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《派對之星》即將迎來1.0大版本,明年1月10日[星塵勇士]版本正式上線

自上線以來,《派對之星》就憑藉獨特的遊戲美術、風格多樣的英雄與手感優異的戰鬥體驗頗受玩家好評。而在遊戲外,《派對之星》透過與玩家群體的深度交流,自身也在持續調優與更新,讓玩家們在遊戲中不斷收穫驚喜。因此,當官方在9月宣佈將全力投入到1。0大版本的更新研發中時,諸多玩家是充滿期待的。為了讓玩家能夠儘快接觸到這個全新的大版本,《派對之星》選擇在線上服開設【實驗模式】,並將新內容逐步在這個試驗場中放出,吸取接收玩家的建議和反饋。

截至目前,《派對之星》已經在【實驗模式】中進行了三次更新,並且不斷在社群釋出玩家關心內容的Q&A,以及【實驗模式】的相關資料。而在近期,官方正式對外宣佈,經過細緻打磨的「星塵勇士」版本將在2023年1月10日與玩家見面。首先在玩家非常關注的英雄方面,本次1。0版本將更新一名全新英雄【餅餅和罐罐】,這也是《派對之星》的第21位英雄。另外,官方還為英雄們增加了不同的【通用機制】和被動技能【多彩貼紙】,進一步提升了玩法上限,也讓新玩家能夠第一時間體驗到更豐富的戰鬥系統。

而新增的【多彩貼紙】,也意味著《派對之星》的貼紙系統迎來了全新改版。能夠為英雄新增被動技的【多彩貼紙】,取代了原有的【主動替換技貼紙】,玩家可以透過開啟寶箱與商店兌換來獲取。另外還有能提升通用屬性的【普通貼紙】,即使是同一個英雄也會根據玩家的貼紙搭配而形成不一樣的流派。

此外,1。0大版本的實驗模式中還將引入全新的吃雞模式【派對大決戰】。在該模式下,多名玩家在同一張大地圖的隨機出生點誕生,玩家可以在地圖中發現多種特殊的地形道具和寶箱,同時安全區和死線也會向地圖中央的隨機位置不斷縮小。處於非安全區中,玩家的擊飛值會不斷提升,而一旦接觸到死線就會直接淘汰。只有在對局中堅持到最後的玩家才能成為冠軍。

無論是新英雄、新玩法還是新系統,這些都是《派對之星》不斷獲取玩家的建議和反饋所做出的改變。距離1。0大版本的上線還有一個月,期待這個全新的[星塵勇士]版本能夠帶給熱愛《派對之星》的玩家更多驚喜。

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