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遊戲行業沒那麼輕鬆,開發人員公開歷年薪水爆出普遍低薪現象

總是很多人對於遊戲行業以及從業人員有錯誤的見解,認為他們只要玩玩遊戲就好,或者以為是輕鬆的夢想行業,但顯然同樣都是血汗辛勞,還要承擔禿頭和過於早熟的風險(doge)。

最近遊戲界開發人員在推特上發起#GameDevPaidMe(遊戲開發領到過的薪水) 活動,紛紛公開自己在各家遊戲公司的薪資,讓好奇或者有誤解的人知道,有的甚至跟在便利商店打工一樣辛苦又低薪。

許多同行都紛紛迴應#GameDevPaidMe 活動並公開了自己的薪資,如Hanna Yoon 曾在Konami (日本老牌遊戲公司)擔任程式測試員以及測試總監,一小時薪資為10。5 ~ 12。5 美元(70~85人民幣),並提到尤其遊戲測試員與程式測試員的薪資都普遍低落。

曾在頑皮狗(神秘海域的廠商)工作後轉到暴雪的Francesco Spezzotti 也是如此,程式測試員的起薪同樣是10。5 美元時薪制,直到今年在暴雪擔任程式測試分析專員才有每小時28 美元(200人民幣左右)的薪資與享有其他公司福利。

其中也有較高的分享,如Katie Chironis 在EA 實習便能領到每小時34 美元的薪資,目前在Riot (製作英雄聯盟的拳頭公司)擔任設計師加上額外獎金則能拿到近115萬左右人民幣左右,顯示遊戲界的上下薪資差距甚大,但領低薪的人佔大多數,成為這些同業們關注的問題。別說海外的薪資,或許在國內乃至亞洲遊戲業,比起這些更誇張的低薪大有人在。

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