有板有眼……仔細想想,當年就算是在

200

多帶麥克耳機選擇很充裕的年代,資訊量做到這個程度的塞子,也是少見——畢竟人家上了圈鐵,雙單元,開玩笑呢?

按說,有些許的嚴苛了——畢竟這個塞子,嚴格意義上來說,屬於工具向配塞

+

技術下放塞雙重範疇,也就是說,一方面市面上缺這麼個東西,尤其對於需要個有線

3。5

口耳機來聽歌打遊戲打電話的黑鯊使用者(以及其它手機依然帶有

3。5

耳機口的使用者)來說,它是很有存在必要的;另一方面,黑鯊以區區

200

多的價格,把圈鐵結合的雙單元耳塞做給使用者。橫向比較的話,它比市面上這價位其餘選擇要有優勢得多(而且剛剛也說了,這類產品依然在售的越發喜鵲);縱向比較的話呢,

200

多這樣的聲音,就算放在幾年前或者幾年後,也沒理兒可挑。只要你需要,你就可以剁。

我們作為消費者,在每個不同時期,都有當時必要的東西,而如同黑鯊

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入耳式遊戲耳機(圈鐵版)這樣在必要之時及時出現的選擇,且本身具備

249

這個價格相當強勁的綜合實力,那無疑,就是最好選擇。

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