DNF:最難團本上線後,一件無人問津的裝備直接變T0,看看你倉庫有沒而在奧茲瑪二牛和三牛中,二隊和三對經常需要和Boss纏鬥,這個時候在一套爆發之後攻擊頻率相對較快的主c可以換上削血套再打,等觸發幾次被動再換上輸出裝...
元氣騎士:“猴哥!師傅又被妖精抓走了”,揭秘趣味玩法之西遊篇個人認為:雖然這種玩法看似荒誕不羈,但卻正好能體現出《元氣騎士》多元化的玩法精髓,不論是“師傅又被妖精抓走了”還是“魔法石又被偷走了”不正好符合涼屋一貫玩梗的遊戲作風麼,至於玩家麼,快樂就完事了...
【DNF】畫素小遊戲的最終答案也就是人物zzAI亂走,boss次次AOE打中主力3大教堂15級 20秒復活 點派遣人物復活點走到boss 8秒來算4戰鬥時間不計全攻擊組角色4人一輪集火可以造成1747*4傷害,此時boss放AOE(參考烏龜)4人受到1168*4 此時角...
lol中最殘忍的幾個英雄,血量少就想跟你拼命,其實他們殘血才是王道祖安狂人蒙多現在還沒有改版,蒙多現在的E和蠻王的Q很相似,每1%的已損失生命值會使這個技能提供攻擊力,所以跟蒙多肉搏可不是個明智之選,尤其是還有著大招的蒙多,大招一看團戰技能洗澡,然後就到處丟屠刀減速,靠近了就用頭槌撞你,這要是個沒位移的脆...
王者榮耀:一張圖看懂反甲究竟強在哪裡,一張圖告訴你反甲強在哪裡歸根結底,某些英雄對反甲的契合度太高,以至於收益高於其他英雄,所以反甲的確有削弱的空間,但考慮到那些沒有血量的英雄很難觸發太高的反刺效果,所以對這些英雄而言反甲並不超標,所以未來如何調整,是否會調整,還真的說不好...
lol雲頂之弈s5賽季玩家吐槽:面板不平衡,玩家們的遊戲體驗變差了!提莫從這個賽季開始以來就被無數玩家們侍奉為版本之子也的確該英雄有能力撐得起版本之子的稱號,畢竟是遊戲中“最貴的”的英雄沒有之一,金幣理論上獲取的數額是不設上限,但是血量只有100點,要想將提莫這個英雄強化到三星需要54點血量,意思說在前期階...
【上分寶典】《英雄聯盟》努努黑科技玩法:一個改變了一個核心技能陣容分析這個陣容核心是3魔女4鬥士,在7人口即可成型,努努依靠高額血量和秒殺吸血能力,即使隊友死亡光了也可以一個人吞噬全場,即使是面對天使都有一戰之力,因為努努的血量太高,即使天使啟動,努努都能依靠自身的高額回血和血量頂著天使吞對面的英雄...
【止戈】《王者榮耀》新英雄柯羅諾斯評級:時光回溯般的imba技能!一技是,時溯之果,二段技能設定,一段可造成傷害,二段會釋放時空領域,就像是人物後背的時空輪盤,對範圍內敵人造成短暫眩暈、沉默並減緩其中所有人物和子彈的速度,可以說是有利也有弊,對於防守方或戰局處於劣勢的時候,是非常好用的技能...
lol雲頂之弈s5賽季還會遠嗎?官方主動公開,更多更新或將超越s1賽季雲頂之弈S5賽季絕對是一個值得關注的賽季,並且遊戲的可玩性倍增加,我還是比較好奇的地方在於蓋倫和諾手的變化,或者是提莫這個英雄能進行血量的理財,如果不行的話這個英雄在後期對於玩家們來說是一個極大的考驗,因為血量低的話那麼使用拿該英雄的話就會...
【上古春秋】妄想山海靈韻怎麼搭配?玩家白嫖代幣脂玉又有限怎麼搭老馬認為山海世界當中的防禦系屬性重要關係如下,傷害減免、近減屬於頂層屬性,其次為血量和抵擋傷害,最後才是防禦,當然,韌性是不可忽略的一項屬性,因為它對應免傷的剋星爆傷(也正因為韌性,泠石完全可以被浮石、慈石替代)...
皇室戰爭射程最遠的卡牌卡牌公主:皇室戰爭射程最遠的卡牌卡牌介紹也因為江左萌使用的是黃家駒推進消耗卡組,使得江左萌也發現公主可以透過攻塔型坦克卡牌進行堆積,江左萌曾在一局皇室TV的比賽中看到一位大神用敵方石頭推進卡組囤積了8張公主,十分的誇張,再利用地方法術較少的缺點利用公主反擊消耗,令人印象深刻...
dnf:5 15體驗服爆料,摸金最強副本,黑鴉之境這個四人副本就像牙膏“地下城與勇士之小狐狸君愛談遊戲電競”第三千一百五十一期《DNF:5.15體驗服爆料,摸金最強副本,黑鴉引導+小隊血量實測》,說實話黑鴉之境,就是洗詞條,平民玩家都是隨便搭配一下...