【遊戲】《機動戰姬:聚變》:賽道、賽道、文化,多元化佈局是關鍵即將上線的《機動戰姬:聚變》還讓業界開始關注一個頗有熱度的話題:在這款產品之後,發行越來越老道的B站遊戲還儲備了多少產品,它們會對市場產生何種衝擊——背靠2...
【資訊·漫談】《機動戰姬:聚變》:架空世界觀下的人性與人性故事不走尋常路的慢節奏養成角色培養是二次元遊戲的一大核心,不同於大多數數值爆炸的快節奏養成,《機動戰姬:聚變》的數值並不是在秒人和被秒之間徘徊,而是選擇了一種相對平滑的養成模式,使玩家能夠體驗到遊戲策略層面的長處...