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還未上線又遭改動?鏡的坎坷體驗服之路

在體驗服又出了一個很秀的英雄:鏡,鏡的背景故事設定是作為曜的姐姐,其華麗的技能設定與獨特的映象遊戲機制讓她在體驗服就有了很大的人氣,而最近鏡的技能又遭到了較大的調整,而調整後的鏡,操作難度又是上升了一截,但是高風險高收益嘛,透過完美的技能銜接秀到對手,稱霸王者峽谷不就是每位召喚師的夢想嗎?

被動技能:本體和映象對敵人造成傷害時會給敵人留下2種不同的印記,如果敵人同時擁有2種印記會觸發碎裂受到已損生命值4%的斬殺傷害同時重新整理鏡開鋒和裂空的冷卻時間,此效果觸發後, 鏡將暫時失去此被動效果5秒,大招期間為2秒。

一技能-開鋒:利用鏡片包裹身體快速向前突進,並對路徑上的敵人造成傷害和強化下一次普通攻擊。

二技能-裂空:鏡轉動身體利用鏡片對周圍的敵人造成物理傷害和減速效果,且命中敵人後會恢復一定生命值,當你沒有映象的時候,一二技能會出現一個映象。映象持續兩秒

三技能-見影:向前起跳開鏡並對路徑上的敵人造成傷害,到達敵人後的一個身位張開映象場,本體與映象一開始重合,玩家控制移動後分開,映象空間存在10s,期間映象會模仿本體的所有行為,但只產生部分效果。本體離開映象空間會導致映象損壞,映象空間形成後,在場的邊緣會生成8個碎片,期間本體或者映象對敵人造成傷害時,最近的碎片會飛向對人造成斬殺傷害,可以與映象換位具有2秒CD,但造成傷害會直接重新整理。

基礎連招:1→2→A→1→A,也是我們用來打傷害的常用連招,利用重新整理CD與強化普攻可以打出一套爆發傷害。

續航連招:2→1→2→A,這套連招在於血量不健康等待隊友支援時或者用來消耗換血,利用二技能的回覆從而保證自己生存能力,但傷害不高。

進階連招:1→2→A→3→1→2→A→1→A→2,1V1時的秒殺連招,先利用一二技能打出被動斬殺傷害和一技能的強化普攻並且重新整理技能CD,然後開啟大招重新整理被動,再次激發被動重新整理一二技能CD配合大招的碎片斬殺傷害,利用強化平A補充傷害直接帶走,中間可穿插本體與映象的移形換位,從而達到迷惑敵人躲避技能的目的。

英雄分析:定位為刺客,分路位置為打野,而鏡具有著二技能續航能力,一技能帶來的機動性,刷野的效率很高,憑藉著重新整理CD所以在野區的戰鬥力很高,配合隊友入侵野區也是非常強勢,而且被動與大招的斬殺傷害很適合在一些小規模團戰中完成收割,但這哥英雄太吃隊友和熟練度,自身身板較脆,需要隊友開團和騙出敵人的關鍵技能。

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