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【b站播報】一天的戰鬥能導致上萬人的傷亡,人類的地面戰爭開始了

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歡迎收看本期的不止遊戲,我是喬伊。

從人類千百年來的戰爭歷史來看,大部分情況依舊是血與肉之間的冷兵器廝殺。由於武器的威力始終有限,使得戰爭烈度並沒有那麼慘烈。直到熱兵器的出現打破了這一局面,到了一戰時期,由鐵絲網和機槍構建的無人區,讓任何踏入此地的人都將付出巨大的代價。一天的戰鬥甚至能導致上萬人的傷亡。為了打破這一局面,不再讓士兵靠血肉之軀去衝鋒,人類製造出了坦克。

坦克的出現,讓人類的地面戰爭進入了一個新的階段。隨著一二戰的發展,坦克逐漸成為戰爭中不可或缺的元素。基本各大交戰國都開始研製坦克。但當雙方的鋼鐵猛獸在戰場上相遇時,如何使用各型別坦克炮彈來擊穿敵人的坦克裝甲,成為了各國研究的重點。

同時大家在玩一些關於坦克交戰的遊戲時,也會被其中各型別如高爆,被帽,風帽穿甲彈等等,大家看不懂的炮彈名字所困擾。那麼這期我們將講述遊戲與現實中出現的穿甲彈,高爆彈,碎甲彈等坦克炮彈的作用原理。

【HE高爆彈】

高爆彈是坦克最常見的炮彈,彈頭內裝滿烈性炸藥,靠爆炸產生的衝擊波與彈片來殺傷敵軍。高爆彈的引信是可以設定延時起爆的時間,在電影《狂怒》中就有將炮彈延時,然後向地面小角度射擊,故意使炮彈彈到空中引爆來產生大量破片的一幕。

高爆彈一般用於轟步兵,輕型車輛,掩體,建築等。如果遇上永備工事,將炮彈的外殼升級加厚整成高爆彈Plus版,就成了高爆彈中專門反工事的混凝土破壞彈,KV-2型坦克就是專門打這種炮彈去拆工事的,只需要一發就可以掀飛一個碉堡。

高爆彈也可以反裝甲單位。雖然不是如穿甲彈一樣擊穿敵人坦克裝甲,大口徑高爆彈轟擊敵人坦克時,強烈的爆炸可能會直接將坦克裝甲震碎,或是震擊內部車組成員,炸燬坦克外部裝置等作用。主要是對坦克結構進行破壞。

【AP穿甲彈】

其實AP穿甲彈這種說法,是一種對所有穿甲彈藥的統稱。其中包含了一大堆如APHE穿甲榴彈,APC被帽穿甲彈等等。但這些穿甲彈都是加了額外的作用效果,最原始的穿甲彈,其實和穿甲子彈原理一樣。就是將彈頭利用高強度的金屬製造,利用動能硬碰硬將裝甲擊穿。但大家想一下也知道,這種設計說白了就是個硬金屬塊。給對面坦克裝甲砸出個洞。除非剛好砸進去,還擊中重要的車組成員,或者砸壞坦克重要的裝置才有一定傷害。而且這種最原始穿甲彈,可能命中好幾發才能讓對面坦克癱瘓。所以這種最原始的AP彈後來基本都被取代。軍隊也開始思考,這裝甲倒是弄開了,怎麼提升傷害呢?因此開始研究“炮彈後效”。

後效是什麼意思啊,就是希望彈頭擊穿裝甲後,透過改進彈頭結構等,能有點其他功能來造成更多的傷害。

【APHE穿甲榴彈】

為了避免一炮只打個洞的情況,軍工專家思考了下,那把剛才說的HE高爆彈和AP穿甲彈結合。將穿甲彈屁股後面掏個洞,再灌進去苦味酸等炸藥加強穿甲後效,製造出了APHE穿甲榴彈,穿甲榴彈的好處就是如果炮彈打穿裝甲後,不再像之前只是砸個洞。裡面的炸藥還會在坦克內部爆炸。而坦克由於其密封的裝甲,使得爆炸時基本不會有能量洩漏。把裡面的車組成員關裡邊炸,以此來希望一炮就擊毀敵人坦克和車組成員。同時敵人坦克也會攜帶大量彈藥用於戰鬥,而這些穿甲榴彈的爆炸,可能會讓坦克內部的彈藥殉爆,直接掀飛敵人整個坦克炮塔。

