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玩家的尷尬:玩出這麼多料子,怎麼週轉處理?

哈嘍大家好,我是龍哥。玩石頭玩了一段時間之後手裡面的料子多了,自己用不完,又沒地方消化,自己喜歡還想玩但又不敢玩了,這是許多玩家面臨的一個很尷尬的問題,那麼要如何來解決這個問題?今天我們就來聊一聊。

首先我們一定要明確一點,矇頭料和解口料分屬兩種不同性質的商品,矇頭料不管裡面有沒有東西都具有非常強烈的娛樂性,所面對的消費者非常廣泛,你我他都想玩一玩。解口料面對的是有定向需求的消費者或者是成品加工商家,而有定向需求的消費者又絕大部分會直接選擇成品,那麼解口料主要面對的就是成品加工商家,既然是商家,在商言商,商人逐利無可厚非,因此商家刻意地貶低品質壓低價格,這是常有之事。

打個比方,1w切了一塊料子,大夥都能看到1。5w,但是當你想要出手的時候,幫你出的人要得到,買的人要見到,那麼最後到你手裡面可能連1w都到不了。其次你切的料子還得有品質,品質越高出手也就越快,道理很簡單,品質普通的料子,人家選擇性會很多,週轉期也會很長,積壓資金,商人估計加工完以後能夠出到1w的料子,可能也就出了小几千。

但品質高的就不一樣了,估計能夠出到10w的料子,可能8w,甚至9w都會要,為什麼?週轉快,因此我建議手裡邊料子很多的朋友,能夠收藏的就收藏,該丟的就丟掉,該割肉的就割肉,以後再選料子的時候就考慮清楚,如果是為了純粹玩一玩那無所謂了,隨便買,如果想要二次銷售的,那就儘量選擇段位高一些的料子。

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