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賣身不成,被迫裁員!曾火了4年的手機品牌,如今只能任人宰割

你聽過黑鯊手機嗎?

這個曾經被小米、騰訊一致看好的遊戲手機,如今也沒落了。

在它剛誕生時,雷軍不辭辛勞地參加了它的多場釋出會。2019年3月18日,他更是在一天內參加了紅米、黑鯊兩場釋出會,一個也不想錯過。

在微博上,雷軍還為黑鯊打了不少免費廣告。

騰訊與黑鯊的緣分同樣不淺。

騰訊不僅曾與其合作研發,推出過騰訊黑鯊遊戲手機。

今年1月,騰訊甚至還被曝出準備斥資27億收購黑鯊。騰訊的娛樂內容,加上黑鯊數百萬遊戲手機使用者,看似很有搞頭。

然而到了這個月,黑鯊的情況急轉直下。

騰訊的收購遙遙無期,如何活下去成了當務之急。據媒體報道,黑鯊正在進行大裁員,波及近一半的員工。

不少業內人士認為,黑鯊不行的根源在於遊戲手機是個偽需求。

他們只說對了一半。

4年時間,從火遍全網到泯然於眾人

遊戲手機,聽著新穎,其實它的歷史比智慧手機還久遠。

2003年,諾基亞就推出了全球第一款遊戲手機“N-Gage”,酷炫的外形加豐富的按鍵,賺足了眼球。

三星、索尼、愛立信等品牌也紛紛推出遊戲手機。2011年,索尼甚至還推出了一款PSP遊戲手機,配有安卓系統,還有與PSP掌機相同鍵位設定的方向鍵,連PSP上的搖桿也一樣不少。

不難想象,在移動網際網路還未流行的十幾年前,先驅都變成了先烈。

但是黑鯊不同,它誕生的時機看起來恰到好處。

一方面,2017年中國智慧手機出貨量首次下滑,急需“創新”吸引使用者;另一方面,手遊市場欣欣向榮,當時的資料顯示有超過1/3的人都在玩手遊。

遊戲手機自然被寄予厚望。

據黑鯊創始人吳世敏的回憶,他陪雷軍從杭州坐高鐵回北京,聊完後,雷軍就答應了投資——不僅給錢,還對其開放了小米的資源,讓這家初創公司也能低成本拿下優質的配件、材料。

此後黑鯊又持續融資,在產品上市前就拿到了11億元投資。

黑鯊自己也對前景十分看好。

吳世敏含蓄表示:“鯊魚沒有鰾,只能不斷地遊,成就了海洋霸主。”

黑鯊的聯合創始人羅語周則霸氣側漏,稱黑鯊手機超越任天堂Switch,並立帖為證,後來又放狠話吊打蘋果。

為了打造極致的遊戲體驗,當時黑鯊團隊裡超過90%的人是設計師和工程師。黑鯊內部還有個減重專案組,每給手機減一克,都能得到獎勵。

2018年4月,黑鯊第一款遊戲手機上市。

這部手機創新性地添加了外掛手柄、實體按鍵、液冷散熱、流線型外觀等功能和設計,遊戲體驗甚至比iPhone還好。一切就像羅語周所說——“旗艦手機的終點是黑鯊的起點”,“高階並不代表專業”。

羅語周

黑鯊的遊戲手機一炮而紅,第一代的銷量幾十萬臺。此後市場份額長期在50%以上,巔峰期一度超過70%。

遺憾的是,小時了了大未必佳。

誕生至今,黑鯊手機的年銷量從沒超過100萬臺,這個成績還不如當時羅永浩的堅果手機。

羅永浩

它在遊戲手機市場的優勢,也被巨頭輕鬆超越。去年調查機構Canalys的遊戲手機銷量資料顯示,iQOO、紅米K系列和realme X系列,加起來就佔據了整個品類62%的市場份額,黑鯊的市佔率只有13%。

鯊魚一輩子能換380多次牙,確保一生勇猛。

而黑鯊的尖牙利齒,在環境和對手面前,只能被打碎吞進自己肚子裡。

黑鯊的宿命,早就被餘承東看透了

“我們做遊戲手機,並不是為普通消費者做的,而是給那些熱愛遊戲的gamer使用者。”

“黑鯊無意躋身華米OV的行列,而是想成為中國的任天堂。”

羅語周的兩句話,道出了黑鯊當初的雄心壯志。

如今黑鯊泯然於眾人,其中的原因可以套用吳曉波在錘子手機失利時對羅永浩的評價:

夢太大,入錯行。

黑鯊想成為中國的任天堂,有一個非常大的硬傷。

2017年3月,任天堂釋出Switch,當時一片唱衰聲,股價隨即下跌6%。

而如今,Switch累計銷售1。1億臺,很可能成為遊戲機歷史銷售冠軍。

關鍵在於任天堂的遊戲內容和質量,《精靈寶可夢》《塞爾達傳說》《馬里奧》等IP,讓玩家欲罷不能。

在製作《塞爾達傳說:荒野之息》時,為了確保好玩,製作人和團隊每完成一個階段性小目標,就要全員打通一遍《荒野之息》。所以有網友評價:“這遊戲300人制作了4年時間,中間製作組要打通多少遍遊戲?做的不好玩就是折磨自己,所以《荒野之息》必須好玩啊。”