【APC被帽穿甲彈】

隨著彈藥的升級,技術的進步,坦克的裝甲也開始產生變化。一開始坦克加強防禦的思路都是提升裝甲厚度,讓你儘可能打不穿。後來軍隊發現,這裝甲不一定是垂直的和炮彈硬碰硬啊?可以把裝甲做成斜著的,讓你炮彈打過來以此來彈飛。於是誕生新的防彈外形——傾斜裝甲,傾斜裝甲被大規模應用的例子,就是T-34坦克。

德軍早年間遇到不管是瑪蒂爾達還是B1,使用88炮都能夠完成擊穿,但隨著41年新坦克設計的出現,他們發現炮彈打在並不厚的傾斜裝甲上老是會發生跳彈,當遇上這種情況怎麼辦呢?軍隊急需一種能有效對付傾斜裝甲的炮彈。於是開始將穿甲彈的頭部加裝了一個韌性強,外形平鈍的被帽。

這樣就將普通AP升級成為了被帽穿甲彈,簡稱APC。當被帽穿甲彈擊中傾斜裝甲時,由於是鈍頭,擊中裝甲的部位是炮彈的外垣,從而將彈頭的入射角度強行掰,這就是“彈頭轉正”。而當時的坦克裝甲比較流行表面滲碳的硬化工藝,這層被帽在炮彈擊中裝甲時,還可以磕掉硬化層。使得打上去炮彈減少入射角度,儘量轉正來穿透。同時也能減少因為傾斜裝甲造成的跳彈現象。

但也因為被帽是鈍頭,被帽穿甲彈飛行時風阻會比較大,導致炮彈飛行速度會降低,使得穿深容易衰減。

【APCBC被帽風帽穿甲彈】

為了避免炮彈穿深衰減過大的情況,改進炮彈的氣動外形,後來在被帽穿甲彈的鈍頭上,又套了一個尖尖的風帽。這玩意幹嘛的?就是因為被帽這種平頭的導致空氣阻力大,在被帽前面加一個軟金屬製成的風帽。使整個炮彈氣動提升,減少空氣阻力來飛行。擊中後風帽會立刻碎掉,然後再由被帽進行轉正,以此達成穿甲效果。說白了風帽的作用,就是幫助炮彈更好的飛行。

就這樣搞出了APCBC——“被帽風帽穿甲彈”。這種兼顧了炮彈飛行速度,轉正能力和穿甲能力的炮彈,出現後被大規模運用於戰場上。二戰後期,基本上同盟國與軸心國都在使用這種炮彈。

除了AP彈,在二戰中為了對付裝甲日益厚實的坦克,各國都在給自己家的坦克更換大口徑火炮,或將原有的火炮加長炮管以獲得更高的初速。但傳統的全口徑彈藥由於彈頭質量與發射藥的限制,初速始終是一個瓶頸。那麼將動能更集中,以獲得比傳統彈藥更高初速的炮彈便誕生了。

【APCR硬芯穿甲彈】

硬芯穿甲彈,簡稱APCR。硬芯穿甲彈如同它的名字,是很硬的彈芯在彈頭內部,一般由鎢合金製成,外面套上一層軟質金屬作為彈託,以適配火炮口徑來保持發射時的火藥密封。擊中目標後,外層金屬變形附著在裝甲外,而更硬的內芯則從彈託內穿出,繼續穿透裝甲。由於炮彈的整體較輕,初速也更快,使得很多口徑不那麼大的炮,也能打穿較為厚重的裝甲。

這種炮彈也被稱為HVAP——高速穿甲彈。但較輕的質量,使得這種炮彈存能性較差,穿深衰弱更為明顯。由於炮彈是非常尖的外形,遇上傾斜裝甲後跳彈率會非常的高。並且內部硬芯的結構,使得這一型炮彈無法內裝炸藥,穿甲後效較小,不易造成有效殺傷。

發射APCR彈的除開常規火炮,還有一種專門發射APCR的特殊火炮——錐膛炮。錐膛炮是一種前細後粗的反坦克炮,《坦克世界》裡的VK3601“防毒車”使用的就是75mm錐膛炮,這種火炮炮口的實際口徑為65mm。

那為什麼75mm的APCR彈能從65mm的炮口發射呢?因為準確地說錐膛炮是發射的APCNR,複合非硬芯穿甲彈,這種炮彈設計與APCR相同,只是使用了更軟的彈託。

大家注意看遊戲中坦克的炮管,是逐漸縮口的外觀,在發射使用軟質彈託的APCNR彈時,炮管內壁會逐漸擠壓外層的軟質彈託,使其產生變形後堆積在硬質鎢芯的尾部,讓炮彈極度貼合炮管,幾乎不會損失掉火藥燃氣的推力,炮彈的出膛速度也更快,穿甲效果相比同口徑的火炮也更好。但錐膛炮因為自己的縮口特性,無法發射除APCNR以外的任何彈種,並且炮管磨損極高,壽命與正常火炮相比短得多,基本上打個三五百發,膛線就被磨平了。

