最新上線遊戲《胭脂妃H5》介紹《胭脂妃》是一款以古代宮廷為背景的模擬休閒遊戲,遊戲中,你將穿梭時空回到古老時代,因為一次陰差陽錯進入宮廷之中,但是這卻是一場陰謀的開端,精彩劇情扣人心絃,一步步成為後宮的主人,得到皇上的寵愛,甜蜜互動,感受宮廷生活美好,書寫最後的篇章吧...
觀察app growing global產品運營經理kylie:2021年休閒遊戲出海將達1.5億人素材創意:建立於核心玩法之上,多一些劇情表現力在活動上,Kylie 一共分享了3個經典的休閒手遊買量案例:1、以BHome的模擬建造手遊《Idle Arks: Build at Sea》(核心玩法為建造,玩家以一塊木板起家,透過收集材料和資...
休閒遊戲的走紅恰恰反映了一個社會上的問題,遊戲裡的養老操作休閒遊戲的走紅也恰恰反映了一個社會上的問題,現在人的社會已經走入了一個很迷茫的區域,不再是需要在遊戲裡發洩和尋找刺激,而是選擇在遊戲裡進行所謂的“養老操作”,既然在現實生活裡找不到一絲光亮,就不如把希望寄託在遊戲裡,於是人們現在都想要在遊戲...
觀察:翡翠題材遊戲《翡翠大師》連續霸榜app store遊戲免費榜第一的背後題圖 | 翡翠大師宣告 | 本文不含商業合作作者 | 山邊植樹Ohayoo 是春節期間休閒遊戲最大的贏家,承包了 App Store 遊戲免費榜第一...
麻將是什麼時候出現的?麻將是什麼時候出現的?麻將是怎麼形成的?雖然大家都知道,但是肯定很少有人對他真的瞭解,下面就由我來向大家介紹下:中國麻將原屬於宮廷王孫貴族的休閒遊戲,其歷史可以追溯到三四千年以前,隨著時間流逝,因此麻將也隨之流傳到了民間,直到清朝中葉才基本定型,有傳聞說,明朝時期,有名叫“萬餅條...
觀察休閒遊戲平臺ohayoo聯合好遊快爆推廣 春風計劃除此以外,為了幫助開發者突破瓶頸,Ohayoo提供了學習蓄能的機會和自由交流的平臺,在成都、廣州、北京、上海等多地順利舉辦了Ohayoo開發者沙龍,分享自己的經驗,同時針對休閒各模組提供包括立項、吸量測試、產品調優等在內的培訓課程,幫助開發...
休閒遊戲公開課第五期:如何用一款爆款遊戲的廣告變現設計策略?!版本測試通用調優經驗在第三期公開課程中Ohayoo休閒遊戲學院講師分享了“吸量測試”是輔助研發立項和調優的工具,目的是測試遊戲的題材/畫風/玩法是否吸量,其測試結果也會作為運營篩選遊戲推進版測的指標之一...