這樣的遊戲內容生態和使用者反饋,黑鯊都是沒有的。

黑鯊手機要想彰顯競爭力,應該搭配對效能要求更高的手遊,但是沒有哪家遊戲廠商願為手機打造3A級大作,黑鯊自己也沒有這樣的能力。

所以黑鯊手機上的遊戲,也是普通手機都能玩的《王者榮耀》等。

遊戲手機強大的效能,無用武之地。最終火的只是手機遊戲,不是遊戲手機。

更慘的是,遊戲手機的效能優勢,很快就被對手輕易抹平。

在第一款黑鯊手機發布的前一天,餘承東說道:“單純的遊戲手機只是炒作一個概念。就像防水手機,現在所有的旗艦機都防水。所有的手機都應該有遊戲效能的。”

事後證明,餘承東說得不無道理。

黑鯊手機為了更好地散熱、效能、續航所搭配的硬體,沒過幾年幾乎都成了中高階手機的標配。

所以,

當巨頭們也殺入遊戲手機市場時,黑鯊只能任人宰割。

2021年4月,紅米的首款遊戲手機“K40遊戲增強版”釋出,盧偉冰的目標是“賣過其他友商的總和。”開賣僅1分鐘,銷量就突破10萬臺,幾乎是黑鯊手機整月的銷量。

留給黑鯊手機發揮的空間,也就只剩下“外掛”了。

比如,透過增加一個帶有搖桿的插入式手柄,玩手遊時也能體驗機械的操控感;

又或者,加入“背夾”,強化散熱功能。

賣身不成,被迫裁員!曾火了4年的手機品牌,如今只能任人宰割

問題是,遊戲手機原本就比普通手機更厚、更重,再揣上這些裝置,作為消費主力的男性使用者不得不表示:口袋裝不下了。

最後黑鯊只能降價,向現實妥協。

兩年前的黑鯊3,起售價3499元;今年的黑鯊5高能版,起售價僅2499元。

羅語周的解釋是“初心還是希望越來越多的人能體驗遊戲手機。”

從只為gamer使用者到普惠大眾,黑鯊被迫將格局放大。

賣身不成,被迫裁員!曾火了4年的手機品牌,如今只能任人宰割

不受待見的遊戲手機,不是偽需求

智慧手機行業裡,有不少被認為是基於偽需求的偽創新。

有款名為YotaPhone的手機,正面是普通螢幕,背面是一塊電子墨水屏,使用者可以用背面看書,保護眼睛。

賣身不成,被迫裁員!曾火了4年的手機品牌,如今只能任人宰割

魅族也曾釋出過一款有背面副屏的手機,副屏只有1。9英寸,官方的說法是方便使用者用背面攝像頭玩自拍,還生造了一些奇怪的需求,比如“用手機發送郵件時,背面副屏會提示你郵件傳送成功”……

賣身不成,被迫裁員!曾火了4年的手機品牌,如今只能任人宰割

包括黑鯊手機在內,整個遊戲手機品類也經常被看作是偽需求,連雞肋都不如。

遊戲手機的拍照、續航、便攜等各方面功能,普遍落後於普通旗艦機。

甚至連外觀都時刻被人吐槽。

黑鯊釋出第一代手機前,網上有人曝光了黑鯊手機的外觀。

賣身不成,被迫裁員!曾火了4年的手機品牌,如今只能任人宰割

黑鯊在微博上火速闢謠,稱“目前網上曝光的黑鯊遊戲手機外觀真的醜爆了,我們的產品可不是那樣子。”

不過作為遊戲手機,黑鯊手機的外觀還是常常超出了普通人的審美。

“中二”、“浮誇”,是司空見慣的評價。說好聽點叫電競風,說難聽點叫殺馬特。

賣身不成,被迫裁員!曾火了4年的手機品牌,如今只能任人宰割

黑鯊手機3,更被吐槽是“姨媽巾”造型

總之,遊戲手機一直不太受普通使用者待見,2021年的出貨量不超過200萬臺,只佔了智慧手機市場的0。6%。

然而即便如此,也不能將遊戲手機稱作是偽需求。

在打造紅米K40遊戲增強版之前,盧偉冰也以為遊戲手機是偽需求,想不明白為什麼會有遊戲手機。他和大約330名電競愛好者溝通後才意識到,許多人的痛點沒得到滿足,這個市場是真實存在的。

這也是為什麼,紅米、OPPO、realme等實力品牌都殺入遊戲手機市場。

所以說,“黑鯊不行的根源在於遊戲手機是個偽需求”這句話只說對了一半。

遊戲手機不是偽需求,更像是小眾需求。

但是,“黑鯊不行”倒是真的。

黑鯊手機當初能一炮而紅,自然也是解決了使用者痛點,得到了認可。

賣身不成,被迫裁員!曾火了4年的手機品牌,如今只能任人宰割

可惜的是,手機行業講究規模效應,巨頭能以更低的價格拿到更好的資源,而黑鯊沒有將小眾需求變成大眾需求的能力,沒能做大規模成為巨頭,因此在其他巨頭進場的那一刻,它就已經難有勝算。

初創企業在細分領域拼命建起的競爭壁壘,遠沒有它們想象中固若金湯。

形勢比人強,雄心壯志轉頭空。

不過在手機行業屢屢被吐槽“沒創新”的今天,所有探索都有其意義。

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