前言:硬核乾貨 + 配套圖解丨共10個
這裡只有實用的乾貨技巧/知識
1。虞姬 - 反跳
閃現丨大招
命中目標之後,將會向後跳躍。
小技巧
“釋放大招時,反方向接閃現”
這時,將不再是往後跳,而且越過敵人,往前跳。
「操作解析」
因大招的設定是“向後跳躍”,當我們往後反方向釋放閃現時,前方將會變成我們的後方,故而會變成往前跳躍。
「任意方向」
跳躍的方向是由閃現的方向所決定的。
當我們往左邊閃現,就會往右邊跳。
如果有特定的位置需要我們去到達,就可以利用此技巧。
適用情況
「封住後路」
因通常是往敵人後邊跳躍,那麼等於是深入虎穴。
在能保證擊殺的情況下,我們才用這個技巧。
「變相逃跑」
在被敵人近身時,可以用此技巧來逃跑。
99%的玩家都認為是往後跳,當你使用這個操作時,將可以達到出其不意的效果。
常規操作管用的話,無需使用這種極端操作,因伴隨著一定的風險。
2。哪吒 - 後推
輪盤丨大招
鎖定敵人之後,將飛衝到其身前並造成擊退。
正常情況下,擊退由飛行方向所決定。
小技巧
“移動輪盤往後,可將目標往後擊退”
追擊敵人時,往後擊退可以阻止敵人往後拉,將其推至隊友身邊將其擊殺。
「技巧延伸」
如果目標地較危險,我們想要落地後撤退。
往後擊退敵人後,可快速接二技往後拉開。
而不是往前擊退並往前跳躍,如果敵人較多,通常很難全身而退,這也是絕大多數玩家所犯的誤區。
3。程咬金 - 低血高傷
血量丨大招
血量越低,物攻越高。
小知識
“透過三技鎖殘血來戰鬥”
保持低血量,可使其戰鬥力最大化。
「實戰」
以殘血身軀與敵人對抗,利用三技的回血,來抵消敵人所造成的傷害。
4。黃忠 - 破甲
破甲丨二技
命中敵人將會造成25%的破甲效果。
小知識
“輸出時,勿忘二技破甲”
▼ 對比
因後排護甲較低,效果不明顯,但對於前排來說,坦度將會明顯降低
雖技能寫著附帶破甲,但又有幾個人懂得利用破甲。
5。百里守約 - 瞄準線
瞄準丨二技
瞄準範圍慢慢縮短成一條直線。
小技巧
“狙擊範圍包裹敵人即可命中”
子彈的射出絕對在狙擊範圍內,故而只要狙擊範圍“包裹”敵人,那麼在這個範圍內,是必中的。
「縮短時間」
無需使其變為一條直線,即可保證命中。
將可節省瞄準時間,提前打出子彈。
6。鍾無豔 - 雙倍傷害
增傷丨二技
對範圍內敵人造成傷害。
注意 - 範圍中心造成雙倍傷害
小知識
“保證中心命中使傷害最大化”
▼ 傷害對比
這是其最核心技巧沒有之一。
雖然多數人都瞭解,但為照顧到少數人,我選擇作為其中一點。
7。玄策 - 過肩摔
思路丨二技
第二段將敵人甩至身後。
小技巧
“利用一技來調整方向”
可將敵人準確的甩至某個地方,比如防禦塔之內。
「防禦塔」
正面我們就不說了,比較容易,我們講講側面。
當自身處於敵人側面時,只會甩至左右兩邊。
我們要做的,就是透過一技,來調整側面轉為正面,這時就可以將敵人甩至身後。
「貼臉」
當與敵人站位疊加時,我們只需往甩的方向位移,就可將敵人甩至目標方向。
8。司馬懿 - 能量
能量丨二技
對周圍區域造成傷害與沉默。
細節 - 結束時在區域可獲取能量
小知識
“利用區域獲取能量”
因技能消耗能量較多,二技的能量獲取可緩解,不至於完全沒能量。
很多玩家玩司馬懿經常沒能量,原因在於不懂利用二技獲取能量。
從這點,也可以判斷出一名玩家是否會玩司馬懿。
9。魯班七號 - 二技反推
閃現丨二技
擊退身前的敵人。
小技巧
“前後釋放向前閃現可反推目標”
僅在於近距離對抗可使用,距離有限,如果沒推到,場面太尷尬了。
「命中距離」
大概比“閃現距離”更遠一點點。
「解析」
先往後釋放,再利用閃現近身敵人,最終使技能擊退身邊的敵人。
因技能是往後釋放,故而達到反推的效果。
10。西施 - 連拉細節
三技丨一技
一技 - 強制使敵人移動一段距離
三技 - 可連續操控敵人兩次
小技巧
“間隔操控強制移動”
“間隔”是關鍵。當我們連續操控時,敵人還未移動到目的地就會被再次操控。
▼ 錯誤示範
如此,會導致控制時間縮短,不利於控制敵人。
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