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《真人快打》電影的世界觀是由18個維度所組成,不讓戰爭的格鬥大賽

《真人快打》電影近日上線流媒體平臺,但可能較少人曾接觸原作電玩,因此不太理解背後那豐富的世界觀設定,所以今天就透過這篇導讀文章,讓各位理解大致上的發展,供大家參考。

《真人快打》的世界觀是由18 個維度所組成,而為了不讓維度間爆發大型戰爭,上古眾神制定了「格鬥大賽」,只要該維度所派出的代表能夠在此場大賽連續十屆獲得冠軍,才有資格去侵略另一個維度。

佔據故事主題的六個維度分別是:

1。 Earthrealm

Earthrealm 也就是地球,大部分人類角色所居住的維度,由「雷電」這個神保護著,「林鬼」、「白井流」、「黑龍會」等組織也在這裡設定據點。

2。 Netherrealm

Netherrealm 是類似於地獄的存在,曾由路西法統治,後來隨意入侵其他維度而被封印到這的上古眾神「席諾可」 (Shinnok) 聯手「拳痴」 (Quan Chi) 給推翻。「魔蠍」死去後,就是在這獲得控制地獄之火的能力,而在電玩新時間軸中,「劉康」等人也在這變成新一代的戰士。

3。 Outworld

Outworld 現在翻譯為「異界」,雖然有人類種族的存在,但特色在於系列作中大部分的人形怪物都居住在這,由知名反派「紹康」統治,已經征服並徵收許多維度,所以是最強大的勢力。要征服地球維度時,已經再度獲得九連勝,卻沒想到第十勝被「劉康」給阻止,進而讓「紹康」決定發動全面戰爭。

4。 Edenia

Edenia 則是類似伊甸園的存在,這裡住著許多人類的種族,但他們非常長壽且美麗,就拿系列作女主角Kitana 來說,她已經一萬多歲,但外表仍維持在二十多歲左右。此外,這裡的居民都是神的後代,所以也都有魔法造詣,而不少人後來流放到地球跟當地人結合,如「絕對零度」就是兩者種族的混血後代。在背景設定中,「紹康】曾透過真人快打大賽征服了這個維度並融合到「異界」,後來於《真人快打3》在地球幫助下被解放,才又再度獨立出來。

5。 Orderrealm

Orderrealm 也叫做Seido,顧名思義就是以秩序為最高準則的維度。

6。 Chaosrealm

Chaosrealm,這裡民眾則是以崇尚混亂為主要準則的維度。

在設定上,《真人快打》的製作公司Midway Games 在破產且被華納收購前,所有作品都處於原始時間軸,而結局是全部主要角色都被殺害,只剩下「紹康」跟「雷電」存活。而當「紹康」要給「雷電」最後的致命一擊時,「雷電」將記憶傳送給過去的自己,導致過去的「雷電」得知未來發展進而改變歷史,誕生出新的時間軸。以幕後來說,新時間軸的作品就是華納收購後所製作的系列。

上古眾神(Elder Gods) 是代表宇宙意識的存在,只在乎宇宙的平衡,比較不會干涉各維度的發展。「雷電」等其他神是較低階的存在,負責擔任各維度的守護者。只要是神都能感受到多元宇宙的存在,但「雷電」這類等級較低的神,可能因時間軸不同而被改變本質或產生不同個體,唯有上古眾神在《真人快打》多元宇宙只會存在一個個體,也不會因時間軸不同而改變本質。

至於「雷電」這類等級的神,他們居住的維度就是天堂,但此天堂是基督教和東南亞全部宗教中,所提到的神之居住地其混合體。

值得注意的是,到了《真人快打11》時,有揭開在上古眾神出現之前,有名為「泰坦神」的存在,不過是否被真人快打宇宙居民視為希臘神話的泰坦神就有待商榷。但曾暗示過,那些非真人快打多元宇宙的角色,如「閃靈悍將」、「小丑」、「藍波」、「終極戰士」等客串人物,就是被泰坦眾神給吸引或帶來的。

還有一個有趣地方,那就是上古眾神有少數幾次感受到重大危險,其中一次就是DC 宇宙跟真人快打宇宙被融合的事件。

「真人快打大賽」最初的概念是人類提出來的,但後來透過設定補完,解釋成是上古眾神為了讓其他維度能夠與強大異界有公平競爭之機會才創立。但「紹康」在與地球的大賽已經獲得九連勝,可在第十屆被阻止時,就派大軍入侵地球時,其實已經違反規定,不過上古眾神沒出手,直到「紹康」想要合併地球與異界時才進行干預。此外,在新時間軸,規則有改寫,每個維度可以找尋其他多元宇宙的人當代表,藉此奠定Crossover 設定。

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