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[每日一車] 這輛車從一開始的能玩到了下水道,但依舊扶不上牆

各位車長老爺們大家好!今天來講講一位老牌金幣車,它的身影從遠古時代一直延續至今,從一開始的“能玩”,逐漸淪為下水道常駐客,WG也意識到了它的弱勢,並在1。2版本稍稍加強了一番,但它依舊扶不上牆,下面就一起來看看這輛IS-6吧。

聊勝於無的加強

“蚊子腿”加強

直到1。2版本,IS-6才得到了一點點的加強,炮控方面增強了精度與縮圈,2。8秒的縮圈和0。44的精度相比以前手感好了一個檔,備受詬病的載彈量也得到了加強,而IS-6最大的缺點—穿深方面僅僅從175/217加強到了186/225,還不如裝甲加強的多,先來看看加強後的防護水平。

首上首下裝甲

IS-6加強後的裝甲還是挺靠譜的,記得遠古時期首上的投幣孔還是個弱點來著,現在正對時投幣孔有230mm+的等效,而首上有210mm左右,首下則為190mm上下,側面也有100mm傾斜裝甲,熟練掌握小角度對敵能增強跳彈能力(角度擺大了能穿肩膀),能提高IS-6的生存能力。

依靠基本功的IS-6

而IS-6的炮塔“脆臉頰”問題也得到了改善,炮盾兩邊只有很小的區域等效在250mm以下,而且加上分房保護的加持,遇到的車中能正面拍穿IS-6臉頰的不多,所以現在的IS-6可以利用炮塔騙炮彈,然後還擊。

炮塔正臉

最後是炮塔上的弱點,有兩個與252工程同款的包包,雖然不大但頂牛時會被炮炮穿,而且有兩個所以炮管不好擋,實戰中還是要多多注意,遇到身高優越的敵人(D系高富帥)還是避免近身頂牛。

等效不高的包包

火力資料

火炮資料

再來看看這門炮,IS-6的DPM還是很不錯的,普通配置下能輕鬆壓倒10秒以內,而極限情況更是能壓進9秒,炮控及散步也很OK,這讓它欺負小朋友能力很強,一旦當了班長傷害肯定不低,但是穿深還是個繞不開的問題,縱使DPM再高打不穿也沒用,所以如果想開IS-6出去建議多帶金幣彈及HE彈,AP彈實在扶不上牆,186穿在8。9級房裡就是個笑話。

小編炮彈的帶法

接下來重點說說HE彈,打HE也是IS-6“沒有辦法的辦法”,在金幣彈也打不穿的場合只能摁兩下3然後慢慢磨,530的均傷基本保證打到就掉血,這時候便發揮出IS-6裝填時間及縮圈較好的優點,快速伸縮用HE打傷害,趁對面圈還沒縮完馬上退回來,或者騙一炮大管子還兩發HE,熟練掌握“糊艙蓋”及“炸炮根”的操作後,相信沒有多少人願意和IS-6對線。

一言不合開始洗臉

玩法思路

配件方面,IS-6可以帶通風-輸彈-垂穩或是改進型戰車配置(加血)-輸彈-垂穩;

而打法上,IS-6在同級重坦普遍裝甲較好的當下只能“揚長避短”,要麼上HE磨肌肉重坦的血,要麼走中坦線揍中坦,雖說沒有了統治8級房的300穿系列,但新車的299,270等一系列金幣彈還是能輕鬆擊穿IS-6正面,而IS-6金幣彈225穿甚至不及別人的銀幣彈,所以只能找機會打側面。

抓住機會側面打擊

總結

IS-6在當今版本其實也沒有那麼弱,畢竟靠一身裝甲與分房保護還是能混混飯吃的,最大的問題就是有更好的替代品。

寂寞的老將

有比IS-6火力裝甲強的多的“天啟坦克”703工程,還有防護遠超IS-6的破障機252工程,無論哪個都比IS-6玩的舒心玩的快樂,也許它是真的老了,只能活在老車長的回憶中了。

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