決戰平安京:阿織果然沒給聯動式神丟臉,BAN位留個位置給她把目標A受到的傷害改得越大,即放三技能後集中對一個目標輸出,最後結算的法傷只會變得更低,當法陣內只有一個目標,對其他目標造成傷害的60%數值就為零,因此阿織的輸出在中後期團戰時才能凸顯出優勢...
決戰平安京:阿織削弱但不影響強度,還是不能輕易放出來個人感覺一技能的後續衰減係數下調對阿織日常對線並沒多少影響,在對線期以前的一技能也秒不了小兵,主要影響還是中後期團戰時連招輸出時的總體傷害量,因為影響三技能法陣內的傷害數值有兩個,一個是阿織對法陣內目標的全部傷害,另一個是阿織對法陣內其他敵...
【lol】最強法師!《決戰平安京》阿織法強出裝,秒殺一切法系英雄!而她的技能連招,也是透過3技能來起手,然後接剩下的技能來打出控制和傷害,一般就是3421的順序,如果沒有大招的話就來個321好了,這樣的阿織沒什麼花裡胡哨的東西,就是用最樸素的攻擊方式,打出最高的輸出,不論是團戰還是單挑,都能讓對手感到膽寒...
《神都夜行錄》阿織登入平安京體驗服,五?14版本更新後登入體驗服個人理解從技能機制來看,阿織絕對是個強勢式神,被動能吸血,可以兩次位移,而且在三技能範圍內的目標是當作一個整體,結合之前所受到來自阿蛛的傷害來進行百分比結算,無論傷害和續航能力都非常強...