【HEAT破甲彈】

還記得無後坐力炮與火箭筒那期講過的聚能裝藥設計嗎?破甲彈就是採用的這個原理。破甲彈,又稱為空心裝藥破甲彈,簡稱HEAT,是一種不會受飛行距離影響穿深的炮彈。破甲彈的穿甲方式是透過化學能完成,在破甲彈命中目標的瞬間,錐形金屬藥罩受爆炸熔化,並在軸線上出現一股峰值速度達到8000米/秒的金屬射流,不斷衝擊熔化裝甲最終擊穿後殺傷內部。

破甲彈雖然不受初速與距離衰減的影響,但是在那個時期破甲彈穿深普遍不高,除了口徑沒那麼大之外,還有一個問題就是炮彈自旋。二戰時的各國大規模裝備的都是線膛炮,炮彈發射時與膛線摩擦高速旋轉,在擊中目標後,熔化的金屬射流會向周圍散射,無法將全部的能量集中到一個點上,從而影響穿深。

為了解決這個問題,有將成型裝藥戰鬥部做成鋸齒狀,使爆炸產生一個反向旋轉的力去對抗炮彈自旋。還有一種辦法是使用旋轉穩定裝置,在彈體上加裝一層帶有軸承的外殼,發射時外殼高速旋轉保持炮彈穩定,內部由於加裝了軸承,自轉會比常規炮彈慢得多,從而最小程度的降低因炮彈自旋帶來的穿深衰減。這種做法最出名的就是法國裝備的G型炮彈,好用是好用,但畢竟多加了一個外殼,工藝與工時也會相應提升,導致這種炮彈造價較為高昂。

破甲彈雖然在不斷進化,但現在坦克發展出複合裝甲與反應裝甲後,破甲彈的適用範圍逐漸縮小,這些打勻質鋼裝甲動不動四五百穿深的炮彈,在面對不同密度材料組成的複合裝甲時,會極大衰減金屬射流的能量,導致無法擊穿。而反應裝甲可以在破甲彈擊中時起爆,直接利用爆炸的能量抵抗,或切割干擾金屬射流,使其難以擊穿。

同時為了保證能在接觸裝甲那一瞬間爆炸,破甲彈使用的壓電引信一般設計的都比較靈敏,所以在沙漠草原等曠野還好,一旦遇上障礙物或者中間隔一塊木板,壓電晶體受到撞擊就會啟用引信引爆炮彈,於是一些載具開始在裝甲外側,裝備格柵裝甲或間隙裝甲,這種簡單的防禦方式能有效的對抗破甲彈,透過提前引爆破甲彈,等爆炸波及到主裝甲上時,已經沒有那麼多能量了。

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【HESH碎甲彈】

除了破甲彈,還有一種使用化學能反坦克的炮彈,那就是碎甲彈,簡稱HESH,由英國人於1940年發明,碎甲彈一般用黃漆塗在彈頭尖端,又被稱為小黃彈。坦克世界裡的酋長MK VI,百夫長VII,FV4005等英系坦克就能使用碎甲彈。

碎甲彈其實本身沒有任何的穿甲能力,在坦克發射炮彈並擊中後,炮彈會因為撞擊拍扁附著於坦克裝甲上,引信在幾毫秒後引爆裝藥,由於直接接觸面積大,爆炸會產生強大的衝擊波使裝甲內部崩離並殺傷成員。但如果在主裝甲外面就被引爆,那麼碎甲彈對載具的威脅就會大幅度降低,在現代坦克基本都是複合裝甲後,這種炮彈漸漸離開了坦克車組。不過對付混凝土或者磚木結構的工事還是很有用的,英國最後一款主戰坦克-挑戰者2之所以還在使用線膛炮,就是因為不願意放棄碎甲彈,當然現在英國連坦克也想放棄了。

講到這裡,早期的坦克炮彈就講的差不多了,隨著科技的進步,到了主戰坦克時代,炮彈的種類與形態又發生了新的變化。下期我們將繼續給大家講述如今滑膛炮時代,例如貧鈾穿甲彈,串聯裝藥尾翼穩定破甲彈,炮射導彈,以及各類支援彈等內容。

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