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這4個戰士若用狂暴別說你會玩,被隊友噴不算啥,秀空氣才難堪!

這4個戰士若用狂暴別說你會玩,被隊友噴不算啥,秀空氣才難堪!

宮本武藏這名戰士英雄在邊路可以說是一個相當火熱的存在,尤其是選擇攜帶狂暴這個召喚師技能的他在這個技能改版之後更加的如魚得水。短時間內能大幅度增加自身的傷害輸出以及吸血效果,但是攜帶狂暴的情況還是比較少的,因為本身宮本的技能機制就與閃現非常契合,所有技能都可搭配閃現。或者說終結這個召喚師技能也不賴。

還有一些比較極端的玩家,會為鎧這個英雄去配備狂暴,但這樣其實是一個非常錯誤的選擇。眾所周知,鎧這個英雄強就強在開啟大招之後的持續時間內能獲得相當高額的屬性增益,但是自身沒有太好的近身手段,非常依賴二技能與閃現搭配去貼近敵方的脆皮,如果放棄閃現使用狂暴的話,那麼鎧即便是開著大招,對敵方的威脅也不大。

當然還有一部分玩家會選擇在使用老夫子的時候,同樣也攜帶狂暴這個召喚師技能,但其實作用意義並不是很大。因為他們想的可能是透過老夫子的大招將敵方英雄禁錮住以後,開啟狂暴在短時間內能大幅度提升擊殺敵方英雄的機率。但是沒有閃現的情況下,老夫子的大招距離其實非常的短。想要命中敵方英雄並不容易。

夢奇這名英雄其實在他最早推出的時候,倒是可以帶一帶狂暴來擴大自己的優勢,不過就目前版本而言,這名英雄是絕對不推薦去帶狂暴的。因為現版本的邊路戰士坦度都很高,夢奇在線上單憑自己還是比較難以去打出一些優勢的,尤其是現在均勢很難做到1打2。所以往往會選擇攜帶淨化來保證自身大招超遠距離的位移逃生。

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