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6點準時下班,週末不準加班!是資本愚弄還是良心發現?

作為年輕人,我經歷過996的工作模式,也經歷過715,有些朋友可能還不太瞭解,說白了就是早九點到晚9點,一週上6天班,715更狠,每週工作7天,每天至少15個小時,有人說,這明顯不符合我們的勞動法啊,這麼幹身體受得了嗎?我們當然知道不符合勞動法,但在飯碗和人權面前,年輕人想必沒有人會選擇砸了飯碗,去保障可憐的人權,畢竟生存才是硬道理。

但最近無意間發現了這樣一個新聞,騰訊旗下的某遊戲工作室為了“年輕人的身體”,出臺了一個硬性規定:週末強制雙休,週三6點準時下班,其他工作日9點前必須下班,違反規定的團隊在接下來的連續4周裡都不準加班!此訊息一出,全網沸騰,大家紛紛在討論“手遊這麼賺錢嗎”、“這樣的好公司給我來一打”。

尤其是相對於馬爸爸剛剛鼓勵過我們,年輕人要享受996,別怕加班。騰訊就率先打臉,公然打破996的工作模式,禁止員工加班,給員工變相“放假”,簡直是曠世奇聞。雖然從官方渠道來說,只是一個試點,但星星之火可以燎原啊,和其他資本家對比之下,彷彿是活在夢裡一樣的不真實。

當然,正如朱自清所說:熱鬧是別人的,而我什麼也沒有。置身事外的定位讓我們更能看清事實,分析真相。有人說,騰訊此舉恐怕是炒作,為了提高公司的知名度吧,吸引更多優秀人才?

我們先看這麼一組資料,截止2020年末,騰訊旗下控股公司營收共計4820億人民幣,其中游戲業務為1561億人民幣,同時由於遊戲行業的成本低、利潤率高,遊戲行業目前已基本佔據騰訊的半壁江山。面對如此巨大的蛋糕,為什麼放棄壓榨剩餘價值,反而好心好意地給員工休班呢?我覺得更像是一種資本的愚弄。

首先是工作量不明確。沒有人願意加班,但不加班沒法完成工作任務,輕則扣薪水,重則炒魷魚,大家都是被迫的加班。沒有哪家公司會傻傻地公然違反勞動法,出臺禁止加班的規定,這無疑是“授人以柄”,給人投訴舉報的空間,大多數公司只會給你設定超負荷的工作任務,讓你一直忙下去、幹下去,最後完不成任務主動要求加班。

反觀騰訊這家工作室,如果不在工作量上為員工“減負”,只單純地在上班時間上提要求,只會導致員工完不成工作任務時,只會選擇不在單位加班,帶回家裡幹,這只是換個地方加班而已。

其次是薪資待遇不明確。遊戲行業不甚瞭解,但在傳統行業尤其是機械製造業上,員工的收入主要來自加班,基礎工資最多隻能達到城市最低工資標準,而加班費高得離譜,其中以富士康最為著名。這種加班是員工要求的加班,因為是勞有所得的加班,如果該騰訊工作室以縮短上班時間為由,減少員工的待遇,那也是不可取的。

當然,我們也不能以小人之心度君子之腹,騰訊的做法也有十分積極地意義,遊戲行業是個相當熬人的行業,近年來,年輕人猝死、心梗、三高以及患各種老年病的新聞充斥網路,究其原因,大多數都是工作壓力大、加班熬夜比較多,遊戲行業更是如此,每天晚上基本都要研發到後半夜,而深圳更是一個充滿競爭的城市,晚上十點鐘的地鐵人流量堪比我們的早高峰,在這樣的大環境下,禁止員工加班,保障員工身體,也是好事一件。

想想也是可悲,想不到雙休也能成為新聞,勞動法明文規定每天工作時間不超過8小時,每週工作時間不超過44小時,這是勞動者的合法權益,想不到如今這些權利被人施捨回來,我們還要感激涕零,不得不說,是一種社會的悲哀。

不管是資本的愚弄還是良心發現,我們都期望騰訊,能將這一制度好好地落實下去,並明確工作量和待遇,做到誠意滿滿,不要淪為資本的愚弄。也希望別的行業可以以此為鑑,更多的保障勞動者的合法權益。

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